No.84 RPGツクールVXのReview

あまりに暇で・・・

最終更新日時:2009/05/29 07:18:24

評価対象のデータ

評価対象 RPGツクールVX
対応機種 Windows
メーカー エンターブレイン
ジャンル
発売日 2007年12月27日

総合評価

90

レビュー内容

あまりに暇で・・・
  • 更新日時:2009/05/29 07:18:24 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90

近頃、発売タイトルが少々寂しく、
個人的にやりたい新作が無かったので、
今までやっていないゲームを探していました。
そこで見つけたのがRPGツクールでした。

元々、SFC版をやった事があったのですが、
手間が多く、面倒臭い印象で少々考えましたが、
体験版があったのでやってみました。

ちなみに体験版は公式サイト
http://tkool.jp/products/rpgvx/index.html にあります。

マウスとキーボードがあるためか、
家庭用ゲーム機版とは違って、かなり遊びやすい事に気がつきました。
サクサク作り進める事が出来ます。

また、家庭用ゲーム機版とは違い、
ペイントを使ってオリジナルの画を使う事もできます。
勿論、自分の好きな音楽、
ゲームミュージックを取り込んで使う事も出来ます。
音楽ですら、オリジナルでも可能ですし、
素材サイトが山のようにあるので、
そこから貰ってきても良し。
その気になれば、2DRPGで出来ない事はないかもしれません。

自分の好きなゲームの続編を勝手に作ってみたり、
完全オリジナルゲームを作ってみたり。
可能性は無限にあると思います。

また、ネット上にはフリーゲームを公開できるサイトも多く、
人に遊んで貰え、評価して貰える点は、
リトルビッグプラネットと似たような楽しさがあります。
勿論、他の人が作ったゲームも遊べます。

自分と同じように、
最近遊ぶゲームがないなぁ・・なんて思ってる人は、
遊んでみると良いかもしれません。
気がつくと4-5時間経っているようなゲームです。

余談ではありますが、
買うのであれば、必ず2000より新しいものを買った方が良いです。

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RPGツクールVX
RPGツクールVX
エンターブレイン (2007年12月27日)
定価:10,290円[税込]

No.83 みんなでスペランカーのReview

DLタイトルに、名作登場。

最終更新日時:2009/03/27 07:26:00

評価対象のデータ

評価対象 みんなでスペランカー
対応機種 プレイステーション3
メーカー アイレムソフトウェアエンジニアリング
ジャンル
発売日 2009年03月

総合評価

-

レビュー内容

DLタイトルに、名作登場。
  • 更新日時:2009/03/27 07:26:00 | 
  • 発売前のコメント | 
  • 評価: -

ウケた・・。
これがDL後、30分程プレーした時の感想です。
すぐにこのゲームの虜になりました。

スペランカーというと、
クリア不能なまでに難しいマゾゲーとして有名。
それをオンラインを介して、
みんなで協力して攻略するというのが今作のコンセプト。
この発想が面白そうで、迷わずDLしてみました。

苦手な位置にあるカギを仲間が取ってくれたり。
道が分からず、近くの人について行ったらその人も迷子だったり。
後続の進行が遅く、みんなで窒息死したり。
みんなで炎に焼かれて死んだり。
みんなで岩に押しつぶされたり。
誰かの置いた爆弾に巻き込まれて死んだり。
思わず声に出して笑ってしまう事があります。
ボイスチャットにも対応しているようで、
他の人の笑い声や、ツッコミが聞こえてきて、
それでもまた笑ってしまいます。

内容的な面ですと、
リメイク版はジャンプの飛距離が少し伸びており、
多少プレーしやすく変更されているようです。
ロープでの横滑り落下死防止機能もあって、少し緩和された中でのプレーも可能。

2500円という価格はDLゲームにしては多少高いと思いますが、
十分その価値はあると思います。
興味のある人は落として見ると良いと思います。
ちなみにボリュームは相当なものです。

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みんなでスペランカー
みんなでスペランカー
アイレムソフトウェアエンジニアリング (2009年03月)
定価:2,400円[税込]

