1、難易度が高い
まず、敵が滅茶苦茶強い。
普通に3/8ぐらいHPを削り、どれだけ被害を最小限にして戦いを終わらせるかを真剣に考えていかないと前に進めない難易度になっている
またFOEの存在により低い階層でもかなり強い敵が出てくることもあるが、これは移動を工夫すれば回避できる。が、一方でその必要性が出てくることも事実でそれがまた楽しみにも繋がっている。
また、TPを回復するソースは基本的に無いため、TPが尽きる=今回の探索は終了となっているため
いかにTPを消費せずに奥へ進むかが鍵となる
ちなみにTP回復も自動で行うスキルもあるのだが、かなりLVを上げる必要があり、上げたときには、もっとTPが必要になっている状態になっている
しかし、一方で難しすぎるが故に結構エネルギーを消費するゲームでもある。
少なくとも一回のプレイが30分ぐらいで、パパッとストレス解消になるゲームではない
逆にクリアしなかったときにストレスが溜まるようなゲームなので自分はあまり好きには、なれませんでした。
とはいえ、やり込みがいはあるのも事実ではあり、長いスパンで遊べるゲームでもある。
2、マッピングに関して
マップに関しては作業的でないと何回か聞いた事はあるがどういうわけなのかは遊んでてわかった。
このゲームでは、主に探索を目的としており、敵がかなり強いのでどこまで探索できたかが喜びに繋がる。
そのつながりを自らの手で書き込む。それがマッピングである。
実際のところ、特に面倒にはならなくてむしろ、書き込めることが楽しかった。
結論
面白いのはわかるが、ゲームオーバーのストレスの溜まりように耐えられなくて売りました。
そこをどうにかして欲しかったかも
少なくとも敵を弱くする以外に何らかの方法があるはず
例えば、上げた経験値の半分は引き継ぐとか。色々と
悪くは無いゲームで、はまる人は、はまるだろうけど高得点をつけ難いゲーム
世界樹の迷宮のReview
面白いが、消費エネルギーが・・・
最終更新日時:2007/07/24 12:37:00
レビュー内容
面白いが、消費エネルギーが・・・
- 更新日時:2007/07/24 12:37:00 |
- プレイレビュー |
- 評価:70点
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世界樹の迷宮
アトラス (2007年01月18日)
定価:5,229円[税込]
定価:5,229円[税込]
