以前、サクセスからPS2で発売された同タイトルのDS移植版です。
ちなみに、私はPS2版は未プレイなので、完全なる初プレイ。
気になっていたのは、かの有名な農業生活シミュレーション『牧場物語』とどう違うのか!
そこに注目しながら、遊んでみました。
本作の基本は
・農作物を育てる
・家畜を飼う
『牧場物語』と変わりません。
しかし、その目的に大きな違いを発見!
『牧場物語』の成果物を得る目的は換金、プレンゼント、ですが
『ひつじ村』では、生きる為、に必要です。
本作の重要パラメーターとして、主食、副食、マキ、の3つがあります。
農作物を育てないと主食、副食が0になり餓死。
マキを作る木がないと餓死。
主人公のみならず、家畜もゴンゴン餓死。
死と隣合わせのサバイバル農業ゲーだったのです。
正直、のんびり農村生活、なんて気分じゃありませn
序盤はとにかく生き残る為に食、生活費を稼ぐことになるでしょうが
お金ができてくれば、家の増築や土地の拡張、
村民との交流も楽しめるようになります。
ゆくゆくは結婚相手を見つけて〜なんて楽しみもあるにはあります。
しかし、それは人生と同じく一時の目標、イベントであり
プレイの9割はとにかく死なないように、働く、働く、働く!
生きる為に家畜を殺、殺、殺!
…最初のうちは「あぁ、せっかく育てたのに…さようなら」なんて感慨もわくのですが
慣れてくると「よし、肉が育った! …どんな料理にしてやろう」ぐらいの感覚になっている恐ろしさ。
ニワトリからウサギからヒツジまで、しめにしめあげました、ハイ。
『牧場物語』の家畜との好感度、なんてほんと夢のような世界です。
なんだか殺伐としたゲームだなぁ、と思われたかもしれません。
でも、そのシビアさがまさに魅力!
本作が自給自足シミュレーションとするならば
『牧場物語』は自給自足ファンタジー、になりましょう。
常に死を意識させられるがゆえに、農村生活をよりリアルに味わえる
グラフィックも簡素ゆえに、生活のシンプルさがきわだつ
一貫したコンセプトを感じられる、良作だと思いました!
減点は、アイテムの移動やらなんやらの操作が
とても面倒だったので。
(もしかしたらPS2のほうは、グラフィックも綺麗なので
もうちょっと幻想空間っぽいのかもしれません
だとしたら、DS版の雰囲気は秀逸だと思いまする)
No.7 箱庭生活 ひつじ村DSのReview
ニワトリをしめてオトナになった
レビュー内容
ニワトリをしめてオトナになった
- 更新日時:2008/07/06 17:37:03 |
- プレイレビュー |
- 評価:90点
アンケート
TAG
アフィリエイト
No.6 デュエルラブ 恋する乙女は勝利の女神(特典無し)のReview
思いっきり攻めたい人に
レビュー内容
思いっきり攻めたい人に
- 更新日時:2008/06/22 17:15:16 |
- プレイレビュー |
- 評価:100点
バンダイナムコゲームスから2008年3月13日発売のDS用ソフト「DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神」をレビューしたいと思います。「汗拭きゲー」「ヘヴン顔」が話題になった本作。それらについては後半に。
「DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神」(DUEL LOVE)は恋愛をテーマに「格闘技」を切り口にしたアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは10月から翌年3月までの期間、学園生活を通してB-1選手達と仲良くなっていく。仲良くなれば、彼を最も傍にいられるセコンドに。そして、唯一の大切な存在へ…そんな憧れシチュに沿って進みます。
本作で、仲良くなれる男の子は5人。ツンデレから眼鏡、優しい先輩他…と揃ってます。
ゲームプレイの主な部分はアドベンチャーパート。どこへ出かけるか選ぶことによって出会える人物が変わる。うまく出会えれば会話をすることができ、選択肢によって好感度やその後のイベントが変化する。
そして各章の最後にB-1が開催。これに参加するには、男の子からチケットをもらう必要があるので、ADVパートでしっかり仲良くしておかないといけません。
このB-1近辺に出現するのが、いよいよ出ましたミニゲーム! 彼の傷の手当て、マッサージ…そして汗拭き。女ならば、なぜか無条件で憧れてしまうお世話を焼くことができます。そして! そのお世話をうまく、うまーくこなすと…おや、彼の様子が? おめでとう、彼は「ヘヴン顔」に変化した! というわけで、隠微な声、表情を堪能できてしまうのです!
