GDC2007: ゲームのトレンドを占う
GDC(ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス)は、ゲーム開発・技術者向けのイベント。ゲームデザイン、プログラミングといったさまざまなジャンルのセミナー、セッションが開催され、世界中のゲーム開発者の技術交流の場となっている。2007年はアメリカ・サンフランシスコで3月5日〜9日(現地時間)の5日間にわたって開催される。
毎年E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)の前哨戦的イベントとされてきたが、2007年からE3が規模を縮小することに伴い、GDCの重要度がいっそう増すと予想されている。
日本人ゲームクリエイターも多数参加しており、任天堂の宮本茂氏の基調講演をはじめ、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を手がけた任天堂の青沼英二氏やカプコンの稲船敬二氏などのセッションが予定されている。
【関連サイト】
■GDC 2007 リポート
●2007年3月12日掲載
●2007年3月10日掲載
●2007年3月9日掲載
- 任天堂の宮本茂氏がキーノートスピーチ。自身のビジョンを語る!
- "新しいものを提供する"という『ゼルダの伝説』を巡る妥協なき長い旅
- PC版『ロストプラネット』が発売決定!? 稲船敬二氏が次世代のゲーム開発を語る!
- 『LocoRoco』の産みの親、SCEの河野氏が開発秘話を披露!
- ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作『ギアーズ オブ ウォー』をリードデザイナーが語る
●2007年3月8日掲載
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- "ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード"が開催! 主役は我らが宮本茂氏!
- 画面写真を一挙公開! これが"Home"の全貌だ!
- プレイステーション3の新たなネットワークサービス”Home”が発表!
- プレイステーション3だから実現できた! 新感覚のアクションゲーム『Little Big Planet』が発表!
- 『押忍!闘え!応援団』の海外ローカライズの秘密が! 『2』の情報もどっさり!
- ゲーム音楽界のカリスマ任天堂の近藤浩治氏のGDC初講演に、会場はスタンディングオベーション
- 奇才ウォーレン・スペクターが語る、ゲームのストーリーテリングの未来とは?
●2007年3月7日掲載
- オンライン版『ブルードラゴン』も!? 坂口博信氏も参加してのパネルディスカッションが実施!
- マイクロソフトのプレス向けセッションで、『Fable 2』や『Mass Efffect』などが披露!
- マイクロソフトのプレス向けセッションでは、『Shadowrun』の実機でのデモプレイも!
●2007年3月6日掲載
- アメリカ・サンフランシスコにてGDC 2007いよいよ開幕! どんなサプライズが!?
- スクウェア・エニックスがゲーム開発をもとにしたシリアスゲームを発表!
- マイクロソフトが世界規模のゲーム開発コンテストを開催
■GDC 2006
- キーマンに聞く! XNAのすごさとは?
- Wi-Fiコネクションについて講演 『ウイイレ』など40タイトルが開発中
- スクウェア・エニックスのセイジ・サンディ氏が『FFXI』のグローバル戦略を語る
- 『ニード・フォー・スピード』に見る次世代機の映像表現
- PSPの2年目の展望は?
- レボリューション版『どうぶつの森』の計画も明らかに! 任天堂の江口氏が講演
- ICOチーム、5冠達成の裏側
- セガ、ハドソンハードの名作がレボリューションに向けてネット配信
- セガがレボリューションのバーチャルコンソールへのソフトの提供を表明
- ハドソンがレボリューション上でのソフトダウンロードビジネスに参入
- ニンテンドーDSで『ゼルダの伝説 phantom hourglass』が発売
- 『ナインティナイン・ナイツ』を語る! 水口氏とサンユン・リー氏がGDCで講演
- SCEの基調講演、プレイステーション3の映像づくし
- 久夛良木社長の夢かなう!? プレイステーション3に向けてゲームをネット配信
- 『ワンダと巨像』が5冠! "Game Developers Choice Award"でBestGameを獲得
- GDC Expoスタート 任天堂ブースでレボリューション本体を発見
- GDC Expo本番直前リポート
- Xbox 360 San Francisco Showcase Event開催、Xbox 360の『Tomb Raider』も
- マイクロソフト・ゲームディベロッパーズ・デイで“XNA Studio”実演
- マイクロソフトの次世代開発環境XNA Studioの体験版が配布
- GDC2006が開幕、序盤はモバイル関連やシリアスゲームのセッション
- GDC2006、任天堂の岩田聡社長、SCEのフィル・ハリソン氏が基調講演
- 前年に続いてサプライズはある!? GDC2006基調講演に任天堂の岩田社長
- GDC 2006、講演概要が明らかに
■GDC 2005
- 第5回Game Developers Choice Awardsで『塊魂』が2部門受賞
- 夜のレセプションで東西のクリエーターが交流
- 宮本氏、ブッシュネル氏らが“Walk of Game”に認定
- 次世代Xboxの詳細の一部を初めて公表
- SCEAが次世代プロセッサCellの仕様を解説
- ゲームやミドルウェアが多数出展、GDC EXPOにも注目
- 任天堂、岩田社長の基調講演を総まとめ
- 開発ツールのセッションで次世代を思わせる映像が紹介
- 任天堂、岩田聡社長の基調講演をリポート
- 任天堂の次世代機レボリューション(コードネーム)の一部が判明
- 『The Legend of Zelda(仮題)』、ニンテンドーDSの新作映像が公開
- 稲葉敦志氏が語る新規タイトル成功の秘訣
- IGDAがゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス2005の報告会を実施
- ゲーム音楽の“マエストロ”植松伸夫氏への公開インタビュー
- カプコン辻本社長が日本のゲーム産業の現状を分析
- 日本のシリアスゲームの動向に世界の関心が集まる
- クリエーターに人気のマイクロソフト・ゲームデベロッパー・デイ
- 次世代機の話題も!? 見どころいっぱいのGDC 2005いよいよ開幕
■GDC 2004
- IGDA、第7回ゲーム開発者セミナーでGDC2004をリポート
- 第4回Game Developers Choice Award表彰式が開催、日本人クリエーターは3部門で受賞
- 2004 GDC Expoで『singstar』などプレイステーション2の新作が公開
- GDC2004:SCEA アンドリュー・ハウス氏、PSPのネットワーク構想について言及
- SCE アンドリュー・ハウス氏、GDCの講演でPSPのゲーム画面を公開
- GDC2004、マイクロソフトがXNAを発表、デモ映像も公開に
- 次世代XboxとPCの開発環境が統合 マイクロソフトが次世代開発ツールを発表
- 世界中のゲームクリエーターが集結 GDC2004が開催
- 英社SNシステムズ、PSP用の開発者向けツールを発表
- 第4回Game Developers Choice Awards人物表彰部門で、松浦雅也氏が“First Penguin Award”を受賞
- 第4回Game Developers Choice Awardsノミネート作品が発表 『ゼルダの伝説 風のタクト』もノミネート
■GDC 2003
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