リアルタイムストラテジーのはしり、ポピュラスです。
当時はリアルタイムシミュレーションと言っていたような気がします。
後にウォークラフトやコマンド&コンカーなど、
ネット対戦に特化したものが発売され、
パソコンではかなり人気の出たジャンルですが、
家庭用ではあまりヒットした記憶はありません。
やはり、マウス操作が前提のゲームを
無理やりコントローラーで発売したのが原因でしょうか?

プレイヤーは神となり、
信者を誘導しながら敵対勢力と戦っていくのが目的です。
デコボコの土地を平らにしていくと信者が家を建てます。
家ができると子供が生まれ、
家がいっぱいになると外に出て
また家を建て子供を作る……そうしているうちに信者が増え、
神のパワーがたまっていきます。
パワーがたまると
地震や火山、洪水などの天変地異が起こせるようになるので、
うまく利用して戦いを有利に進ていきます。

あらためてやってみると、やることが結構シンプルですね。
後のRTSは
発掘→生産→戦闘といった流れが結構あわただしかったですが、
今作は悪く言えば単調、よく言えばじっくり楽しめる、
といった感じです。

筆者は今回PCE版をレビューしましたが、
SFCとMDでも発売されています。
DS発売前に未経験者は必ずやっておかなければならない作品!
というわけではありませんが、
歴史を知るためにも一度は触れてみた方がいいかもしれませんね。