アクション部分がキモチ良すぎて驚いた。
リモコンをとどめの時だけ振るので、戦闘にリズムが生まれてワンダフル!
リモコン+ヌンチャクのスタイルが、操作体系ととってもしっくりきてるのよね。
正直、重箱の隅をつっつこうと思えばいろいろ言いたいこともあるが、
アクションがとにかく良く出来てるので全て許す。
で、世界観とかも当然見どころ。
ストーリー・キャラ・武器のデザインとか、一流どころのクリエーターを
使ってるだけあって、いちいちコダワリがあって楽しませてくれます。
ときどき挿入される、ファミコンチックな演出にもニヤリ。
Wii持ってるなら絶対オススメ。
No.12 NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ)のReview
こんな爽快感初めて!
レビュー内容
こんな爽快感初めて!
- 更新日時:2007/12/09 09:25:24 |
- プレイレビュー |
- 評価:90点
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No.11 日本常識力検定協会監修 今さら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DSのReview
任天堂お得意の、例のパターン
評価対象のデータ
| 評価対象 | 日本常識力検定協会監修 今さら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS |
|---|---|
| 対応機種 | ニンテンドー DS |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | |
| 発売日 | 2006/10/26 |
総合評価
レビュー内容
任天堂お得意の、例のパターン
- 更新日時:2007/06/07 21:17:51 |
- プレイレビュー |
- 評価:77点
常識とはいっても、問題のレベルはやや高め。
意外と知らないことが多く、プレイを通して知識が身につく嬉しさがある。
また、根幹となるシステムは、その日のトレーニングが終わるとハンコがもらえるという、任天堂お得意の例のパターン。
そして、3日に一回「常識力」を測ることができる。これが絶妙!
「次の測定日は頑張らなきゃな〜」と、モチベーションが長期にわたって維持できるのだ。
問題量もかなりのもので、しばらくは同じ問題に遭遇することはないだろう。
まあ、いつかは問題が尽きてしまうわけだが、値段ぶんは充分楽しむことができる。
唯一気になるところといえば、操作に対するレスポンスの悪さ。同じく任天堂から発売されている『脳を鍛える〜』や、『えいご漬け』と比較して明らかに劣る。
例えば漢字を書く問題で、書いてから認識されるまで、若干時間がかかる。
タイムアタック的なモードではこれが致命傷となる(そんなに真剣にやらなくても良いかもしれないが…笑)
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No.10 はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱)のReview
肩の力を抜いて気楽にプレイして。
レビュー内容
肩の力を抜いて気楽にプレイして。
- 更新日時:2007/05/31 15:21:44 |
- プレイレビュー |
- 評価:75点
実質1,000円でこのボリュームなら、
Wiiリモコンが欲しい人ならば買いでしょう。
接客用として、『Wiiスポーツ』同様押さえておきたいところ。
ただ、よく言えばアナログな、悪く言えば大雑把なWiiリモコンの特性がゲーム性に直結しているので、微妙なコントローラ操作が好きな人はイライラするかも。
これがWii自体の弱点でもあるんだよねぇ。
というようなことを、色々と考えさせてくれるソフトでもある。
【オススメゲーム】
「シューティング」
ポインティングして撃つのが快感。
ファミコンの『ダックハント』を思い出し涙するオヤジゲーマーには特に推したい。
「牛ダッシュ!」
レースゲームとしてなかなかの出来。
【残念ゲーム】
「ポーズMii」
爽快感が薄く、ひねる操作がツライのでストレスがたまる。
「ホッケー」
微妙な操作が出来ずにパックをミスしがち…。
実際のホッケーの快感には程遠い…。
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No.9 燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2のReview
すさまじい高揚感!
レビュー内容
すさまじい高揚感!