No.82 428 〜封鎖された渋谷で〜のReview

久しぶりの名作サウンドノベル

最終更新日時:2009/03/09 21:43:06

評価対象のデータ

評価対象 428 〜封鎖された渋谷で〜
対応機種 Wii
メーカー セガ
ジャンル
発売日 2008年12月04日

総合評価

95

レビュー内容

久しぶりの名作サウンドノベル
  • 更新日時:2009/03/09 21:43:06 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:95

シナリオが面白い。
ネタバレになってしまうがために、
それ以上に説明のしようがないゲームだが、とにかく面白い。
この面白さを上手く伝えられないのが、売り上げの低い理由か(笑)

街とも違い、最初から誘拐事件という物語の軸を見せている事で、
すんなり楽しめるようになっていると思う。
複数視点から物語を見るというシステムだが、
サウンドノベルらしく伏線が非常に多く、
読み進めていて驚かされることも多い。
起用された俳優もクセの強すぎた街とは違って、ライトな印象。
全員が全員魅力的な方ばかりですね。
Wiiらしく、人を選ばず誰もが楽しめる人選になっていると思う。
シナリオの出来に関しては、サウンドノベルでNO1だろうと思いました。

このゲームだけがという訳ではないが、
サウンドノベルである事の限界を感じたゲームでもありますね。
シナリオは極上品。非常に面白い。
ですが、シナリオが面白くなればなるほど、
ゲーム的な選択肢選びが邪魔でしょうがない。
今のシステムでは、
映画というコンテンツの方が、向いているような気がしますね。
BADEND本位で作られた初期ルートや、やたら頻発するKeepOut。
勝手に中断されても不快なだけなんですよね。
チュン製ノベルはいつもそうですが、
BADENDだけ別の人がシナリオ考えてるの?と思えるような、
唐突で意味不明なゲームオーバーはイライラの元ですね。
あまりの面倒臭さに、終盤は攻略サイトを見てしまいました。
-5の理由はコレです。

不満が随分と長くなってしまいましたが、面白いゲームです。
Wiiをお持ちの方は絶対にプレーしましょう。

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428 〜封鎖された渋谷で〜
428 〜封鎖された渋谷で〜
セガ (2008年12月04日)
定価:7,140円[税込]

No.81 龍が如く3のReview

相変わらずな面白さ

最終更新日時:2009/03/09 21:20:07

評価対象のデータ

評価対象 龍が如く3
対応機種 プレイステーション3
メーカー セガ
ジャンル
発売日 2009年02月26日

総合評価

90

レビュー内容

相変わらずな面白さ
  • 更新日時:2009/03/09 21:20:07 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90

相変わらず、シナリオが面白くて熱く。
相変わらず、ミニゲームが豊富で楽しく。
相変わらず、戦闘がつまらなくて(汗)
相変わらず、雑魚の絡みがウザくて(汗)
相変わらず、真島が良い味を出していて。
相変わらず、遥がかわいらしく。
相変わらず、桐生最高。

これ以上に説明は不要なのでないでしょうか。
多少の追加はあれど、今までと、基本的に何も変わりません。
変わらないという事は、ファンの人には嬉しい作りですね。

個人的には、ナンバリングの中では、シナリオが一番面白く感じました。
養護施設経営という事で、
子供の絡む話も多く、桐生の人間臭さや暖かさを強く感じますし、
元ヤ○ザという立場と、"おじさん"というカタギの2面性があって、
1や2の桐生より、少し魅力的に感じました。
沖縄の新キャラクターたちもかなり良い味を出しています。

1年で作ったとは思えない出来です。
開発に時間と金がかかると言われるHD機でこの水準と物量を1年で・・・。
見事の一言です。セガの底力を見た気がしました。

また、1年で4をお願いします。今度は北海道か中国かな?(笑)

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龍が如く3
龍が如く3
セガ (2009年02月26日)
定価:7,980円[税込]

No.80 Demon's Souls (デモンズソウル)のReview

久々に寝不足になってまでゲームをしました・・

最終更新日時:2009/02/23 17:45:09

評価対象のデータ

評価対象 Demon's Souls (デモンズソウル)
対応機種 プレイステーション3
メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント
ジャンル
発売日 2009年02月05日

