注意:このレビューにはネタバレが含まれています
仲間を呼ぶ敵で放置した時間もいれるとたっぷり300時間遊ばせてもらいました。
(今回セーブデータに残る時間も999時間までカウントされるぽい)
ペルソナシリーズは毎回試行錯誤を繰り返して最強状態を作るのに苦労しますが
やり込みがいがあってRPGファンにとっては最高のゲームだと思ってます。
今回はアイテム関連+コミュ+図鑑などのコンプリート状態を1回のプレイで
全部集めるのは制限があって無理なのであきらめました。
とりあえずコミュ+図鑑はできるので2周目以降やる気がある方はがんばってください。
といってもペルソナ4は2周目からが本番なのですが・・・。
■2周目追加要素
・マーガレット戦
・最終のイベントペルソナの解禁
・最強武器解禁など
注目はラスボスよりも強いマーガレット戦でしょうか。
前作のエリザベス戦と同様行動パターンが決まっててわかってしまうと
案外すんなり倒せてしまうんですが
これを主人公1人で倒そうとすると結構面白い。
(ペルソナ・レベル・装備など制限を入れるとなお良し)
■イベントなど
P3・P4と結構コミカルな演出が増えて個人的にかなり好きです。
今回の林間学校のイベントのカレーが最高でしたw
鍋からの紫の湯気に・・・食べた後の陽介達の「ブー」。
結構地味でありきたりなのに良いですね〜こういうのは。
グラフィックは今の時代PSPでも普通にできそうなレベルですが
やっぱりこういうリアル思考でないものがゲームには必要と良く思います。
ゲームにはアニメのような演出が1番合っていると個人的に思ったしだいです。
■次回作・P4フェス等を作るならば改善点
1・移動するごとにある小読み込み時間
2・場所移動するショートカット項目の増量
3・P3フェスにもあった戦闘中の見た目変化の装備(防具関連)
4・コミュ育成時のアルカナ確認でペルソナを表示する部分を一括表示に
個人的に気になったのはこれくらいでしょうか。
1・読み込みに関してはPS2ではもう限界でしょうからPS2で出すならば無理でしょうけど、
PS3などになるならばHDDにインストールしてできるようになれば良いですね。
(ディスクがないとゲーム自体起動しないようにすればこういうのってほとんど問題ないですよね?)
ディスクのみからの読み込みとHDDからの読み込みとHDD+ディスクからと3パターンできるのが理想ですね。(選択可で)
2・ショートカットできるのはかなり便利なのですが、
問題は通常3F・実習棟2Fに飛べないのとか学校から商店街まで飛べなかったり微妙に不便。
ここらをもうちょっとどうにかしてほしかったです。
3・に関してはお遊び要素なので必須ではないですが
こういうのもあればいいなーという程度でとどめておきますか。
武器だけでも変化はありますし。
4・これたしかP3の時もそうでしたがいちいちアルカナ確認時に、
1体づつペルソナの名前等が出るのは後半きついです。
間違えて選択してしまった場合…数があるのでまだあるのか…みたいな状態に。
一括表示にできないですかね〜これ。
■最後に
発売1ヶ月という事でもういろいろな面で大丈夫かなと思い書かせてもらいました。
個人的にPS2の最後の大作RPGソフトでした。
最近ここまで長くプレイしたソフトはなかったですね。
大抵ストーリーで30時間+やり込み30時間程度で終わってましたから。
これからも見た目重視ではなくゲームとしての質の高いソフトを期待してますアトラスさん。
(今回セーブデータに残る時間も999時間までカウントされるぽい)
ペルソナシリーズは毎回試行錯誤を繰り返して最強状態を作るのに苦労しますが
やり込みがいがあってRPGファンにとっては最高のゲームだと思ってます。
今回はアイテム関連+コミュ+図鑑などのコンプリート状態を1回のプレイで
全部集めるのは制限があって無理なのであきらめました。
とりあえずコミュ+図鑑はできるので2周目以降やる気がある方はがんばってください。
といってもペルソナ4は2周目からが本番なのですが・・・。
■2周目追加要素
・マーガレット戦
・最終のイベントペルソナの解禁
・最強武器解禁など
注目はラスボスよりも強いマーガレット戦でしょうか。
前作のエリザベス戦と同様行動パターンが決まっててわかってしまうと
案外すんなり倒せてしまうんですが
これを主人公1人で倒そうとすると結構面白い。
(ペルソナ・レベル・装備など制限を入れるとなお良し)
■イベントなど
P3・P4と結構コミカルな演出が増えて個人的にかなり好きです。
今回の林間学校のイベントのカレーが最高でしたw
鍋からの紫の湯気に・・・食べた後の陽介達の「ブー」。
結構地味でありきたりなのに良いですね〜こういうのは。
グラフィックは今の時代PSPでも普通にできそうなレベルですが
やっぱりこういうリアル思考でないものがゲームには必要と良く思います。
ゲームにはアニメのような演出が1番合っていると個人的に思ったしだいです。
■次回作・P4フェス等を作るならば改善点
1・移動するごとにある小読み込み時間
2・場所移動するショートカット項目の増量
3・P3フェスにもあった戦闘中の見た目変化の装備(防具関連)
4・コミュ育成時のアルカナ確認でペルソナを表示する部分を一括表示に
個人的に気になったのはこれくらいでしょうか。
1・読み込みに関してはPS2ではもう限界でしょうからPS2で出すならば無理でしょうけど、
PS3などになるならばHDDにインストールしてできるようになれば良いですね。
(ディスクがないとゲーム自体起動しないようにすればこういうのってほとんど問題ないですよね?)
ディスクのみからの読み込みとHDDからの読み込みとHDD+ディスクからと3パターンできるのが理想ですね。(選択可で)
2・ショートカットできるのはかなり便利なのですが、
問題は通常3F・実習棟2Fに飛べないのとか学校から商店街まで飛べなかったり微妙に不便。
ここらをもうちょっとどうにかしてほしかったです。
3・に関してはお遊び要素なので必須ではないですが
こういうのもあればいいなーという程度でとどめておきますか。
武器だけでも変化はありますし。
4・これたしかP3の時もそうでしたがいちいちアルカナ確認時に、
1体づつペルソナの名前等が出るのは後半きついです。
間違えて選択してしまった場合…数があるのでまだあるのか…みたいな状態に。
一括表示にできないですかね〜これ。
■最後に
発売1ヶ月という事でもういろいろな面で大丈夫かなと思い書かせてもらいました。
個人的にPS2の最後の大作RPGソフトでした。
最近ここまで長くプレイしたソフトはなかったですね。
大抵ストーリーで30時間+やり込み30時間程度で終わってましたから。
これからも見た目重視ではなくゲームとしての質の高いソフトを期待してますアトラスさん。
