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2014/03/17 (月曜日)【ストライダー飛竜】やり込むほどに面白く! すべての魅力を見つけ出せるか!? 発売からしばらく経ちまして、「クリアーしたぜ!」という声もかなり多く聞こえるようになってきました『ストライダー飛竜』。 これまで今回含めて8回の連載で紹介してきた『ストライダー飛竜』の魅力や攻略ポイントですが、正直なところ、これらは本作のほんの一部の要素に過ぎません。 実際にプレイしていただければ、説明するまでもなくそれらの魅力が分かりやすく伝わってくるのもまた本作のすごいところ。 特に筆者としましては、「プラズマカタパルト」により空中での姿勢制御や軌道修正、3段ジャンプなどが可能になったことに注目していただきたい! また、初代『ストライダー飛竜』をリアレンジしたというだけあり、随所随所に初代『ストライダー飛竜』や、『ストライダー飛竜2』のワンシーンを思い出させる演出が用意されているのも、オールドゲーマーには実にうれしいところ!
システム、操作性、舞台、世界観、敵……あらゆるすべての要素が過去作から進化しつつも、『ストライダー飛竜』ならではの面白さ、「魂」をしっかりと残している、この新生『ストライダー飛竜』。 すべての層のプレイヤーに楽しんでいただけること間違いなしのゲームとして、現代によみがえった『ストライダー飛竜』。その面白さがいかほどのものか、ここから先はぜひ皆さん自身の手で確かめてみてください! 文:アルカディアライター ちくわ
■PlayStation(R)4版 ■PlayStation(R)3版※ ■ Xbox 360(R)版
投稿者 アルカディア編集部 : 11:50
2014/03/10 (月曜日)【ストライダー飛竜】『ストライダー飛竜2』に学ぶ、多彩な技の必要性 アクションゲームの醍醐味とは、なんでしょう? と、いきなり真面目なことを言い出して何事かといったところですが、皆さん! 新たなる『ストライダー飛竜』、やり込んでおられますか? さて、そんな新作『ストライダー飛竜』ですが、アクションゲームが苦手という方だと、通常の敵との戦いはまだ何とかなっても、ボス戦で行き詰ってしまう、ということも多いかと思います。 『ストライダー飛竜』といえば、初代作品の飛竜の無双っぷりのイメージが強いですが、その続編『ストライダー飛竜2』で飛竜は力押しだけでなく、多彩な技も見せています。
では、この『ストライダー飛竜2』の魂もまた受け継いでいる、新作『ストライダー飛竜』では、その多彩さはどのように再現されているのかといいますと……。
特に本作のオプションは、「任意のタイミングで発動できる」という点が強み。プラズマゲージはわりとすぐに回復するので、道中、ボス戦と惜しみなく使って速攻を狙っていけば、敵から受ける余計なダメージをかなり抑えられます。 また、オプションの使用はプラズマゲージを消費しますが、サイファーの属性切り替えはいつでもできる上、消費するものは一切無し! こちらも状況に合わせて使いこなしましょう。 ただでさえ強いのに、多彩な技や装備でその力をさらに引き上げることができるようになった飛竜。 文:アルカディアライター ちくわ
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投稿者 アルカディア編集部 : 11:50
2014/03/03 (月曜日)【ストライダー飛竜】初代『ストライダー飛竜』に学ぶ最強の体術! 先週末に発売された『ストライダー飛竜』、皆さん楽しんでおられますかーッ!? さて、そんな新作『ストライダー飛竜』ですが、プレイしていて一番最初に悩まされる要素は、ほとんどの人の場合こちらでしょう。 「敵が固い! 敵兵士ですら何度も斬らないと倒せない!」 今作の敵兵士は、わらわらと数が多い上にしっかり飛竜を狙って手にした銃をぶっ放してくる、一番弱い敵のくせになかなかに厄介な存在です。 特に初代『ストライダー飛竜』をプレイしたことがある人ならば、通常の敵がサイファーの一撃で真っ二つになるどころか、スライディングでも一撃で倒せることを思い出し、火力不足を痛感することでしょう。
と、冗談はさておき、敵兵士に射撃するヒマも与えず、ほぼ一瞬で葬り去ることができました。 一気に間合いを詰めつつ攻撃できるのはもちろん、倒し切れない敵に対しても、もう一度スライディングして向こう側へ抜けることで、自然とヒット&アウェイ戦法になるこのスライディングサイファー。 さらにこのスライディングサイファーに、敵弾を斬撃で跳ね返せる「リフレクトサイファー」を併用すると、マシンガンやショットガンを使ってくる敵兵士に、サイファー&スライディング&跳ね返した敵弾と3重のダメージを与え、瞬殺することが可能です。 文:アルカディアライター ちくわ