総合評価

100

レビュー内容

久々に寝不足になってまでゲームをしました・・
  • 更新日時:2009/02/23 17:45:09 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:100

ここまでゲームにハマったのはいつぶりだろうか。
そんな事をふと思ってしまう程に、寝不足になりつつ毎日プレーしました。

ゲームとしては、
モンハンとオブリビオンを足して2で割ったようなゲームでしょうか。
オブリの何をしていいか分からなくなる程の自由度を廃して、
モンハンを一人でも楽しく遊べるようにした感じのゲームです。
育成・戦闘・攻略の3点に絞ったゲームでもあって、
製作者の発想的には世界樹の迷宮に近いかもしれません。

アクションがシンプルでありながらも、
当たり判定とパリィや避けがしっかりしているので快適です。
腕次第では相当無理しても強引に突き進めます。
アクション面がしっかり作られているからこそ、
死んでも理不尽に思うことが一度もありませんでした。
これがこのゲームの一番凄いところかもしれません。

とにかく、ダンジョンを攻略するのが楽しく、
ボスを倒した時に自然とガッツポーズが出てしまう。そんなゲームです。

ちなみに、難しいという一言で、
ネットで異常なまでに話題になったゲームですが、
オンラインでのマルチプレーがあるために、
自分で打開できない状況も、手伝ってもらえるので、詰まるという事はありません。
RPGなので、キャラを強化すれば、いつかは勝てますしね。
2週目は別として・・。

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Demon's Souls (デモンズソウル)
Demon's Souls (デモンズソウル)
ソニー・コンピュータエンタテインメント (2009年02月05日)
定価:6,980円[税込]

No.79 白騎士物語 -古の鼓動-のReview

発売日が12月25日に決定!+マルチプレー対応!?

最終更新日時:2008/09/17 22:49:22

評価対象のデータ

評価対象 白騎士物語 -古の鼓動-
対応機種 プレイステーション3
メーカー ソニー・コンピュータエンタテインメント
ジャンル
発売日 2008年12月25日

総合評価

-

レビュー内容

発売日が12月25日に決定!+マルチプレー対応!?
  • 更新日時:2008/09/17 22:49:22 | 
  • 発売前のコメント | 
  • 評価: -

待ちに待ちました。
全く情報の出て来なかったゲームだけにあまりに急でビックリですね。
クリスマスに発売です。
海外市場向けのソフトが中心で、
不安だったPS3の国内年末ラインナップが一気に潤いました。

さて、本題へ。
まだまだ噂と言えるレベルの話ですが、
ネットワーク対応でマルチプレーが出来るのではないかという話が出ています。

この噂は、
キャラクリエイトシステム、メニューにネットワークの項目がある事。
日野氏のRPG部分以外の大きな要素という発言に起因しているようです。

昨今のモンスターハンターP、ファンタシースターPの大流行もあります。
RPGでもマルチプレーをという流れは十分考えられるものだと私も思います。

また、何より日野氏が長年携わってきた(いる?)、
ドラゴンクエストが、シリーズ初のマルチプレーに対応する事を考えれば、
RPGとしての新しいチャレンジをしても何ら不思議ではありません。

当たるも八卦当たらぬも八卦ですが、楽しみですね。

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白騎士物語 -古の鼓動-
白騎士物語 -古の鼓動-
ソニー・コンピュータエンタテインメント (2008年12月25日)
定価:6,980円[税込]

No.78 ロストオデッセイのReview

オブリビオンと並んで最もオススメなRPG

最終更新日時:2008/09/15 21:19:16

評価対象のデータ

評価対象 ロストオデッセイ
対応機種 Xbox 360
メーカー マイクロソフト
ジャンル
発売日 2007年12月06日

総合評価

90

レビュー内容

オブリビオンと並んで最もオススメなRPG
  • 更新日時:2008/09/15 21:19:16 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90

超が付く程の王道RPG。
目新しさは全く無いが、
坂口氏らしい生死がテーマのシナリオ。
植松氏らしい記憶に残るゲームミュージック。
これだけでも遊ぶ価値はあるでしょう。
井上氏のキャラデザは、個性が強すぎるのもあり、
慣れるのに時間はかかったが、魅力は十分あると思った。

