■FCからの主な変更点
・ジョブバランス調整で、どのジョブも割りと使えるように
・敵の数が減ってしまった(全体魔法の意味が薄れた)
・ラスボス後にボス追加

■気になった点
・敵の数が減ったのがとても痛い。召還・黒魔法の意味が薄れた。
・最後のクリスタルの入手時期が遅すぎて、
 その時点から使えるようになるジョブは育てるのが面倒。
・追加要素にwi-fiでのメールが必須。何故こんなクソ仕様に・・・

■RPG上級者にも楽しめる遊び方も可能!
これこそが今回の3DS最大の特徴だと思う。
ジョブチェンジに縛りを入れるだけで、難易度急上昇。
バランス調整が施されたために、工夫で乗り越える事が可能。

縛りプレーをやった感想だと、
「白魔法禁止+竜・風水士・詩人禁止+投げる禁止
+レベル・スキル上げ禁止+魔法効果が有る武器の使用禁止」
※ダンジョン攻略中などの戦闘は勿論○。
これくらいでなかなかの骨太RPGに豹変します。

■まとめ
普通にプレーしても勿論面白いRPGですが、
RPG好きな人は是非縛りプレーをしてみて貰いたい。

自分が2週目で縛りプレーをした時は、
1週目で使ったジョブ禁止という事からスタートしました。
勿論、レベル・スキル上げ禁止しつつ、
事実上の白魔法禁止でもあり、序盤はモンク4人というマゾっぷり・・・
これが意外とクリア出来るもので(笑)
SFサガを彷彿とさせるような難しさでした。

既に3DSを持っている人も多いでしょうから、是非。