常識とはいっても、問題のレベルはやや高め。意外と知らないことが多く、プレイを通して知識が身につく嬉しさがある。また、根幹となるシステムは、その日のトレーニングが
レビューの傾向

■ 教育・実用 (30%) ■ アクション (20%) ■ 本体・周辺商品 (10%) ■ パズル (10%) ■ アクションアドベンチャー (10%) ■ その他 (10%) ■ (10%) |
|---|
| 投稿数 | 12件 | 平均点 | 78.92 |
|---|---|---|---|
| 標準偏差 | 7.92 |
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常識とはいっても、問題のレベルはやや高め。意外と知らないことが多く、プレイを通して知識が身につく嬉しさがある。また、根幹となるシステムは、その日のトレーニングが

■ 教育・実用 (30%) ■ アクション (20%) ■ 本体・周辺商品 (10%) ■ パズル (10%) ■ アクションアドベンチャー (10%) ■ その他 (10%) ■ (10%) |
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