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『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に

『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に
 ヨアケラボは、アーケード音楽ゲーム文化を題材とした新作ノベルゲーム『夜の名前』の体験版を2026年10月1日に配信した。
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 本作は、2000年の地方都市にあるゲームセンターを舞台に、アーケード音楽ゲームに夢中になっていたふたりの少女の記憶と、ゲームセンター内の交流ノートを軸に物語が展開していく。

 体験版ではゲーム序盤の物語を楽しめるほか、特別に実装されたサウンドルームにて、BGMの一部を高音質で試聴できる。
以下、プレスリリースを引用

2000年のアーケード音ゲー文化を描くノベルゲーム『夜の名前』、Steam体験版を10月1日公開

『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に
インディーゲーム制作チーム・ヨアケラボは、2000年のアーケード音楽ゲーム文化を題材とした新作ノベルゲーム『夜の名前』の体験版を、2026年10月1日(木)よりSteamにて公開いたします。

『夜の名前』は、2000年の地方都市にあるゲームセンターを舞台に、アーケード音楽ゲームに夢中になっていた二人の少女の記憶と、ゲームセンター内の交流ノートである「コミュニケーションノート」を軸として物語が展開するノベルゲームです。

シナリオ・テキスト全般とサウンドディレクションを、音楽ゲームおよびその周辺文化を専門とするライター・市村圭が担当。グラフィックおよびゲーム全体のディレクション・プロデュース等を、『
少女の亡国』『Re:メタモルフォーゼ・キャンディーナ』を手掛けた矢澤豆太郎が担当しています。

また、本作のBGMには、アーケード音楽ゲーム黎明期からサウンドプロデュースを手がけてきたHIRO総長こと「.THi」(竹安弘)氏、ならびに世界的に人気を集めるダンス系音楽ゲームでサウンドディレクター/コンポーザーとして活動してきたTAG氏による楽曲を収録しています。

今回公開する体験版では、ゲーム序盤の物語をプレイできるほか、特別に実装されたサウンドルームにて、本作のBGMの一部を高音質で試聴できます。

さらに、本作は2026年10月19日~26日に開催される「Steam Nextフェス」に参加を予定しています。

体験版リリースの概要

  • 作品名:『夜の名前』
  • 体験版公開日:2026年10月1日(木)
  • プラットフォーム:Steam
  • Steamストアページ
  • 公式ページ
  • Steam Nextフェス:2026年10月19日~26日開催予定

今回公開する体験版について

今回の体験版では、『夜の名前』のゲーム序盤をプレイできます。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に
物語と謎の発端となったある出来事に至る経緯を読み進めながら、2000年当時のゲームセンターを舞台とした世界観を体験できます。また特別に「サウンドルーム」を実装。本作のために制作されたBGMの一部を、高音質で試聴できます。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に

Steam Nextフェスへの参加

『夜の名前』は、2026年10月19日~26日に開催される「Steam Nextフェス」に参加を予定しています。Steam Nextフェスは、Steamで今後発売されるゲームの体験版をプレイできる期間限定イベントです。本作も体験版を通じて、より多くの方に『夜の名前』の世界を体験していただく機会として参加します。

『夜の名前』について

全然違うわたしたち、同じ場所で、同じものに夢中になっていたあの頃━━

『夜の名前』は、2000年のアーケード音楽ゲーム文化を「読む」ノベルゲームです。

主人公は、かつてゲームセンターで発生したある出来事の真相を明らかにするため、10年ぶりに再会したゲーセン友達と一緒に当時を回想して、二人の間にあった切ない感情のすれ違いを解いてゆくことになります。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に
物語の鍵となるのは、ゲームセンターのコミュニケーションノートです。プレイヤーは主人公たちと共に当時の書き込みを読み、そこに記されたプレイヤーたちの感性や感情に触れながら、平成中期のゲームセンター文化を垣間見ることができます。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に

本作の特徴

1.2000年のゲームセンターを舞台にした、二人の少女の物語

音楽ゲームおよびその周辺文化を専門として活動するライター・市村圭がシナリオを担当。2000年当時のゲームセンター文化を基盤に、音楽ゲームに夢中になっていた二人の少女の記憶と感情を描きます。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に

2.ノスタルジックかつ温かみのある手描きのグラフィック

『少女の亡国』『Re:メタモルフォーゼ・キャンディーナ』を手がけた矢澤豆太郎によるグラフィック。2010年と2000年それぞれ異なるテイストで描写された、平成中期/後期の地方都市の片隅で繰り広げられる物語を味わうことができます。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に

3.音ゲー文化のレジェンドたちが手掛けるオリジナルBGM

本作のBGMには、アーケード音楽ゲーム黎明期からサウンドプロデュースを手がけてきたHIRO総長こと「.THi」(竹安弘)氏、ならびに世界的に人気を集めるダンス系音楽ゲームでサウンドディレクター/コンポーザーとして活動してきたTAG氏が参加。本作のために制作された楽曲が、ゲーム内のさまざまなシーンを彩ります。音楽ゲーム文化の歴史を知る人にとっては、その名前や音楽的背景にも注目していただける内容となっています。
『夜の名前』平成アーケード音ゲー文化を描いたテキストADV体験版が10月1日配信。特別実装のサウンドルームにて高音質のBGMが試聴可能に

製品概要

メインスタッフ

  • 制作:ヨアケラボ
  • 全体ディレクション/プロデュース/デザイン/グラフィック/プログラミング/一部テキスト:矢澤豆太郎
  • シナリオ/テキスト全般/サウンドディレクション:市村圭

協力

  • ロゴデザイン:海野紬
  • BGM提供:.THi(竹安弘)
  • 楽曲提供:TAG
  • イラストノートゲスト:bttn

スペック

  • ゲームタイトル:夜の名前
  • ジャンル:テキストADV
  • 開発・パブリッシャー:ヨアケラボ
  • プラットフォーム:Steam
  • 価格:未定
  • 発売日:2026年下半期予定
  • Steamストアページ
  • 公式ページ

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