エオルゼア通信Blog

『ファイナルファンタジーXIV』のブログです

オートアタック実装目前?【まじん】

みなさんこんにちは! 
ララフェルをペロペロしたいくらい大好きなまじんです。
最近はまったり彫金師の修練値をギルドリーヴで稼いでる日々ですが、

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先日、ナナワ銀山を探索していたら“弾指のココルン”という
ノートリアスモンスターと偶然遭遇したんです。

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呪術士にクラスチェンジして倒してみたら、
“ココルンメイル”という装備品をゲット!
せっかく手に入れたから装備できるクラスを上げてみようかな?
とりあえず先に幻術士と彫金師をランク50にしたいですね。

さて、話は変わりますが、
“第11回 FFXIVプロデューサーレター”が公開されました。


なんとオートアタックは1.18パッチで実装されることも判明しました。
まだまだ実装は先だと思っていましたが、すごく早くて驚きました。
しかし、つぎのパッチは少し遅れるとのことなので、
ちょっぴりお預けですね。

実装が待ちきれない人はオートアタックの動画も確認できます。

動画を確認して思ったのは、武器によってちゃんと攻撃間隔が違うこと。
攻撃間隔が長いと一撃の威力も高そうですね。
あと、動画で見られる槍術士の“桜華狂咲”というアクションが
めちゃくちゃカッコイイ。
このアクションのために槍術士が流行りそうな勢いです!
ココルンメイルを手に入れたから槍術士を上げてみたくなりましたよ。

また、アクションゲージが廃止されたことによって、
自分の好きなタイミングでアクションが実行できるようになったのも
大きな変更点だと思います。
クエストやギルドトークンで取得できるアクションの
リキャストタイマーが調整されるとのことですが、
攻撃系のアクションをアクションポイントが許す限りセットして、
それを一気に使えば瞬時に大ダメージが与えられる
強力なアタッカーになりそうですよね。

でも、攻撃系アクションをセットしすぎたぶん
補助や回復は苦手みたいになると思いますし、
戦略性も以前よりぐっと高くなりそうですね。
あくまでも個人的な予想ですけど……。

あと気になるのが弓術士や呪術士、幻術士といった
基本攻撃が遠隔攻撃のクラスです。
遠隔攻撃はアクションで実行して、
近接攻撃が別途用意されるのでしょうか?


また、6月16日に1.17cパッチノートも公開されています。
今回は不具合の修正です。
詳しい内容はこちらを参照してください。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13616

より快適に遊べるようになり、新たなシステムも追加される
『FFXIV』から目が離せませんね!

プロフィール


『新生FFXIV』とは?

現在βテストが行われている、『ファイナルファンタジー』シリーズ最新作のMMORPG。エオルゼアと呼ばれる世界を舞台に、冒険者たちの活躍を描く。『旧FFXIV』の物語を受け継ぎながらも、ゲームシステム、マップ、音楽、描画システムなどあらゆるものを一新。過去のシリーズに登場したさまざまな要素も盛り込まれている。2013年中にPC、プレイステーション3でサービス開始予定。

〜 執筆担当者紹介 〜

●Tuna

ファミ通コネクト!オンで『新生FFXIV』の記事を取りまとめる、コネオン小隊のリーダー。『旧FFXIV』では、弓術士や吟遊詩人をメインに楽しんでいたが、記事作成が立て込むと触れられる時間が削られるのが悩みだったとか。プレイはハートで勝負する(腕前は心許ない)。


●おぽね

週刊ファミ通の『新生FFXIV』担当。後方支援が好きで、『FFXI』ではもっぱら後衛職だったが、『旧FFXIV』でナイトを経験し、隠れていた自我が覚醒しそうな、しなさそうな。第七霊災を体験したレガシー。


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