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GDC2008 ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス リポート

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  2008年2月18日〜22日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコ、モスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2008が開催。 世界中のゲームクリエーターが、最新の技術交流などを目的として一堂に会するGDCだが、新情報が披露されることも多く、ゲーム業界の重要なイベントとして、年々その存在感は高まっている。
 

 今年はマイクロソフトのコーポレート上級副社長、ジョン・シャパート氏など海外の著名クリエーターらだけでなく、ソラの桜井政博氏やゲームリパブリックの岡本吉起氏など日本人クリエーターによる講演も行われた。

 

任天堂のネットワークのキーマンが語るWiiメニューの企画、デザイン、Wiiウェア

Wiiを使ってさまざまなエンターテインメントチャンネルが楽しめるWiiメニューについて、任天堂のネットワーク・グループの青山敬氏が講演を行った。

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名作ゲームの音楽をオーケストラで。”Video Games Live @ GDC”が開催

さまざまなビデオゲームを音楽と映像で楽しむコンサート”Video Games Live @ GDC”が開催。

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”新MMORPG”でも使用、
スクウェア・エニックスの開発ツール“クリスタルツールズ”の魔力とは?

2008年2月22日に行なわれた、スクウェア・エニックス 研究開発部 部長の村田琢氏によるセッションは“『ファイナルファンタジー』のテクノロジー”。熱心なゲームファンには“ホワイトエンジン(仮)”として知られている、スクウェア・エニックスの共通技術基盤の開発の経緯を、自身の開発暦を振り返りながら述べたもの。

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桜井政博氏が語る、
『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた

2008年2月22日(現地時間)のGDC 2008の開催最終日には、日本人講演のハイライトとも言うべき、桜井政博氏による講演“『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発・事例検証”が行なわれた。

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“ゲームの神様”大いに語る、
Xbox 360用ソフト『Fable 2(フェイブル2)』に不可欠の3つのヒミツ

ライオンヘッドスタジオの代表ピーター・モリニュー氏が、2008年2月22日のGDC 2008の最終日に再登場。先日行なわれたマイクロソフトの基調講演に引き続き『Fable 2(フェイブル2)』をテーマにした講演を行なった。タイトルは“『Fable 2(フェイブル2)』:その主要な3つの特徴”。同作の制作にまつわる貴重な話を聞くことができた。

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アートディレクター、上国料勇氏の『ファイナルファンタジー』美術の時間

『ファイナルファンタジーXIII』のアートディレクターを務めるスクウェア・エニックスの上国料氏が、”『ファイナルファンタジー』の美術をテーマにセッションを実施。

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スピルバーグ初のゲーム『BOOM BLOX』は宮本茂氏との出会いから生まれた

映画監督スティーブン・スピルバーグがエレクトロニック・アーツと共同で制作しているWii用ソフト『BOOM BLOX』。この話題作の制作過程を明らかにする講演“スピルバーグの『BOOM BLOX』の製作”がエレクトロニック・アーツのルイス・キャッスル氏(VP of Creative Development)により行われた。

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宮本茂氏の”ちゃぶ台返し”も…… ”『Wii Fit』誕生物語”

GDC 2008で任天堂から発売中のWii用ソフト『Wii Fit』に関するセッションが開催。同ソフトに欠かせないバランスWiiボードの開発者、澤野貴夫氏が開発の裏話を披露した。

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『スマブラX』の桜井氏も登場
グラスホッパー・マニファクチュア、高田雅史氏がゲームをトランスレートする!

『NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ)』や『キラー7』で知られるグラスホッパー・マニファクチュアのサウンド部門を統括する高田雅史氏がセッションを実施。自身が手掛けた楽曲をいかにして制作したのかを丁寧に説明した。

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Wiiウェア『小さな王様と約束の国』 で
スクウェア・エニックスの新たな開発スタイルを開拓

スクウェア・エニックスのWiiウェア用タイトル『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』の開発で新境地を開拓。

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Xbox 360用ソフト『ロストオデッセイ』の開発で失敗したこと全部お教えします

2月21日のGDC 2008開催4日目には、“『ロストオデッセイ』の開発を振り返る 〜日本式と欧米式の融合〜”と題された講演が、フィールプラスの代表取締役社長、中里英一郎氏により行われた。

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岡本節炸裂! 『ストII』、『バイオ』、『鬼武者』・・・・・・あの名作はこうして生まれた

ゲームリパブリックの岡本吉起氏が”改造という創造”をテーマにしたセッションを開催。『ストリートファイターII』や『バイオハザード』といった名作を例に挙げ、”改造”とは何なのかを熱く語った。

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『ギアーズ オブ ウォー2』が衝撃発表!北米では2008年11月に発売

GDC 2008に衝撃が! 全世界のXbox 360ユーザーが待望する『ギアーズ オブ ウォー 2』が正式発表された。北米では2008年11月に発売!

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本命? 大穴? ”ゲーム・オブ・ザ・イヤー”は知る人ぞ知る異色作

”ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”が開催! ゲーム・オブ・ザ・イヤーには、知る人ぞ知る異色のタイトルが選ばれた。

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You tubeも超えたXbox 360、
マイクロソフトの副社長が基調講演で今後の展望を語る

GDC 2008も開催3日目を迎え、セッションもいよいよ本格化。会期中でもひときわ注目を集めるキーノートスピーチ(基調講演)では、マイクロソフトのジョン・シャパート氏が登壇。XNAの新しい展開や次世代アンリアルエンジンなど開発者に向けての発表を行った。

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協力プレイやXbox LIVE アーケードタイトルとの連動など、
『Fable 2(フェイブル2)』の驚くべきオンライン要素とは?

