■シナリオ
FF7を知らなければ、完全に突き放されるはず。
ファンには同じ世界での物語りを再び楽しめるのは嬉しい。
ただ、メインシナリオが短い。
一直線にEDに向かえば10時間くらいなはず。
■アクションの出来
相変わらずと言うか・・・。正直、かなり出来が悪いと思う。
敵の出現場所も決まっている。
同じ所を通る時に「来るぞ来るぞ」と思っていると案の定。
本体の表示能力的にランダムは無理なんだろうが、結構萎える。
コンボ的な要素もなく、殴り続けるだけ。
DCFF7のヴィンセントが剣持っただけって感じです。
そして、一発で死ぬ雑魚とかね・・・。
無双のように数が出てくる訳でもないんだから、
アクションゲームとして、そんなもの倒しても楽しくない。
やめて欲しかった。
■DMW(スロット)システム
上述したように、戦闘はかなり簡単・単純で淡白。
そんな戦闘なため、飽きを緩和してくれるという点では○。
だが、アクションゲームとして、行動が止まるのは致命的。
止めずに演出すれば良かったのに・・・とは思った。
また、レベルアップもDMWで決まる。
これがかなり厄介。いつ上がるのかも良く分からない。
ぽんぽん上がる時もある。
成長面にランダム要素ってのは失敗。
先の見えないイライラ感を感じた。
■約300のミッション
これだけ聞くと凄い感じがする。
確かに全てやれば相当長い間遊べるはず。
ただ、各ミッションに特に差がない。
雑魚がいて、ボスがいて。ただそれだけ。ごくごく稀に会話有り。
アクションのチープさと、ミッションのあまりの単調さで、作業感は強い。
■その他
・ロードがアホみたいに長い
・ムービーが飛ばせずにイラつく
・死ぬとまた同じムービーを見せられる
■まとめ
FF7のファンなら、
プリレンダムービーも綺麗で、シナリオで楽しめるはずです。
ただ、ゲームとしては、ある程度覚悟した方が良いと思います。
アクション二の次で、シナリオやムービーを頑張った感じが強い。
DCFF7もアクションがひどかったから、想像はしてましたが・・・
アクションゲーム未経験者や相当経験の浅い人でもない限り、
戦闘は楽しめないと思います。
正直、今まで遊んだゲームの中でも、相当下の方かな(笑)
ミッション含めれば、ボリューム満点だが、
アクションの仕様やミッション形態がそんな感じなため、
ゲーム全体としては凄く短いと思って良いかも。
酷評しすぎましたが、シナリオに興味ある人は買いです!!!!
簡単に言うと外伝と言うより、ファンディスクですね。
アクションはシナリオを、より楽しく見るための試練だと思ってください。
休日に飲むビールより、仕事後のビールの方が美味しいですよね(笑)
ゲーム自体60点。
が、FF7は好きなので、シナリオ見れてある程度は満足。
なので、80点にしてみました。
クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-のReview
ファンディスクとしてならお勧め
最終更新日時:2007/09/20 23:10:12
評価対象のデータ
| 評価対象 | クライシス コア-ファイナルファンタジーVII- |
|---|---|
| 対応機種 | PSP(プレイステーション・ポータブル) |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | |
| 発売日 | 2007年09月13日 |
総合評価
80点
レビュー内容
ファンディスクとしてならお勧め
- 更新日時:2007/09/20 23:10:12 |
- プレイレビュー |
- 評価:80点
アンケート
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クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-
スクウェア・エニックス (2007年09月13日)
定価:6,090円[税込]
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