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投稿者 アルカディア編集部 : 11:50
2014/02/24 (月曜日)【ストライダー飛竜】攻略序章・飛竜の力を100%引き出すには!?祝! 『ストライダー飛竜』、発売! というわけで、先週末の2/22(土)に発売となりました『ストライダー飛竜』。初代『ストライダー飛竜』の世界観や物語を大胆にリアレンジしつつ、『ストライダー飛竜2』も含めシリーズの「魂」を継承した、完全新作となったこの作品。 なかなか先に進めずセーブポイントに戻されてばかり、という方は、まずは基本的なところから気を付けて、丁寧にプレイしてみましょう。
また、どうしてもあのボスに勝てない! という場合は、一度今まで通ってきた道を戻って再探索してみるのもいいかも知れません。 そして一通りプレイした筆者から断言させていただくと、本作のボス戦はすべての攻撃に対処法、パターンがあります! 絶対に勝てないボスや、避けられない攻撃など一つもありません。 しかしそのようにプレイしていて、かつての『ストライダー飛竜』を知るゲーマーの中には、こんな風に思ってしまっている方も結構いらっしゃるのではないでしょうか? 「あれ、今回の飛竜、昔と比べて弱くね?」 なるほどなるほど。今回の『ストライダー飛竜』では、たしかに敵兵士が何回かサイファーで斬りつけないと倒れなかったり、ステージが広大なぶん敵が一度に多数襲いかかって来て、一気にライフを削られてしまうことも多いかと思います。 今作の飛竜は、歴代シリーズ最強の飛竜であると! 今回の新作『ストライダー飛竜』における飛竜は、最初はたしかに非力です。
探索を進めれば進めるほど飛竜は強く、ゲームは面白くなる本作。ぜひ序盤で投げ出したりせず、まずは進める限り進んでみましょう! 文:アルカディアライター ちくわ
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2014/02/21 (金曜日)【ストライダー飛竜】発売前日! 全ストライダー出動準備!ついに、ついに明日、2/22(土)に『ストライダー飛竜』発売! いよいよですね。ワクワクしますね。いや、筆者はすでにプレイ済みではあるのですが、実際にほかのプレイヤーの皆さんが本作をプレイして驚愕する様を見てニヤリとするのが楽しみで仕方ありません! まずは新作で飛竜の最初の障害となるボス、「ウロボロスMk-III」の勇姿をご覧ください。 『1&2』をプレイ済みの方なら、一目で思い出す相手がいることでしょう。 そう、初代『ストライダー飛竜』の1面で数秒のうちに飛竜に瞬殺されていたあの「ウロボロス」と、 『ストライダー飛竜2』で多くの人が最初に戦ったであろうボス、「迅雷龍」。 この両者の特徴を併せ持ち、より手強く進化したのが、この「ウロボロスMk-III」なのです! その厄介な攻撃パターンは、ぜひゲームの中で実際にご体験あれ。 この新作『ストライダー飛竜』は初代『ストライダー飛竜』の世界観をアレンジし再構成した作品ですので、このように初代『ストライダー飛竜』の舞台要素を多く含みます。よく聞いてみると冒頭のステージ音楽が、初代『ストライダー飛竜』の1面の音楽だったりもするんですよね。 ですがそうした要素の数々が、そのまま導入されているなどと勘違いされては困ります。敵もギミックも、いずれも当時とは比較にならない進化を遂げ、手強くなっているのです。昔のように瞬殺できるような、ヤワい敵はもはやおりません。 攻撃に属性が付いているほか、飛竜のマフラーの色が普段とは違うことにお気づきでしょうか? さらに画面左上、ライフゲージの下にある「プラズマゲージ」を敵に攻撃を当てて溜めていけば、これを消費して飛び道具の「クナイ」を投げて離れたところにいる敵を撃破できます。 さて、そんな新作『ストライダー飛竜』ですが、購入するバージョンの確認は大丈夫ですか? 『1&2』が遊べるのはPS3のダウンロード版とパッケージ版のみ。ほかのハード版ではこちらのアーカイブスはついてこないものの、お値段は2000円とお手頃価格です。 それでは、明日のカザフシティにて皆さんと飛竜のご健闘が見られることを祈りつつ。 文:アルカディアライター ちくわ
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2014/02/18 (火曜日)【ストライダー飛竜】新作『飛竜』の新要素、原点は『飛竜2』にあり!?