戦闘は属性の概念の強さと、GCシステム(※)があり、
コマンド戦闘の割には思考要素が強い。
レベルが強制的に調整されるため、
雑魚戦から常に油断の出来ない状態が続くし、
ボス戦が緊張感あるものになっているのも良いかと思う。
エンカウント低めで、1戦闘長めといった感じ。

ロードがとてつもなく長いのが大きなマイナス点だが、
今後、360アップデートで改善されそうなので点数には反映せず。

千年の夢は話自体は面白いのだが、
ゲーム中断して読むような形になるのでテンポが悪くなるのが残念。
読まないとキャラクターの過去が分からないのも少々厳しいところ。

360RPGの中では、オブリビオンと並んで最もオススメなRPGです。


※GCシステム
前列に配置された仲間が背後にいる仲間を守るというシステム

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ロストオデッセイ
ロストオデッセイ
マイクロソフト (2007年12月06日)
定価:7,140円[税込]

No.77 インフィニット アンディスカバリーのReview

悪い所インフィニット 良い所アンディスカバリー

最終更新日時:2008/09/15 21:05:40

評価対象のデータ

評価対象 インフィニット アンディスカバリー
対応機種 Xbox 360
メーカー マイクロソフト
ジャンル
発売日 2008年09月11日

総合評価

40

レビュー内容

悪い所インフィニット 良い所アンディスカバリー
  • 更新日時:2008/09/15 21:05:40 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:40

これはプレーしなくても分かりますが、
まず、目に付くのがキャラクター。
原画では魅力があるデザインだと思うのですが、
3D化されたキャラクターの顔が別人になってる。
別人なのを通り越して、顔が気持ち悪い。意味不明です。

また、アクションのデキが極めて悪い。
技なるものがそれなりに用意されているが、
バランス調整が雑で、クレシェンドスパイク以外は使い物にならない。
それに加え、防御すらないために、
ひたすら攻撃ボタンを連打するような単純なプレーに陥る。
追い討ちをかけるかのように、操作出来るのは主人公のみ。
仲間はたくさんいるのに・・・。
作った人にやる気が見られない。

メニュー画面を開くと、味方だけ完全静止するのが気になる。
敵はこちらが静止中でも好き放題襲ってくるのに・・。
味方のAIがアホ過ぎるのもあって、
結局、自分が回復役として立ち回るしか無くなる。

発売前の期待度と現実のゲームの出来の落差が最も激しいゲーム。
期待の仕方は私個人の問題ですが、
大手のゲームとして見ても、
私の知る限り、今年度、トップクラスの駄作。
シレン3もひどいと私は思いましたが、それを遥かに上回る。
当然、途中で投げ出して売りました。

今回の値下げで本体を買う人は、
ロスオデやブルドラ、テイルズを買いましょう。

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インフィニット アンディスカバリー
インフィニット アンディスカバリー
マイクロソフト (2008年09月11日)
定価:8,190円[税込]

No.76 ドラゴンボールZ バーストリミットのReview

次世代DBの映像美を堪能するだけなら・・・

最終更新日時:2008/08/18 13:11:30

評価対象のデータ

評価対象 ドラゴンボールZ バーストリミット
対応機種 プレイステーション3
メーカー バンダイナムコゲームス
ジャンル
発売日 2008年06月05日

総合評価

65

レビュー内容

次世代DBの映像美を堪能するだけなら・・・
  • 更新日時:2008/08/18 13:11:30 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:65

■画像の美しさ
本作最大の特徴かと。
セル画をそのまま動かしているかのような映像は、
ドラゴンボールファンほど感動できる事であろう。

■ゲーム的には・・
Zシリーズ、スパキンシリーズ全般に言える事ではあるが、
COMの思考がアホでとても弱い。
オンライン対戦がある分、他作よりまだマシかもしれないが。

モーションの使いまわしが多かったり、
キャラ数が大幅に減っているのも気になる。
Zクロニクルの物語がぶつ切りで寂しいのもある。
カットインで入ってくるイベントもキャンセル出来ず、ゲームテンポを落とす。
ボリュームも無く、オフラインを一通りやっても10時間いかない。
ゲーム的には文句しか思い浮かばない。

