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■製品情報


製品概要
RenderWare Audio は、豊富な機能性と高いコストパフォーマンスを備えた、業界初のマルチプラットフォーム対応リアルタイム3Dオーディオエンジンです。サウンドの生成過程を簡素化し、臨場感溢れる豪華なサウンドを活かしたゲームソフト制作を強力にバックアップします。

■業界初!マルチプラットフォーム対応
RenderWare Audio はマルチプラットフォーム対応です。同一のAPIを用いて、複数のプラットフォーム上にサウンドを実装することが可能です。開発者の皆様により判りやすく、またそれぞれのプラットフォームの特性を活かすことも可能です。

■業界唯一、ドルビープロロジックUのテクノロジーを搭載
各プラットフォームに対して高度に最適化された共通APIをライブラリとして提供します。これにより移植作業を容易・迅速に行うことが出来ます。

■"RenderWare Graphics"との共通APIで、開発工程を効率化
RenderWare Platform モジュール間でメモリ/IO/ファイルシステムを共有することができますので、RenderWare Audio 3.7 は RenderWare Graphics 3.7 と組み合わせて使用することで最高の性能を引き出す事が可能です。また、ユーザーの必要に応じメモリ及びファイルシステムを置き換えることも可能です。

製品ラインアップ
RenderWare Audio 3.7

対応プラットフォーム
PlayStation(R)2
NINTENDO GAMECUBE(R)
Xbox(TM)
Windows(R)PC

>> RenderWare Audioの資料請求、評価のお申し込みは
www.criterion.co.jp/ まで
 
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