■ストーリーなど
シンフォニアから2年後のストーリーなのでキャラもほぼそのままで違和感ない世界観。
ただ前作のGC版からかなり経ってるので記憶に薄い事もしばしばありました。
今はPS2版も安く買えるので前作をやってない方は先に前作からがいいと思います。
ファンディスクって事はないですが、わかりにくい事もありますね。

■操作・新要素など
今回Wiiって事でここは注目&不安になってる方もいると思いますが
いままでと同じ感覚でできます。
ただリモコンのほうにメニューを開いたりターゲット変更などが偏ってるので慣れないと操作しづらい。
まー2時間もやってればすぐ慣れます。
全体的に新しい操作はショートカット機能がリモコンでもできるようになったくらいで
いままで通りボタンでもできるので不安だった方も大丈夫です。

今回モンスターを仲間にできる要素が追加されました。
仲間にする事自体はそんなにむずかしくなくスキルを継承させて進化していくので簡単に成長します。
ただ自分で操作ができなくほぼオート状態。
作戦である程度は変えられますけど、ここが今回1番残念な部分でした。

■全体的な評価
今回はフィールドがなくなり指定した町・ダンジョンなどに直接飛ぶようになってるせいか
探索などの楽しみが減った気がしますが、
無意味に時間ばっかりかかるような仕様よりはマシと考えればこういうのも
割とアリかと思いました。

今回Wiiという事でリモコンがどこまで活用されてるのかという疑問がある方もいると思いますが
ミニゲーム数箇所とソーサラーリングと先ほどにも書きました戦闘中のショートカットだけです。
他機種への移植も十分可能な範囲なので今後期待してもいいと思います。

シリーズお決まりのスキットも全キャラちゃんとあり
ストーリーに関係ない物もそこそこありました。
隠しダンジョン・隠しスキット・仲間モンスターの極め要素などもあります。
ファンならいろいろ探してる内に数周してしまう感じでしたw
ストーリーだけ追っていくと短めなのでやり込んでください!

気になったのは前作キャラなどがレベルが上がらず
レベルが上がるのは主人公のエミル・マルタ・仲間モンスターだけ。
ストーリー上入れ替わった時に上がってるという仕様になります。
でもなんだかんだ言いながら
コレット好きで秘奥義が見たいだけにパーティに入れて連発させてるだけで
お腹いっぱいでしたw