■まとめ
映像美を堪能するには良いソフト。
HD画質で動き回るDBキャラを見れるのは感動モノだ。
ただ、それだけのゲームでもある。




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ドラゴンボールZ バーストリミット
ドラゴンボールZ バーストリミット
バンダイナムコゲームス (2008年06月05日)
定価:7,800円[税込]

No.75 バイオハザード0のReview

良くも悪くも古いシステム

最終更新日時:2008/08/18 09:23:27

評価対象のデータ

評価対象 バイオハザード0
対応機種 Wii
メーカー カプコン
ジャンル
発売日 2008年07月10日

総合評価

70

レビュー内容

良くも悪くも古いシステム
  • 更新日時:2008/08/18 09:23:27 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:70

■良くも悪くも古いシステム
改めて感じる操作の難しさ。
不自由である事が、恐怖を煽るという面もあるとは思うが、
シリーズの経験が多い人は、恐怖要素が予測可能。
来るぞ・・きっと来るぞ・・と思っているとやはり彼らが来る(笑)
これだけで面白さの半減してしまうゲームであるのが残念だ。
ほとんどのシリーズプレー経験がある事を少し後悔する。

初心者お断りな雰囲気も強く、ゲームとしての手ごたえは4より大分上。
今となっては、ゲーム好きな人向けの仕様とも言えるかもしれない。

今作は、残念な事に改悪とも言える様な要素もある。
四次元ボックスの不在、アタッシュケースの異常なまでの小ささも、
開発側視点で考えれば、所有アイテムを限定・少量化させて、
状況を圧迫させて、恐怖を煽ろうとしたのではないか?と思える。
が、ユーザー視点で見ると・・・。
床に放置しておいたアイテムを取りに行くために同じ道を行ったり来たり。
面倒な作業が増えただけでなく、弾数の少ない武器は使いづらく、
プレーの幅を狭めただけかのようにも思える。

ちなみにボス含め、敵のデザインがしょぼいです。
実在生物をただデカくしてみました!というのが大半。

ザッピングシステムもキャラ性能の格差がデカ過ぎる上に個性が弱いため微妙。
四次元ボックスもないがために、
レベッカがただの荷物持ち&合成役(プレー次第だが)になってしまう。
使用可能武器を完全に分けてしまったり、アクション性を大幅に変えてみたりと、
もう少し練って欲しかったなという感想。

■まとめ
驚かす要素の予測が付く事や、慣れがある事で、
このゲームでの評価は変わってしまうであろう。
怖さへの免疫がある事で、
操作が不快で爽快感のないただのアクションゲームへと変貌する。

4で何故大きくゲーム性を変えたのか、良く分かった。
3やベロニカで感じたマンネリ感も思い出した。

旧式バイオとして見ても、
システム面での挑戦が若干コケているのもあり、少々プレーの障害に。
1の方がよほど完成度が高いと思うし、面白かったと思う。

どうしても買うなら、GC版をオススメする。
後から知ったが、GC版がメモリーカードが付いていてお得だ・・・
旧式バイオ未経験なら楽しめるんじゃないだろうか?
ただ、昔のバイオのように何週もプレーしようとは到底思えない。

こんなベタ移植じゃなくて、
再調整+画像リメイクしたガンサバイバーシリーズを切望。
ナンバリング作なら、せめて、Wiiコン照準に切り替えて欲しいものだ。

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バイオハザード0
バイオハザード0
カプコン (2008年07月10日)
定価:4,190円[税込]


Total Data

レビューの傾向

グラフ
    RPG(ロールプレイング) (29%)
    アクション (25%)
    アクションアドベンチャー (10%)
    アクションRPG ( 8%)
    アドベンチャー ( 4%)
    シミュレーションRPG ( 4%)
     ( 2%)
    レース ( 1%)
    教育・実用 ( 1%)
    レーシングアクション ( 1%)
    本体・周辺商品 ( 1%)
    アクションシューティング ( 1%)
    その他 ( 1%)
    アクションシミュレーション ( 1%)
    アクションパズル ( 1%)
    パズル ( 1%)
投稿数 84件 平均点 78.97
標準偏差 15.53
レビュータイトルリスト

期待しているタイトル





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