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『闘神伝』『英雄伝説』彩京シューティングや『フェーダ』も試遊! 便利機能の充実っぷりがすごかったエディアブースリポートをお届け【TGS2026】

『闘神伝』『英雄伝説』彩京シューティングや『フェーダ』も試遊! 便利機能の充実っぷりがすごかったエディアブースリポートをお届け【TGS2026】
 2026年9月17日〜21日に東京ゲームショウ2026が開催された(17日・18日はビジネスデイ、21日の現地開催は中止)。
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 エディアブースでは、今後発売されるコレクションタイトルの数々が出展され、一部タイトルに限られるが試遊することができた。その模様をリポートしよう。

『彩京 Memories(仮称)』

 彩京のシューティングゲームを集めたコレクション作品。発表されているのはいまのところ『ストライカーズ1945』のみだが、近日続報を公開予定とのこと。10タイトル以上を予定しているという。彩京から出たシューティングゲームが、ほぼ出揃う形になるのではないだろうか。

 開発はゼロディブが担当。ゼロディブとは元彩京のスタッフである原神敬幸氏が代表取締役を務める開発会社だ。そのゼロディブがエディアグループに入ったことで
『彩京 Memories(仮称)』のプロジェクトにこぎつけたのだそうだ。
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 ただ、諸事情によりTGS2026にプレイアブル出展されていたものはコレクション版ではない。すでに発売中のSteam版を使用しているそうで、だいたいの機能はそれを踏襲するようなイメージで収録されるとのこと。残念ながらガジェット類やオプションの細かさなどは確認できなかった。とはいえ、同作もゼロディブが開発を担当しているので移植のクオリティーは間違いないだろう。
 なお、新要素としてプラクティスモードを追加予定とのこと。これは全タイトルに搭載予定だそうだ。

『闘神伝COLLECTION(仮称)』

 タカラ(現・タカラトミー)が発売していた3D対戦格闘ゲーム『闘神伝』シリーズ。そのナンバリングタイトル『闘神伝』、『闘神伝2』、『闘神伝3』を1本にまとめたコレクションタイトルにするそうだ。
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 画面設定などは多少変更できるが便利機能などはないようで(まあ対戦格闘ゲームだし)、基本的にはプレイステーション版と同じ遊び心地。グラフィックもちょっとだけキレイになっているが、ローポリゴンのクラシック感はしっかり感じられる3D。オンライン対戦には対応していないものの、画面共有系のリモートプレイなどで一応対戦は可能とのこと。
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 『闘神伝2』にはパワーアップ版である『
闘神伝2 plus』があり、のちの移植版などもそちらを採用していることが多かった。本コレクションではどうなるのか気になるところだ。
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『ドラゴンスレイヤー英雄伝説 I&II(仮称)』

 現在のファルコムを代表するRPG『軌跡』シリーズのルーツとなる作品2タイトルを復刻したコレクション。ややこしい話だが『ドラゴンスレイヤー』シリーズとしてはナンバリング6作目にあたる。
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 『
英雄伝説』シリーズの1作目と2作目は“イセルハーサ編”と呼ばれる。もとはPCゲームだったが、本コレクションではPCエンジン版(SUPER CD-ROM2用ソフト)を原作として移植しており、キャラクターボイスが採用されている。また、BGMも当時としては超豪華なサウンドとなっている。

 基本的にはオリジナル版のまま移植しつつ、ステートセーブ&ロードに対応。また、巻き戻し機能もバッチリ搭載されていた。メインメニューでは、BGMとムービーシーンの再生機能も備わっている。

 “イセルハーサ編”はEGGコンソールでPC版の移植がすでにリリースされているが、豪華なPCエンジン版というあたりがうれしいところ。アニメ調に描かれる王道ファンタジーが、便利機能とともに楽しめるだろう。
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『SUPERやのまんCOLLECTION』

 2026年12月10日に発売を予定している、ゲームメーカー・やのまんの作品を集めたタイトル。やのまんはジグソーパズルなどのアナログゲーム会社で、1990年代まではテレビゲーム事業にも参入。現在は撤退している。
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 そんなやのまんが、スーパーファミコンで発売した3作品をまとめて1本にしたのが、『SUPERやのまんCOLLECTION』。収録タイトルは『フェーダ The Emblem of Justice』、『トリネア』、『ソングマスター』。初回生産特典には、ゲームボーイの『ペンタドラゴン』も付属している。

 試遊は『フェーダ The Emblem of Justice』のみ対応していたが、その気合ぶりが十分に伝わってきた。サウンドやムービーを閲覧するモードや、当時のイラストなどを楽しめるギャラリーモードを搭載。
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 追加機能もステートセーブ&ロードのほか巻き戻しにも対応。また、チート的な機能もあり、所持金や経験値を増やすといった要素も。本作はかなり難しいゲームなので、とりあえずストーリーを知りたいという人や、プレイ時間を短縮したい人は使うといいだろう。また、シナリオをチャプターセレクトのように選ぶことも可能。いきなり最終ステージへチャレンジすることもできた。

 シミュレーションRPGとして骨太な作りになっているのが特徴で、さらに美麗な戦闘アニメーションも魅力のひとつ。ただし、アニメーションは必ず流れるもので、当時としてもテンポが悪い印象を受けていた。
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 そのおかげで当時は戦闘がものすごく長いのが難点だった。ところが本作は段階に分けた倍速機能に対応していて、戦闘アニメありでもサクサク遊べる。これは個人的に超うれしかった要素。再プレイする気が起きない理由が、戦闘があまりにも長いことだったので……。

 試遊できたのは1作だけだったが、この充実ぶりならばほか2作品も同じような形で移植されるのではないだろうか。
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