今日も『ストライダー飛竜2』から、一度は言ってみたい飛竜のカッコいいセリフを引用しつつスタートしました当ブログ。 『ストライダー飛竜2』は1999年に稼働した、前作『ストライダー飛竜』の時代から2000年後の世界を舞台にした作品です。こっそりこの前年に、格ゲーの『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』に出てたりもするんですけどね、飛竜さん。 本作ではステージ背景など大部分にポリゴングラフィックが採用され、2Dの横スクロールアクションでありながら立体的かつダイナミックな演出がなされ、プレイヤーを驚かせてくれたものです。 システム面では初代『ストライダー飛竜』にあった大ジャンプとスライディングにあった攻撃判定が無くなったものの、新たに空中での乱れ斬り、歩きとダッシュの二つの移動の使い分けなど、より細かなアクションが多数追加されました。 そして何より大きな変化だったのが、使用回数こそシューティングのボムのように限られているものの、非常に強力な「ブーストモード」の追加。 初代『ストライダー飛竜』ほどのボス瞬殺が可能な火力こそなかったものの、ブーストを発動した際の飛竜の攻撃力と、離れた敵も容赦なく撃ち落とす様は実に壮観! このブーストや追加された新アクションをどこでどう使うかと、よりテクニカルな攻略が可能になり、ゲームのやり込み度合いが格段に深まったのです。 難易度の面でも初代同様、実に絶妙で、ステージ数も全5ステージ(プレイステーションの移植版は6ステージ)とほどよいボリューム。筆者の主観ですと、最終段階のラスボス戦はかなりの難しさで、これをゲーセンで制した時の喜びはひとしおでした。 また、各ステージの幕間で飛竜が口にする名台詞の数々は、本作をプレイしたことがない人でも、目にしたことがあるであろうほどに有名です。「貴様の辞世の句ならその程度だろうよ」などなど、前作よりも飛竜のカッコよさもまた格段に上がっている! エンディングで見られるグランドマスターの謎めいたセリフなども、実に興味をそそられる本作。初代『ストライダー飛竜』が力の「飛竜」なら、こちらの「飛竜」はシステム面、攻略面、そして主人公のカッコよさ、すべてにおいて技の「飛竜」であると言えます。 新たに「探索」や「成長」のシステムを取り入れた新作『ストライダー飛竜』を遊ぶには、初代『ストライダー飛竜』と『ストライダー飛竜2』の違いを体験しておくことも重要です。力押しだけではないストライダーの戦い方の進歩を、ぜひ事前に学んでおいていただきたい! 次回の当『飛竜』ブログ更新は2/21(金)、発売日前日の総おさらいと参りましょう! 文:アルカディアライター ちくわ
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投稿者 アルカディア編集部 : 11:50
2014/02/17 (月曜日)【ストライダー飛竜】新作プレイの前に、初代『飛竜』をおさらい!
