エオルゼア通信Blog

【釣り紀行 11hits】パッチがあったよ1.17a♪【ルギア隊長】

隊長です♪

今日は、またパッチがあたりましたね〜!
ぱ〜っちぱっちぱっちがあったよ……♪(ってこの替え歌はもういいか。。)

1.17aパッチです。
詳しくは<こちらの公式スレッド>を見てもらうとしてヽ(・∀・ )ノ

今回のパッチは、どうやら前回1.17パッチの延長にあるようで、
小ぶりな要素追加という感じでしょうか。

でも、パッチがあたると、それがたとえ少しの変化でも、
十分嬉しいので短いスパンでのパッチは大歓迎ですね〜☆(ゝω・)


さて、さっそく今回のパッチで追加されたコンテンツ
“物品調達”をやってみました。

とりあえず、一番近場だった木工師ギルドに行ってみたよ(δ´ω`)

公式スレッドに書いてあったタスクボードを「どこじゃらほい?」
と探しましたが、見当たりませんでした。
そこでカウンターにいるア・ナイジャさんに話しかけてみることに。
“!”マークの吹き出しがついていたので。

lugia013_001.jpg
↑( ゚д゚)ビンゴー
どうやら木工師ギルドではア・ナイジャさんに話しかければいいみたいです。おそらく、ほかのギルドでもカウンターにいる“!”マークのついた人に話しかければいいと思われます。

推奨特技ランク10〜の依頼を選択してみました。
お題の品は“エルム板×3”。

エルム板×3を作るには、エルム原木が必要です。
手持ちがなかったので、近くにいる木工師オスガルから購入。

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↑値段は、1本→15,960ギルでした。

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↑エルム原木1本からエルム板は3枚できるので、さくっと削りましたよ!

……で納品。
“木工”の修練値500と“アースシャード”×100をもらいました。
ん〜・・・お得なのかな!?
価格とか相場にうとい隊長にはよくわかりません( ー`дー´)キリッw

この“物品調達”は1日に1回(毎日9:00JST更新)受けられるみたいで、
各ギルドごとにそれぞれ1回ずつ受けられるようです。
気になったらやってみてください。


さて、前回のブログで紹介した“エッグハント”ですが、
その後、思い出してはジリ・アリアポーさんからエッグをもらって……

lugia013_004.jpg
↑現在のところ……
“プレーンエッグ”×1
“アルコンエッグ【雷】”×4
“アルコンエッグ【水】”×1
が集まってます。

どうやら隊長は【雷】が出やすいみたい( ´З`)=雷

あとは“アルコンエッグ【土】”がもらえればいいだけなんだけど、
ここはひとつShoutでもして、交換してみようかなー♪〜ヽ( ´ー`)ノ


それでは今日はこの辺で〜ノシ
れ〜〜〜っつふぃっしん!ぎゅ〜っと( ´∀`)σ)∀`)

※この情報は編集部調べによるものです。
 今後のアップデートなどによって変更となる可能性があります。

【釣り紀行 10hits】春とパッチとタマゴ【ルギア隊長】

お久しぶりの隊長です!

なんだかしばらくぶりな感じですが、リアルではすっかり春な感じです。

そんな、なんだか新たなスタートが似合う時期ですが、
『FFXIV』では新しいパッチがあたりましたよ♪

ぱ〜っちパッチ ぱっちがあったよ♪……
って、またまた変な替え歌がまた頭に流れているのですが、
(なんのことかはこちらのエントリーを参照)

そんなことはさておきw

なんとなく、春の陽気が漂っていそうなグリダニアの街を歩いていると、
なんだか、見慣れない一団がいる〜 (^ω^ ≡ ^ω^)おっおっっ♪

lugia012_001.jpg
↑なんだか、タマゴらしきものが見えます (・∀・)つ玉

これは……いわゆるエオルゼアでのイースターエッグっぽいイベント??かな?
と思い、さっそく話しかけたら、やっぱりビ・ン・ゴ ☆⌒d(´∀`)ノ

どうやらエオルゼアでは「エッグハント」と呼ばれる奇祭だそうです。
詳しくはこちらの公式ページをどうぞ!


lugia012_002.jpg
↑「アルコンエッグ」なるものを託されました!

