■変更点
・ジョブの追加
・魔法、召還獣等の仕様大幅変更
・クリア後のやりこみモード
・無駄に多かったボスHPの低下
・高速移動!
・弱くてニューゲム、強くてニューゲーム

■ジョブ
何故、最初からこうしなかったんだろうか。
無印verは、キャラクター全員が早い段階でみんな勇者に。
育成という観点からみれば、これほどつまらない事はない。
今作はようやく各キャラに個性が・・・
ゲームを開始するまでに非常に悩む。

■まとめ
インター出る度に毎度思う。
何故、いつも最初からその仕様で出さないのかと・・・
10は自由な育成、10-2は仲間キャラの増加等。
そして、12のジョブシステム。
言葉で言えば小さな変化ではあるが、ゲームに及ぼす影響は極めて大きい。
本編に変化はないが、面白さはやはり無印とは比べ物にはならない。
高速移動で移動が楽になったのも大きなポイント。

本編は適当な編成でも問題ない。クリア後の100戦はかなり難しい。
ただ、強くてニューゲーム等もあるので本編は自由に遊べる。
また、弱ニューが・・・(経験値が入らない)。

一度、FF12をクリアし、また新品価格で
ほぼ同じソフトを買う人が少ないのは重々承知ではありますが、、、
無印なんだったの・・?という感想が真っ先に出てくる。
良い方向に変化してますので、この変化を楽しめそうな人は是非!