■ウェイトターンシステム簡単に言うと、敵味方関係なく一人ずつのすばやさで行動順が決まります。ターン制では、どうしても自ターンを終える前に相手の行動を完全に予測し
2007年03月のレビューログ
腕に自身がある人、10で物足りなかった人は是非9ACを!
Jリーグ ウイニングイレブン9 アジア チャンピオンシップ
■9ACの特徴1、守備守備が難しく、しっかり正面、もしくは横方向から相手のボールを奪いに行かないとすぐにファウルになる2、ドリブルドリブルが非常に難しい。相手に
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- 更新日時:2007/03/30 21:31:42
やはり"対戦"格闘ゲームなんですよね
バーチャファイター5
■グラフィックやはり次世代機。テカりすぎな気もしますがとても綺麗です。■"対戦"格闘ゲーム久しぶりに買ったVFでしたが、私のプレーしていた3までの頃とは周りの状
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- 更新日時:2007/03/30 01:56:09
DSならではの楽しさ
超執刀 カドゥケウス
■DSならではのゲームタッチペンがうまく手術器具に見立てられていて面白いと思います。今までのゲームには無かった楽しさがそこにはあります。メスになり、縫い針になり
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- 更新日時:2007/03/30 01:28:40
凄すぎるグラフィックと気になる点
グランツーリスモHDコンセプト
■グラフィック凄い。凄すぎる。リプレイは実写より綺麗かもしれない。トンネルから抜け出た瞬間の独特の感覚。実際に、高速道路などを走っているときに受ける感覚。ゲーム
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- 更新日時:2007/03/29 20:29:39
サガシリーズの集大成。そして、最高傑作!
ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(アルティメット ヒッツ)
■サガシリーズの集大成単なるリメイクではありません。積み重ねてきたシリーズの集大成と言うべきだと私は思います。連携、採掘系のスキル、魔法等、シリーズの良い部分を
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- 更新日時:2007/03/29 20:08:52
色々なモンスターを使えるモンスターズ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
■適当な配合でも良い点Bクラスまでは適当にランクが上の配合を繰り返せば良いだけ。旧配合システムだと、どうしても最初に作ったモンスターが無駄になる。今回のこの配合
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- 更新日時:2007/03/29 18:22:14
最後かもしれないコマンド式のドラクエかぁ
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
■戦闘システム武器のスキル別で技なり呪文を覚えるというのは楽しかった。反面、先になにがあるのかが全く見えないので、試行錯誤するほどのものではなかったのが残念。■
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- 更新日時:2007/03/29 18:02:47
ポインティング○・VC○・振り大味・疲労・コントローラー商法
Wii(ウィー)
■振り正直、子供だましなレベル。任天堂の発想と技術の間に、大きなギャップを感じる。認識に安定感が無く、遊ぶ側が意識して、操作してあげる必要がある。それでも安定さ
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- 更新日時:2007/03/29 17:37:33
"はじめての"ゼルダ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■豊富なミニゲーム中でも釣りの出来はなかなか素晴らしいと思います。投げる、疑似餌での動作、かける、巻く。釣りコンいらずですね。とても楽しいです。ただ、空中でのリ
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- 更新日時:2007/03/29 16:56:43
体験版DLは次世代機の最大の特徴ですね
プレイステーション3(ハードディスクドライブ20ギガバイト搭載モデル)
■軽いコントローラーバイブが入っていないために、コントローラーがとても軽い。お湯を注ぐ前のカップメンくらいの重量でしょうか。かなり快適です。振動欲しい人は待った
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- 更新日時:2007/03/29 16:32:32
バイオハザードではない気もするが、面白さは抜群
バイオハザード4
■視点アクション戦闘という観点から見れば、面白い視点。TPSにしては、FPS並に狙いも付けやすくて良いと思う。が、その代償として、足元が異様に見辛い。アイテムど
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- 更新日時:2007/03/29 16:08:57
FF12は人を選ぶ
ファイナルファンタジーXII
■人を選ぶであろうFF12今作はモブを楽しめるかどうかが鍵だと思います。7以降のFFを求めて12をプレーするとガッカリする人の方が多そう。■モブハントストーリの
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- 更新日時:2007/03/29 12:51:43
全ての人にお勧めなRPG
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(アルティメット ヒッツ)
■やはりドラクエは最高!準備万端で進めば、サクサク進み。無理して突き進めば、非常に手ごたえのあるRPG。絶妙すぎるバランスがドラクエの代名詞だと思います。■仲間
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- 更新日時:2007/03/29 12:38:22
RPGらしいRPGだが・・・・・
世界樹の迷宮
■骨太なRPG育てること、ダンジョンを攻略すること。これらに特化したRPGであり、RPG好きには感涙もの。■絶妙すぎるスキルポイントの獲得量全てのスキルは取れな
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- 更新日時:2007/03/29 12:22:01
新しい楽しさとリモコン性能の壁
Wii Sports(Wiiスポーツ)
各スポーツの内訳はこのようになります。ボーリング:90点(以下参照)野球:45点(振るだけで全く面白くない)テニス:75点(右振りだけでもラリーがう続いてしまう
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- 更新日時:2007/03/29 11:56:14
良くも悪くも古典的
ファイアーエムブレム 暁の女神
SF以来の久しぶりのFEでした。硬派なイメージだったのですが、あまりの変貌ぶりに違和感を感じた。■古典的すぎる戦闘やはり、古典的過ぎる戦闘でしょうか。FC時代か
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- 更新日時:2007/03/28 14:29:02
光源処理のオンオフ機能orそれ相応の処置があれば買います
みんなのGOLF 5
眩しい、そして、白い色のものが片っ端から見えづらい。プレーに支障がある・・・・。高性能ハード独自の処理である事はもう分かったから、光の処理に拘るのはいい加減やめ
- 発売前のコメント |
- 更新日時:2007/03/28 14:19:32
次世代機ならでは
ガンダム無双
■表示性能の向上による+効果今回の無双はこれが全てでしょう。・遠くから豆のような敵の群れがこっちに向かってくるのが見える・遠方が霧がかっておらず、遠くまで見える
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- 更新日時:2007/03/28 14:12:16
本格ショットは上々だが・・・・
みんなのGOLF 5 体験版
■本格ショットなかなか良い試みだと思いました。従来の操作より遥かにアプローチが難しくなり、やり応えは十分。■光源処理によるマイナス要素光りすぎている上に、画面が
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- 更新日時:2007/03/28 14:03:17
