最初に、イベントの長さに違和感を感じた。
ゼルダらしさを感じたのは序盤の村のみ。
振りは振るととても疲れる。
手首だけ動かしてもいいが、リモコンの意味なし。
普通に振っても、振っている事を感知しているだけなので空しかった。
他に気がついたのは敵の少なさでしょうか。
どこもかしこも閑散としている。
GCクラスの処理能力でここまでキャラ作り込んだり、
オブジェクト増やしては駄目なのではなかろうか。
敵の多い所はマップが簡素な所。もしくは敵がちっちゃかったり。
何もかもがあからさまに分かり易過ぎた。
ゼルダらしい捻りもなく、敵が弱すぎる。
低難易度・イベント長めの傾向はどうにかならないものか。
GC版を買えば良かった。
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスのReview
GC版を買えば良かった
最終更新日時:2007/04/02 18:39:07
レビュー内容
GC版を買えば良かった
- 更新日時:2007/04/02 18:39:07 |
- プレイレビュー |
- 評価:70点
アンケート
TAG
アフィリエイト
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
任天堂 (2006年12月02日)
定価:6,800円[税込]
定価:6,800円[税込]
