■聖剣伝説?
プレーして感じた素直な感想。
SFの聖剣2や3をPS1レベルのグラフィックに変更したような感じ。
アクションは非常にシンプル。
魔法重ねがけが、唯一のCCの色ではあるが、
1に引き続き、相変わらず一人ではやりづらい。

■装備で見た目が変わる
見た目で各プレイヤーの個性を作り出そうという趣旨だろうが、
これはなかなかよいと思う。
新しい装備を手に入れて見た目が変わると嬉しい。
ただ、装備の量はあまり多くない

■味方のAI
低容量ROM最大の欠点だろうか。
味方COMで戦況が変わらないようにしてるんだなとは思ったが、
あまりに当たり障りのない動き+頭の足りない動きに、見ていて疲れる。
アイテムはシカトするは、攻撃避ける気はないわ、
ダメージトラップに突っ込む・・等

■斜め入力が・・・
DSライトの欠陥ではありますが、斜め入力が非常にしづらい。
それなのに、多用しなければいけません。
これは有名な話だし、何か対応策を考えて欲しかった。

■お決まりのお手軽志向
シングルが10時間そこそこで終わります。
1週目は適当に力押しでも難なくクリアできるような難易度。
ただ、他のソフトと比べて、
2週目と難易度の概念があるだけかなりマシです。

■まとめ
古臭さはあるものの、それなりの出来。
ただ、それだけに非常に勿体無い。
1週目から難易度変えられればいいのにとは思った。
一部、FCゲームを思い出させるようなハメ殺しも存在する。
ブリザラ凍結で何も出来ずに殺される事がある。

そして、これも短い!!!
DSで3Dだといつも10時間程度でゲームが終わる。
それなりにゲームに面白さを感じてもすぐ終わってしまう。
ゲームを遊ぶ上で、これほど悲しい事はないし、
ボリュームが少ないだけで、
5000円という価格に対して、どこか損をした気分になる。

WiiでもCCは出ますね。
スクエニは、RPGメーカー最大手。
先陣をきって、DSやWiiだから許される、
このふざけた低ボリューム当たり前の状況に、歯止めをかけて欲しい。
PS2やPS3、XBOX、PSP。
他ハードで10時間で終わるRPGを出したら、
ユーザーが怒るかと思うが・・・