“ゲームの神様”、ライオンヘッドスタジオのピーター・モリニュー氏が基調講演で『Fable 2』をプレゼン。オンラインまわりの新要素を明らかにした。

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『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』が
全世界同時期に2008年6月に発売決定

2008GDC 2008開催3日目に行われたマイクロソフトコーポレート上級副社長、ジョン・シャパート氏による基調講演では、テクモTeam NINJAリーダーの板垣伴信氏が特別ゲストとして登壇。世界中の開発者に向けて、自身の最新作『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』をプレゼンテーションした。

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傑作『BIOSHOCK(バイオショック)』から学ぶ
ユーザーに関心を持たせるストーリー作りの秘訣

『BIOSHOCK(バイオショック)』をテーマに、ユーザーに興味を持たせるストーリーテリング方法を伝える講演が開催。

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東大研究員がシリアスゲームの現状を報告、
”本当のシリアスゲーム”を見抜くために

日本のシリアスゲームの最新動向を報告すべく、GDC 2008の開催2日目の2月19日に“シリアスゲーム・ワールドリポート:パートII(日本&カナダ)”と題するセッションが行われた。

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最新画面を大量放出、
『Halo』に続くXbox 360のつぎなるキラータイトル『Too Human』の魅力

マイクロソフトのXbox 360用ソフト『Too Human』のプレスレセプションが、GDC 2008の会期に合わせて開催。最新画面を交えつつ、明らかになった同作の魅力に迫る。

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カジュアルゲーム セッションで見えた、流動的な業界にマッチしたゲーム作り

GDC 2008開催2日目も気になる講演が目白押し。カジュアル セッションでは、日々変化するユーザー層にゲームがどう対応するべきなのかが語られた。

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全世界のユーザーを『地球防衛軍』の隊員に……
ディースリー・パブリッシャーのグローバル戦略

ノキアのSNAP Mobile版『地球防衛軍』のグローバル戦略が明らかに。

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世界一のモバイルゲームメーカー、
ゲームロフトのミシェル・ギユモ氏の基調講演が開催

世界70ヵ国以上でモバイルゲームを配信しているゲームロフトのミシェル・ギユモ氏が、GDC MOBILEの基調講演に登場! ケータイアプリを始めとするモバイルゲーム市場について熱く語った!

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世界中のクリエーターの頭脳を刺激する、GDC 2008がいよいよ開幕

2008年2月18日〜22日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコ、モスコーニセンターにて、GDC (ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2008が開催。開催初日となる2月18日には、“カジュアルゲームサミット”など多くのセッションが行われた。

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カードを集めて、オンラインバトルに勝利せよ!『ガンダムクロニクルバトライン』!

本作は、プレイ料金無料のオンラインカードゲーム。ガンダムやザクなどの“メカニクス”に、アムロやシャアなどの“パイロット”、戦略にひと味加える“カスタム”の3種類のカードを組み合わせて戦う。そんな本作が、大規模なアップデートとキャンペーンにより、大幅にリニューアル。新規プレイヤーもグッと一気に遊びやすくなった、新生バトラインをご紹介しよう。

オレがストリートのオキテを教えてやるぜ!「50 Cent ブラッド・オン・ザ・サンド」!

実在するアメリカの超人気ラッパー“50 Cent”が、灼熱の地でギャングを相手に大暴れ!そんな前代未聞の設定のハチャメチャなシューティングがいよいよ登場するぞ。いくら強面のギャングスタ・アーティストとはいえ、本物のギャングを相手に生きて帰れるのか?そんな心配はご無用。ストリートで学んだケンカ術とガンさばきで、真にタフな男はどちらなのかを思い知らせてやるのだ!

1980年代の夏休みがPSPで蘇る!「ぼくのなつやすみ4」!

夏休みを自由気ままに過ごせる人気アドベンチャーゲーム『ぼくのなつやすみ』。その人気シリーズ最新作が、PSPで登場するぞ。本作の舞台は、照りつける太陽と澄んだ海の広がる、1985年ごろの瀬戸内海。登場する5つの島と3つの海で、新たな夏休みが描かれるのだ。もちろん、新しい遊びが多数加わって夏休みにできることが大増量。そんなボリュームたっぷりの本作の魅力に迫る!!

いま、Xbox 360に魅力的なキャラが集う!「We Support Xbox 360!」第2回更新!

2009年6月2日〜4日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催された世界最大規模のゲームイベントE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)。E3の前日には“Xbox 360 E309 Media Briefing”が開催され、数々の新情報が明らかにされた。ここでは、E3でお披露目されたXbox 360向けの新タイトルを紹介していこう。

本格交渉アドベンチャーノベルの魅力に迫る!『銃声とダイヤモンド』!

『弟切草』や『かまいたちの夜』などの開発を手掛けた麻野一哉氏が本作の演出を監修。氏が描く、大人の世界に注目せよ!

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