最初に、イベントの長さに違和感を感じた。

ゼルダらしさを感じたのは序盤の村のみ。

振りは振るととても疲れる。

手首だけ動かしてもいいが、リモコンの意味なし。

普通に振っても、振っている事を感知しているだけなので空しかった。

他に気がついたのは敵の少なさでしょうか。

どこもかしこも閑散としている。

GCクラスの処理能力でここまでキャラ作り込んだり、

オブジェクト増やしては駄目なのではなかろうか。

敵の多い所はマップが簡素な所。もしくは敵がちっちゃかったり。

何もかもがあからさまに分かり易過ぎた。

ゼルダらしい捻りもなく、敵が弱すぎる。

低難易度・イベント長めの傾向はどうにかならないものか。

GC版を買えば良かった。