これは「降臨? 賢者のタマゴ!」という名のクエストらしく、
グリダニアではジリ・アリアポーというキャラから受けられました。

どうやら、「プレーンエッグ」、「アルコンエッグ【雷】」、「アルコンエッグ【土】」、「アルコンエッグ【水】」の4種類のエッグを集めれば、「エッグキャップ」という奇妙な帽子がもらえるみたいです。

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↑隊長がもらった一個目は「アルコンエッグ【雷】」だったよ ( ・∀・)っ雷

さて、
まったり釣りでもしようかと、いつもの釣り場へ向かっている途中。

NMらしきモンスターを発見しました!
「ジャッカネイプス」っていうガラコ系のNMです。

lugia012_004.jpg
↑大きいです!尻尾の付け根がすごい太い気がするのは……気のせい?w

ノンアクティブだったので襲っては来なかったです。
強さが分からず、なんとなく怖かったので手は出しませんでしたw
(……ちょっと手を出してみればよかったと、いまさら後悔w)

なんだか、NMの種類が増えているみたいなので、
NMを探しながら、釣りしつつぶらぶら諸国漫遊してみるのもいいかも〜と思うこのごろです。


それでは、今日はこの辺で……ノシ
れ〜〜〜っつふぃっし〜んGood♪

※この情報は編集部調べによるものです。
 今後のアップデートなどによって変更となる可能性があります。

NMが大量に追加!【まじん】

ペロペロしたいくらいララフェル好きのまじんです。
本日4月15日にパッチ1.17が適用されましたね。
詳しい内容はこちらを参照してください。

<1.17パッチノートはこちら>
今回もいつものように気になる部分を抜粋して
雑感をお伝えします!

【イベント関連】
>[dev1004] メインクエスト/クラスクエストにおいて、
>オファー条件を満たしている場合、
>NPCの頭に「!」が表示されるようになりました。
>進行中も次に話しかけるべきNPCなどの頭に
>同様に「!」が表示されます。
>[dev1004] クエストのコンプリート条件が見直されました。
>討伐対象のモンスターを倒した際、
>行動不能になっているパーティメンバーも
>条件を満たしたと判断されるようになります。
>また行動不能になっているパーティメンバーが
>復帰するようになりました。
>[dev1004] クエストにおいて、
>そのコンテンツに関わるPCやNPCの名前の横に
>アイコンが表示されるようになりました。
>また討伐対象のモンスターは、
>コンパス・ウィジェットに赤い点滅で表示されます。
>[dev1002][dev1003] 新たなサブクエストが追加されました。
------グランドカンパニーに関わるサブクエストも
------追加されているみたいです。
------詳細がわかり次第このブログでお伝えしたいと思います。

>[dev1011] ローカルリーヴにおいて、
>取得できるギルドトークンの取得確率/取得量が
>調整されました。
------確率と取得量が上がっているのかな?

>[dev1021] ビヘストに関して、以下の変更が行われました。
>参加上限人数が 15人 → 8人 に変更されました。
>開始時間が 1時間 → 30分 に変更されました。
>参加受付時間が 5分 → 3分 に変更されました。
>制限時間が 30分 → 20分 に変更されました。
>達成後、報酬を受領できる時間が
>10分 → 5分 に変更されました。
>出現するモンスターの数が調整されました。
------パーティメンバーの上限に合わせた
------仕様変更になりましたね。
------開始時間が30分になったので、
------より修練値稼ぎがしやすくなりそう。

【バトル関連】
>[dev1031] 新たなノートリアスモンスターが追加されました。
------6体のノートリアスモンスター(以下、NM)を
------確認してきましたので、その詳細をお伝えします。

■弾指のココルン
■出現エリア/ナナワ銀山(9,5)
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■グルタナスガーティ
■出現エリア/低地ラノシア(31,32)
majin_013_002.jpg

■アンノウンソルジャー
■出現エリア/浮海月の巌穴(9,5)
majin_013_003.jpg

■ボムバロン
■出現エリア/浮海月の巌穴(3,4)
majin_013_004.jpg

■スピットファイア
■出現エリア/クルザス東部低地(49,35)〜(50,35)
majin_013_005.jpg

■ダウニーダンスタン
■出現エリア/クルザス東部低地(49,31)
majin_013_006.jpg

majin_013_007.jpg
実際にボムバロンと戦えました。
HPは非常に多いですが、ランク48の呪術士でソロで倒せました。
戦術はいたってシンプル。
長期戦になるのでMPはおもに回復魔法に使い、
通常攻撃を主軸に敵のHPを削っていきます。
ふつうに戦うとMPが尽きてしまうので、
マインドスパイクやサイフォマッジを使うといいでしょう。
ボムバロンの攻撃はボムとさほど変わりませんが、
自爆を使ってもボムのHPは減りません。
被ダメージも150前後と攻撃力も低いので、
慎重に戦えば負けることはないと思います。

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気になる戦利品は……アイアンパルビュートを落としました。
どうやら外れみたいです。残念!

