設定…C/ストーリー…E/システム…B/グラフィック…C/音楽…D


この「SIREN2」というゲーム、私から見れば非常に不可解な点があります。

元々、SIRENシリーズは「恐怖」と「リアリティ」を追求して、独自のホラーの形を創造していくゲームだったはずです。

だったら、
な ぜ こ ん な こ と に な っ て し ま っ た の で し ょ う か ?

「恐怖」と「リアリティ」を表現するのに、何故あんな演出や展開があるのか、全く理解不能です。しかも、その演出が「いかにも」な感じで、ビジュアル的にも爆笑できます。このゲームで一体どんな方向性を見出していきたいのか、全然分かりません。

シナリオは前作より難解ではありませんが、やはり一般的に見たらかなりの難解さを誇っています。

システムについては、前作の不満点を始め大幅に改良されていて、努力の跡が窺われますね。

ですが、雰囲気というか世界観の設定は前作の方が面白かったかなぁと思いますね。逆に前作の良さが失われている気がします…。

SIRENシリーズを一通りやってみて、私の中では完全にSIRENというゲームが
『アクション>>>>>>>>>ホラー』であるという考えで定着してしまいました。確かに視界ジャックは斬新で面白いシステムなんだけどなぁ…