しかしこの「ヘヴン顔」、ミニゲームとはいうものの難易度が高い。そう簡単には拝めません。しかも、エンディング3種類のうち、ベストを拝むためにはミニゲームでも好成績を収める必要があります。ゆえに、最初はちょっと馬鹿っぽい自分を恥じつつプレイしていた淑女も、ベストエンドを目指していつしか「ここか? ここがええのんか!?」というAV男優気分で燃えてしまうことでしょう。攻めの喜びに目覚める方もいるかもしれません。
恋愛ADVの基本は手軽な容量で収められているものの、やってみれば攻略の歯ごたえ充分な本作。ADVでありがちな助長さが抑えられた、見事なバランスです。もちろん高得点。オススメです。
アンケート
TAG
アフィリエイト
No.5 タイムホロウ-奪われた過去を求めてのReview
難しいのは親切とおせっかいの見極め
レビュー内容
難しいのは親切とおせっかいの見極め
- 更新日時:2008/04/13 21:17:16 |
- プレイレビュー |
- 評価:30点
本当に難しいですよねぇ。
ご飯を作っていなければションボリされ、
毎日作って待っていれば「重い」とか言われるご時世ですよ。
さて…
過去の、あの出来事さえ変えられれば…!
誰もが一度は考えてみる、IFの可能性がゲームになった!
もちろん興味深々、早速その世界へ飛び込んでみたのです。
主人公は、はじめは家族を取り戻すために
過去への干渉を始めるのですが、
次第に事件は複雑さを増していく…
こう書くととても面白そうなのに。
残念ながら得点は低くつけました。
というのもこのゲーム、あまりに簡単すぎるのです。
過去を改変するにも、親切にどの個所を変えればいいのか教えてくれますし
謎を解明するにも、どこに行けば物語が進むのか大抵教えてくれてしまうのです。
というわけで、ゲーム性は期待されない方が宜しいかと。
とはいえ、過去をタッチペンで修正する作業自体は目新しいですし、絵も綺麗。
キャラクターのネーミングも一風変わっていて、楽しめる要素も多々あります。
買って損という程でもないので、お試しあれ。
アンケート
TAG
アフィリエイト
No.4 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)のReview
こんな自由が欲しかった!
レビュー内容
こんな自由が欲しかった!
- 更新日時:2008/04/05 23:34:08 |
- プレイレビュー |
- 評価:100点
MAPを作りにはまってしまい、隅々まで攻略していたらドップリ1ヶ月ほどはまってました…!
さて、言わずと知れたゲームの内容ですが…前人未踏の天空の城を目指し、世界樹の迷宮を登っていくダンジョン探索RPG。タッチパネルを利用して、MAPを手軽描きながらプレイできるのが新鮮です。そして1番堪能して頂きたいのは、迷宮攻略法の幅広さです。
攻略の自由度を高めているのが、豊富に用意された職業と職業特有のスキル。階層に立ちはだかる強敵や罠をスキルを駆使してかわすもよし、体力に物を言わせたパーティ構成で正面突破するもよしです。
自分流の攻略法を模索し上層に辿り着く。この達成感が味わいたくて、なかなかゲームがやめられない。
その他、階層を進むごとに発生していくクエストも、本作の世界観が味わえるのでぜひ挑戦して頂きたい要素です。
私はクエストコンプリートを目指していたら恐ろしい時間遊んでしまいました。
久々にどっぷりはまったRPG、特に気になる点はありませんでした!なので満点です♪
アンケート
TAG
アフィリエイト
No.3 レイトン教授と不思議な町のReview
気持ちよくてやめられないの
レビュー内容
気持ちよくてやめられないの
- 更新日時:2007/04/07 16:51:20 |
- プレイレビュー |
- 評価:100点
クイズってこんなに面白かったっけ!?
と、再認識させてくれた2007年上半期超オススメゲーム。
「ただのクイズでしょ?」と私は最初思っていました。
でも、このゲームにあるのは「クイズ元々の面白さ」だけじゃありませんでした。
ありませんか?