- 更新日時:2007/05/26 10:51:03 |
- プレイレビュー |
- 評価:91点
あまりに前作の評判が良いので購入してみた。
結論:面白すぎ。
なんなんだろう…この面白さの源は。
システム自体は音楽にあわせてマークをタッチするという、
わりとありがち(失礼)なものなんだけど、以下の2点が秀逸。
(1)演出(テンポ)の良さ
自分の応援によって、がけっぷちに立っている人達が盛り返していくストーリーがテンポ良く語られる。
この演出にすっごくセンスを感じる。
これが、「よっしゃあ!次いくぜ!」というモチベーションに直結。
気分が高揚していくッ!
(2)難易度の高さ
1曲につき難易度がいくつか用意されており、難しい譜面はハードル高い。
さらに、他の音ゲーと比べて、1回のミスでかなりゲージが減る仕様。
それでも何度も何度もチャレンジしてしまう魅力があり、
難曲をクリアしたときの達成感は格別よ。
※楽曲を練習するモードが無い(タッチのタイミングを教えてくれるモードが無く、自分で何度も失敗して身につけるしかない)のもわざと?あえて難しくしているのかな?
まあ、重箱の隅をつつけば色々と言いたいことはあるけど
圧倒的な楽しさにすべてを許したくなる作品。
<以下、重箱の隅をつついてみました。>
・タイトルが微妙。
「押忍! 闘え! 応援団2 〜燃えろ! 熱血リズム魂〜」の方が良いと思う(大きなお世話)。
・選曲が微妙。
これは言い出したらきりが無い項目です。ですが。
難易度が高いため、1曲を何度もやりなおすことになるので、
気に入らない曲があると結構大変なの。
私の場合、ラップ系が…うーむ。
・歌が本人ではない(大人の事情)。
本人に似た声の人が歌っているので、ほとんど気にならない…が。
思い入れの強いアーティストの曲が出てくると状況は一変。
私の場合「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」でそれが起きた(笑)。
こんな声じゃないよ、山口くんは〜(涙)
・ボリューム
容量の限界もあると思うが、あと5〜6曲欲しい(ワガママ)。
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No.8 Wii(ウィー)のReview
リモコンはインパクト大。で…?
レビュー内容
リモコンはインパクト大。で…?
- 更新日時:2007/05/17 21:56:56 |
- プレイレビュー |
- 評価:85点
とうとう買っちゃった。
イトーヨーカドーをフラフラしていたら売っていたので買っちゃったよ!
Wiiといったらまずはリモコンだと思うけど、
リモコンだけに頼るのは両刃の剣。
リモコンを使った直感的な操作は、新しい。確かに新しい。
ゲームの歴史を変えるコントローラであることは間違いない。
ただ、やはり長時間のプレイはツライし、
斬新さにひととおり感心したあとはちょっと飽きる。
「えっ?こんな使い方もあるの?」という感動と、
「これこそリモコンならではのゲーム!」という必然性が欲しい。
これからのソフトに期待したいところ(ゲームクリエイターの皆さん頑張れ〜)。
ただ、「とりあえずWiiソフトだから、リモコンの操作も無理矢理入れました」みたいなゲームは勘弁。
で、そんなWiiですが、個人的に拍手を贈りたいのが
インターネット接続を活用したチャンネル群&Mii。
「みんなで投票チャンネル」とか、ほとんど期待してなかったけど(失礼)
実際にやってみたら結構楽しい。
(Miiでつくったキャラがここでも活躍するのよ。)
この先、新しいチャンネルやバーチャルコンソールのラインナップを
どんどん充実させていけば、しばらくWiiは安泰かな。
Wiiの決定打となりうるようなソフトが出ることへの期待を上乗せして90点!
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No.7 Wii Sports(Wiiスポーツ)のReview
マニュアルに書いてあるとおり、(以下本文)
レビュー内容
マニュアルに書いてあるとおり、(以下本文)
- 更新日時:2007/05/14 22:43:25 |
- プレイレビュー |
- 評価:80点
うわっ、新しい!
シンプルだけど楽しい。
シンプルすぎるかも…(ベースボールにダブルプレイが無かったりとか)と
感じることもあるが、これはこれでアリかと。
省略の美学ね、これは!
