■短すぎる!!!
初プレーで、クリアまで6時間ってのは・・・。
ある程度の予備知識の元にプレーしたら、3時間程度かも(笑)
お手軽志向が強い昨今ではあるが、短い=お手軽なのか・・?
プレー時間の短さだけで、損した気分になる。

■振り
振りは疲れる。色々な意味で。
肉体的疲労。プレー後にほんのり腕が熱くなる。
狙った振り筋を安定して読み取れてない。
また、突き。これ、なんですかこれ?
こんなもの狙って100%出せる人が世の中に存在するのか?
あまりの操作性の悪さに精神的に疲労する。

■操作
移動がやりづらい。何故、十字キー?
せめてBボタンだけで、最速移動出来たらいいのに。
メニューボタンも押しづらい。
誰がどう見ても、
押しにくい位置にあるボタンを強引に押させるのはどうなのか・・。
本当にテストプレーしたんですか?と疑いたくなる。

振りも考えると、これだけ操作性のひどいゲームって他にそうないと思う。

■超低難易度+やり込み要素全くなし
問題あり過ぎて、書ききれないので一部だけ。
一番ふざけてるなと思ったのが素材。
前章のSランク(最高評価)の報酬が、
次の章の雑魚や宝箱からポロっと出る。
武器を育てる楽しさは限りなく0に近い。
金貯めるのが面倒臭いだけ・・・。
しかも、育てた武器をあざ笑うかのようにいきなり託される伝説の剣(汗)

■処理落ち
最終章あたりは特に敵が多く出る場面がありますが、
戦闘中にかなり処理落ちします。
振っても反応しなかったり、Bボタン押しても盾出なかったり。
アクションゲームで処理落ちなんて最低でしょ・・。

■まとめ
素直な感想は、"ドラクエではない"だった。
ライト向けというよりも、子供向けと言った印象。
また、声が入った弊害も感じた。
たぶん、高校生以上なら、魔王と何度も発声されると我に返る。
堀井節なんて言われるドラクエテキストだが、
声が入ると、幼稚だなぁという印象を強く受けた。

また、異様なまでの短さと操作性の悪さ。そして、処理落ち。
折角育てた剣をあざ笑うかのように、いきなり渡される伝説の剣とか。
テストプレーしたの・・?と思ってしまう程。
しない訳はないんですけどね(笑)

プレーした感想的には、適正定価は3000円くらい。
こういうゲームをやると、ポインティングとは違って、
振りには未来がないなと痛感させられる。

2007年に購入したゲーム、触ったゲームの中で断トツの酷さ