マッチ棒を動かして形を変えてみよう、という問題をテレビで見て
「あーっ!今、目の前にマッチ棒があれば自分だって解けるはずっ!」
と、思ったことが!でも準備するのは面倒くさい…
本作はDSソフトですから、そういう問題の時はタッチペンを利用して、マッチをグリグリ動かすことができるわけです。
自力で試行錯誤して解答を導き出した時の達成感!これが最高なんです。
これがクセになります。何度、電車で駅を乗り過ごしたことか。
上に書いたマッチの例はほんの1例。
他にも、クイズをより熱く楽しむための工夫がたっぷりされています。
自分で考え答えを見つけ出す快感を、DSの機能を活用して味あわせてくれる一本です。
アンケート
TAG
アフィリエイト
No.2 サモンナイト4のReview
見た目よりずっと硬いのね
レビュー内容
見た目よりずっと硬いのね
- 更新日時:2007/01/17 14:54:24 |
- プレイレビュー |
- 評価:70点
繰り返しプレイがしたくなる、遊び要素たっぷりのSLGゲーム。
このところSLGばかりやっている気がする猫酢です。
勢いにのってサモンナイトシリーズについに手を出しました。というわけで、4のみのプレイという視点でのレビューです。
サモンナイトといえば、幅広く受け入れられるポップさが売りで、夜会話やエンディング分岐が売りだと思っていたのですが、予想外にも私がどんはまりしたのは戦闘でした。
戦闘は、すばやさの概念のない、チームターン制で展開していくSLGです。高さや攻撃位置というSLGの基本概念の他、攻撃ターンでの武器の持ち替え、防御ターンでの待機モードの選択といったシステムが戦況を豊かにし、複雑な戦略考察を楽しめます。
そしてぜひ体験していただきたいのが、レベル、アイテム使用回数の制限内でのステージクリアです。設定されている上限はステージにより変化し、達成するとブレイブクリアとなり、ゲームプレイを有利にするポイントが獲得できます。このブレイブクリアが、まさに一歩間違えば奈落の底という難易度。私はストーリーそっちのけで同じステージに幾度も挑戦するはめになりました。この緊張感はたまりませんよ。
マイナス採点の要素も挙げておきます。
私はゲームにおいてシナリオを特に重視しますので
本作の特に際立った点のなかった、良く言えば大道のストーリーで−20点。
グラフィック関係ではムービーの使いまわしが気になったので−10点。
システム、音楽については及第点でプラマイゼロです。
アンケート
TAG
アフィリエイト
No.1 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄のReview
愛さずにいられない
レビュー内容
愛さずにいられない
- 更新日時:2007/01/14 20:23:03 |
- プレイレビュー |
- 評価:90点
2002年4月26日に有名アダルトゲームブランド「Leaf」から発売され、戦国の世を生きる登場人物達の生き様を描くドラマチックなシナリオや、太古の緑溢れた日本を思わせる美しく和やかな世界観が評価を得て、2006年10月PS2に移植された。人気作というだけでなく、シミュレーションバトルに定評があるフライトプランが提携して実現した移植という意味でも注目。
最大の魅力は、キャラクターに愛着を抱けるゲームシステム。
本作の売りであるシナリオだが、仮面の男ハクオロの謎に満ちた生き様をおって進行していく。ハクオロが繰り広げる感動的なドラマもさることながら、主要キャラクターが活躍するサブイベントも笑えるものから、思わず涙腺の緩むものまで多数用意されており、どれもぜひ見て欲しいもの。
ストーリーはAVGパートとSLGパートで進行しますが、どちらも操作性はシンプル。そのため煩わしさもなく、ストーリーに惹かれるままにゲームを進めていけます。
AVGパートだけでもキャラクターの魅力は存分に発揮されていますが、SLGパートではさらにキャラクターの個性を体感できます。
本作では、初期設定で育成の方針がほぼ決定されています。つまりストーリー上「バカ力」となっているキャラクターは、その通りに成長するように設定されているということです。
さらに、プレイヤーが視点を借りることになる主人公ハクオロは、ストーリー上仲間達の長となりますが、彼の周囲4マスに仲間ユニットを配置すると、仲間の能力が上昇するというシステムが用意されています。このシステムは攻略するうえで非常に有効。
これを利用すれば、自然と仲間はハクオロを中心に進軍していくことになり、他のSLGではなかなか味わえないAVGパートとの一体感を味わえるのです!
これほどAVGパートの長所であるドラマ性と、SLGパートの戦略性がうまく調和しているゲームはなかなかお目にかかれないんじゃないかな?
アンケート
TAG
アフィリエイト