あまり細かいこと考えずに、マニュアルの10ページに書いてあるとおり、
リラックスして楽しむのが吉。
一回のプレイ時間を抑え目にして、長〜く楽しみましょ。
各スポーツの感想は以下。星5つで満点です。
------------------
テニス ☆☆☆☆
本物のラケットをブンブン振っているかのような感覚が味わえる。
もう少しラリーにスピード感があれば良かった。
それと、スマッシュが無いのが…とても残念…。
------------------
ベースボール ☆☆☆
トレーニングモードのホームラン競争が快感!
肝心の試合のほうは…単純化されすぎて、イマイチかも(笑)。
------------------
ボウリング ☆☆☆☆☆
楽しい。
実際のボウリングに感覚が近いし、対戦にももってこい。
さらに、トレーニングモードの「なぎ倒し」が最高。
------------------
ゴルフ ☆
リモコンとの相性が悪いなぁ。
飛距離の調節がままならないのがかなりのストレス。
思いっきり振ると球が曲がるし、クラブが4種類しかないのも
悪い方向に作用している。
池の映り込みなど、映像はかなりキレイなのに惜しいところ。
------------------
ボクシング ☆☆☆
パンチを打ちたい場所になかなか打てないのがキツイ。
連打してるだけでも楽しいんだけどね。
ダイエット効果は間違いなく一番。
------------------
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No.6 ことばのパズル もじぴったんDSのReview
知的好奇心くすぐられまくり
レビュー内容
知的好奇心くすぐられまくり
- 更新日時:2007/05/01 15:48:53 |
- プレイレビュー |
- 評価:86点
もともとはPS2で誕生した超名作パズル。
「もじ」をつないで「ことば」を作るという
単純なルールながら、ステージ構成の秀逸さや
連鎖の奥深さ、またナムコ特有のポップセンスが
本作をひときわ輝かせる。
本作の良さは(パッケージにも書いてあるけど)
「知的好奇心をくすぐられる」こと。
ただ「もじ」を並べてステージをクリアしていくだけでも
充分楽しいんだけど、今まで知らなかった言葉との遭遇や
連鎖を狙って「もじ」をつなげたりしていくうちに
「なんかことばの知識増えたかも〜?しかもアタマを
使ったから脳に刺激が〜?う〜ん得した感じ」
という気分になれるハズ(笑)。
しかも今回のDS版はタッチペンで操作できる
(「もじ」をドラッグ&ドロップできる)ため
その快適さは極上と言えよう。
そして図鑑&クイズ。
本編を進めることで図鑑が集められるという収集要素に加え、
その内容についてのクイズも楽しめるという大盤振る舞いぶり。
2人対戦も相変わらずアツイ。
いや〜満腹ですナムコさん!
おまけのクイズの操作がしづらかったり、
ボーカル入りの曲が1曲しかなかったり、
(PS2版はもっとノリノリだった…)
重箱の隅をつつけば色々出てくるが
この価格でこの内容だったら文句無し!