はい、というワケで「機会があれば言ってみたい『ストライダー飛竜』シリーズ名言集」から、主人公・飛竜の代表的なセリフを引用しつつ。 いよいよ2/22(土)の発売日まで1週間を切りました、待望の新作『ストライダー飛竜』。過去のシリーズ作品の魂を受け継ぎながらも新境地を開くこの傑作、皆さん予約はもう済んでいますか? え、まだですと? 「素人めいた言葉を吐くな」!(『2』家庭用版より引用) そんな本作をさらに楽しむには、過去の『ストライダー飛竜』シリーズ作品についての知識をしっかり身に付けておくことも重要です。 1989年に、ゲームセンターにて稼動した本作。当時は星の数ほど存在した横スクロールアクションゲームですが、その中にあっても都市部からアマゾン、そして空中戦艦と、めまぐるしく舞台が展開する独特の世界観が目を引き、さらに簡単に出せる大ジャンプやスライディング、壁や天井に張り付いて移動できるなどといったアクションで、だれもが縦横無尽の動きを楽しめ、一躍人気を集めた作品でした。 ですが、本作最大の魅力はなんといっても主人公・飛竜のその強さ! 彼が振るう光剣サイファーは、プラズマの力でいかなるものをも切断します。具体的に言うと、上級者の手に掛かれば、各ステージのボスすら何もさせないうちに瞬殺が可能! さらにサイファー抜きでも、飛竜には当時の「ゲーメスト」攻略記事でも大絶賛された超威力を誇るスライディング攻撃があります。もはやザコ敵など、全身が凶器である飛竜にとっては障害物以下の存在(実際地形の方が強敵です)。
さらに本作は難度の面でも当時のアクションゲームとしてはプレイしやすいレベルで、爽快でありながら歯ごたえも適度にあるという、絶妙な設計になっていました。 ぜひ新作『ストライダー飛竜』をプレイする前に、この圧倒的な強さと爽快感を皆さんに味わっておいていただきたいところです。 え、でも今初代『ストライダー飛竜』をプレイできるゲーセンなんて近所にありゃしない? 心配ご無用。なんと、PS3版の新作『ストライダー飛竜』にはッ! 初代『ストライダー飛竜』と、『ストライダー飛竜2』が一つになったゲームアーカイブス版『ストライダー飛竜1&2』(プレイステーション版)がダウンロードできるプロダクトコードが同梱されておるのですッ!! 新作の『ストライダー飛竜』をプレイする前でも後でも、ぜひこの初代『ストライダー飛竜』の面白さ、PS3版を買われた方はじっくり味わってみていただきたい! 初代のこの魂が、いかに新作にも受け継がれているか、よく分かっていただけるはずです。 文:アルカディアライター ちくわ
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投稿者 アルカディア編集部 : 11:50
2014/02/10 (月曜日)【ストライダー飛竜】発売直前! 『飛竜』最新作の秘密に迫る!!昨年、衝撃的なこのニュースを聞いて、思わずのけぞったアーケードゲーマーも多かったことでしょう。 「『ストライダー飛竜』の新作、2014年2/22(土)発売!」 アーケードゲーム史上に燦然と輝くアクションゲームの名作、『ストライダー飛竜』が! その最新作が、まさかの登場! しかも今度は格ゲーへの客演ではなく、本来のアクションゲームの新作が出ると!? しかし今は、昔とはゲームのユーザー層もまったく異なる時代。我々が待ち望む、「あの」飛竜は帰ってこないんじゃないだろうか? しかし! 実際にプレイしてみると、その不安は一瞬で消し飛んだ!
そして何よりオールドゲーマーに嬉しいのは、プレイしてみると体で分かるかと思いますが、「『ストライダー飛竜』の魂を受け継いでいる」と実感できる点。 「ああ、これは間違いない、『1』のあのシーンだ!」 「この動き……このパターン……まさか、これは『2』のアイツの!?」 などといった、ひたすらプレイしまくった『1』&『2』の、体に覚え込ませた攻略の記憶が鮮烈によみがえる演出の数々はもちろん、何でもない通常敵との戦闘シーンやただ移動しているだけの一幕でも、『ストライダー飛竜』の魂を常に感じさせてくれるのです。 もちろん、過去のシリーズ作品をプレイしたことがない人でも、縦横無尽に駆け回る痛快なアクションゲームとして楽しんでいただけると思いますが、この「魂」が織りなす面白さを体感しないというのはあまりにもったいない! 次の更新は2/17(月)と2/18(火)の連続二日間の予定! PS3版の特典として用意されている、初代『ストライダー飛竜』と『ストライダー飛竜2』について解説していきますので、お楽しみに! 文:アルカディアライター ちくわ ◎ストライダー飛竜公式サイト:http://www.capcom.co.jp/strider/ (C)モト企画 (C)CAPCOM CO., LTD. 2014 ALL RIGHTS RESERVED.
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