新しいNMが発見できたら随時更新していきたいと思います。

>[dev1020] パーティの最大人数が15人→8人に変更されました。
>またそれに伴い、一部ノートリアスモンスターの
>強さが調整されました。
>[dev1020] 4〜8人のパーティを組んでいる際に、
>ステータスボーナスが付与されるようになりました。
>4人〜7人PT(パートナーシップボーナス)
>物理命中率/魔法命中率が+5%
>HP/MPの上限値が+5%

>8人PT(フェローシップボーナス)
>物理命中率/魔法命中率が+10%
>HP/MPの上限値が+10%
------人数が必要だった超巨大なNMの強さが調整されたのかな?
------ステータスボーナスは、パーティを組んだとき、
------強化魔法がかかったような表示がされ、
------自動的にボーナスが付与されました。


【アイテム関連】
>[dev1038] 新たなアイテムが追加されました。
>また、追加されるアイテムの中に対象のクラス以外では
>装備できない装備品が追加されました。
>※アイテム詳細に【専用】と表示されます。
------LSメンバーが今回追加されたNMから
------ふたつの専用装備品をゲットしたので、
------SSをぽちっってきました。

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LSメンバーが専用装備をゲットしてみたいなので
入手場所を聞いてみたところ、
ココルメイルは弾指のココルンが落とすとのことです。

 
>[dev1041] 他の部位にも武器や防具を装備している場合、
>アクセサリが消耗する割合が引き下げられました。
------【やったー!!】


>[dev1039] 採集場所のグレードと獲得対象となっている
>アイテムの獲得難易度に対して、
>以下の要件が適正以上と判定された場合、
>Approachフェイズの正解の場所が獲得対象アイテムによって
>固定されるようになりました。
>1. PCの特技ランク
>2. VIT(採掘師の場合)/STR(園芸師の場合)/
>DEX(漁師の場合)の値
>3. (釣りの場合のみ)つけている餌やルアー
>例)釣りの「ブラックイール」は、竿を真ん中に操作することで
>必ず動きをとらえることができます。
------アイテム収集がより楽になりそう。

【システム関連】
>[dev1052] の代名詞に関して、
>テキストコマンドでもターゲット指定が可能になりました。
------NM戦みたいな緊迫したバトル時に
------パーティメンバーの回復時に瞬時に選べて便利かも。

>[dev1044] 戦闘可能なすべてのキャラクターのネームプレートに
>HPバーを表示するテキストコマンド「/hpbar」が追加されました。
>/hpbar サブコマンド
> >>サブコマンド
> all  HPバーを表示
> off  HPバーを非表示
> ※デフォルトでは off に設定されています。
------パーティ戦でみんながどの敵を狙ってるか一目瞭然!

 
>[dev1045] モンスターのネームプレートに
>モンスターのランクを表示するテキストコマンド
>「/enemyrank(/erank)」が追加されました。
>なおこの追加に伴い、従来のモンスターの強さを表す
>アイコンが廃止されました。
>/enemyrank サブコマンド
> >>サブコマンド
> on  モンスターのランクを表示
> off  モンスターのランクを非表示
> なし  表示/非表示のスイッチ切り替え
> ※デフォルトでは off に設定されています。
------修練値稼ぎに適正なモンスターが見つけやすくなるかも。


>[dev1053] マップ、およびコンパス・ウィジェットに
>以下の情報が表示されるようになりました。
>ショップ
>修理請負
>ギルドリーヴ発行
>リンクシェル発行
>リテイナー雇用
>リテイナー呼び出し
>ギルドトークン交換
------迷子スキルが高い人もこれで安心!


>[dev1046] サーバーメンテナンス後も、
>リテイナーの配置位置が記憶されるようになりました。
------どんどんマーケットが便利になって【やったー!!】。


専用装備が追加されたことによって、
ランク上げの目標になりそうですね。
近日公開予定のパッチ1.11aでは、
各種リーヴの報酬とバランス整理もされるようです。
ランク上げがさらにしやすくなりそうなので、
そちらも楽しみです。

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ペロペロするのは心の中だけにしておいて。(ミス・ユースケ)

プロフィール


『新生FFXIV』とは?

現在βテストが行われている、『ファイナルファンタジー』シリーズ最新作のMMORPG。エオルゼアと呼ばれる世界を舞台に、冒険者たちの活躍を描く。『旧FFXIV』の物語を受け継ぎながらも、ゲームシステム、マップ、音楽、描画システムなどあらゆるものを一新。過去のシリーズに登場したさまざまな要素も盛り込まれている。2013年中にPC、プレイステーション3でサービス開始予定。

〜 執筆担当者紹介 〜

●Tuna

ファミ通コネクト!オンで『新生FFXIV』の記事を取りまとめる、コネオン小隊のリーダー。『旧FFXIV』では、弓術士や吟遊詩人をメインに楽しんでいたが、記事作成が立て込むと触れられる時間が削られるのが悩みだったとか。プレイはハートで勝負する(腕前は心許ない)。


●おぽね

週刊ファミ通の『新生FFXIV』担当。後方支援が好きで、『FFXI』ではもっぱら後衛職だったが、『旧FFXIV』でナイトを経験し、隠れていた自我が覚醒しそうな、しなさそうな。第七霊災を体験したレガシー。


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