■大のウイイレファン
新作が出る度に買っています。
10ベースだという事でXは買いませんでした。
これが、初の次世代機ウイイレとなります。
最も期待するのは、AI面の強化です。
PS2では限界にきているとずっと感じていただけに、
完全新作の今回は非常に大きな期待をしていました。
-- 体験版から分かった事 --
■AIの強化
凄いです。COMの守備が滅茶苦茶進化してます。
1、パスコースの概念
COMがパスコースを切ってきます。
自選手の背後にいても、にょきっと前に出てきます。
旧作はテキトーにパスを出しても、ほぼ確実に繋がっていましたが、
今回は、片っ端からカットされます。
2、ドリブル
かなり難しいです。
かと言って、9系の無ファウルでの
張り倒し奪取ではありませんのでご安心を(笑)
よく、現実のガットゥーゾやイタリア人がうまいタイプの守備ですけど、
背後から、足をガッと前に入れてくる感じのテクニカルなカット法。
日本人だと中田や稲本が結構使ってました&使ってるもの。
あまり近接して並走してると、普通にやってきます(笑)
ドリブルはJ9の次に難しいと思います。
あと・・・・
・CC以上に、低能力者の切り返しは、超高確率で奪われます。
・緩急での硬直も従来のウイイレより長くなってます。
・蹴り出しドリブルは蹴り出す距離が調整され、使いやすさがUP。
3、GK
ようやく来ました!
今までの場合、難易度調整が理由だったと思いますが、
GKがひたすら前方にボールを弾いてましたよね。
あれが遂に無くなりました!
GK以外の面でかなり難しくなったからだと思います。
きちっとライン外にも弾きます。
勿論、厳しいシュートなら、危ない方向にも弾きますけど。
■モーション
結構たくさん増えてます。
こちらの守備時に、相手の前に足だけ出してボールを蹴りだしたり。
シュート時にインサイドを使って、自分の股下にボールをくぐらせるもの。
右から来たボールを右足の底でトラップ+方向制御して、
左足の方に持っていく・・・などなど
■残念な点
・リプレイと入場シーンの処理落ちが凄まじい
※試合中の処理落ちは、今のところ全くありませんのでご安心を
■まとめ
体験版には学習AIがないらしく、分かりませんでした。
一番の感想としては、AIが非常にしっかり作られていた事。
そのAIを元に、かなり難しいゲームになってます。
ゲームとしての難易度は、J9とW9の間くらいでしょうか。
ただ、従来のウイイレになった理不尽さは一切なく、
とてもサッカーらしい難しさです。
特にパスコース関連の変更は、圧巻の一言です。
非常に素晴らしいウイイレを作ってくれたと思います。
ますます製品版が欲しくなりました。
ワールドサッカーウイニングイレブン 2008のReview
このソフトためにPS3を買いました+体験版から分かった事
最終更新日時:2007/11/03 00:58:58
レビュー内容
このソフトためにPS3を買いました+体験版から分かった事
- 更新日時:2007/11/03 00:58:58 |
- 発売前のコメント |
- 評価: - 点
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ワールドサッカーウイニングイレブン 2008
KONAMI (2007年11月22日)
定価:7,980円[税込]
定価:7,980円[税込]