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No.5 MOTHER 3のReview
『MOTHER2』のあの感動から…12年も経ったのね…
レビュー内容
『MOTHER2』のあの感動から…12年も経ったのね…
- 更新日時:2007/04/25 16:12:42 |
- プレイレビュー |
- 評価:71点
■■ようやく発売された『3』■■
糸井重里氏の名作RPG『MOTHER』。
前作、前々作ともにクリア済みで、その感動は未だに色あせていない。
『1』(ファミコン版)をプレイしたのは小学生の頃。
『2』(スーパーファミコン版)は中学生。
『2』から『3』が発売されるのに要した年月は、実に12年。
いまや家庭も持った社会人である私がプレイする『3』。
時間の経つのはあっという間だな〜と感慨深くプレイした。
■■シナリオ・世界観■■
このシリーズのキモといえるのが、糸井氏のシナリオ。
『3』でもちょっとせつなくて、ちょっとヘンな物語が展開する。
また、登場人物だけではなく、建物や武器、アイテムまで
ひとくせもふたくせもある『MOTHER』らしい世界が
広がっていて、この世界にドップリ浸かれるシアワセ。
これはまぎれもなく『MOTHER』。
12年も待っていた甲斐があったというもの(笑)。
■■相変わらず熱いバトル■■
『MOTHER』シリーズ伝統の“ドラムシステム”は健在。
HPが徐々に(ドラム回転式に)減っていくので、どんなに大ダメージを受けても
ドラムが「0」に到達する前に敵を倒せば、戦闘不能にならずに済む。
『1』をプレイしたときにはこの素晴らしいアイデアにシャッポを脱いだ(脱帽した)記憶がある。
これに“サウンドバトル”が追加されたことを歓迎したい。
戦闘時の音楽のリズムを見抜いて、そのリズムに乗って攻撃ボタンを押せれば最大15回の追加攻撃が出来る。
これによってバトルに緊張感が生まれている。
■■微妙な違和感は、年をとったせいなのかな■■
ただ、『1』『2』をプレイしたときのワクワク感が『3』ではあまり感じられなかった。
「さあ、冒険に出発だ!次の町はどこかな?たどり着けるかな?」
といった感じがなかった。RPGにとって大事だと思う。
『3』では、全体マップの狭さと一方的なシナリオ展開が災いして
期待していたようなドキドキ感が無かったのだ。
マップが切り替え式なのも、意外と冷める原因だったかも。
また、『2』をクリアしたときは涙が止まらなかったんだけど、
今回は「ああ、クリアしたな」と冷静だった。
(え?それは年をとったせい?)
■■さいごに■■
『MOTHER』シリーズ未経験の人はこの世界観を体験してみて欲しいし、
シリーズをプレイ済みの人も『MOTHER』の結末を見て欲しいので是非。
私的には、もっと“冒険っぽい冒険”をしたかった想いが強く残ったので
すこし辛口の71点です。
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No.4 株式売買トレーナー カブトレ!のReview
はじめて株に触れるという人へ。
レビュー内容
はじめて株に触れるという人へ。
- 更新日時:2007/04/24 15:54:57 |
- プレイレビュー |
- 評価:68点
「カブってなんか流行ってるけど〜、
損しちゃったらイヤだし〜。
なんか怖〜いって感じ〜?
そもそもやり方全然知らな〜い」
という人向け。
チュートリアルで基本中の基本から叩き込んでくれる。
キャラも可愛くて親しみやすさがあるしね。
ただ、教えてくれるのは基本のみ。
その先には、カブという名の樹海が広がる。
「こっから先は実践あるのみ!」と、千尋の谷に突き落とされた気分。
すごろく風のストーリーモードもあるが、正直蛇足。
もう少しトレーニング部分を厚くして欲しかったところ。
はじめて株をやろうとしている人の
入門用としては、非常に良く出来ているが、
それ以外の人には必要ないと思われる。
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No.3 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬けのReview
“もっと”現実の英語に近づいた
レビュー内容
“もっと”現実の英語に近づいた
- 更新日時:2007/04/22 14:26:11 |
- プレイレビュー |
- 評価:80点
ニンテンドーDSと『えいご漬け』の相性の良さについては
前作のレビューに書いたので、
ここでは主に前作と今作の違いについてレビューしよう。
最大の変化:
現実にありそうな文が増えたこと
前作は一つ一つの文が独立していたため、
「私は今朝7時に目を覚ました」
というようなぶつ切りの例文を練習するという形だった。
今作は
「お店に入って、店員に話しかけられた」
「会社に掛かってきた電話を取った」
といった、シチュエーションごとのやり取りを、いくつかの文をまとめて
練習する形になっていて、より“実際に使いそうな英語”を学べる。
また、たとえば「パーティ会場での会話」だったら、
会話の後ろで「ざわ…ざわ…」と雑音が入ったりするのも前作との相違点。
前作より聴き取りづらいという意見もあるかもしれないが、
現実世界で、雑音がない状態で会話することなんてあまり無いし。
雑音あり、歓迎!
結論:
前作をクリアしてしまい、続編を待っていた人には文句なくオススメ。
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