自然と平和を愛するポケモンレンジャー。
ポケモンと心を通わせることのできる彼らに憧れて、
レンジャースクールに入った主人公はトップレンジャーを目指すが……
ミッションをクリアしながら進行するアクションアドベンチャーです。
タッチペンで、動き回るポケモンをぐるぐる囲んでゲージを溜めていき、
満タンになるとそのポケモンを一時的に仲間にすることができます。
仲間になったポケモンは数匹だけを連れ歩くことができ、
フィールドかバトルのどちらかで1回限り助けを借りることができます。
どれを連れて行くか、どこで使うかはジレンマでした。
ポケモンをキャプチャする(捕まえる)過程が楽しいですね。
すばやいタイプ、攻撃力のあるタイプ、手の出しにくいタイプ、など十匹十色。
溜めたゲージは時間経過で戻ってしまうので、慎重かつ大胆に行う必要があり、
また、主人公の最大HPのわりに受けるダメージも大きいので、
ちょっとした雑魚キャラなどでも、キャプチャには緊張感があります。
最初は闇雲にぐるぐる囲んでいるだけでなんとでもなりますが、
中盤以降は、ポケモンの行動パターンを見極めて動作の隙を狙ったり、
仲間を上手に使ったりしないと、キャプチャが難しくなってきます。
単純で飽きるかと思われたアクションバトルが、
後半になるにつれておもしろくなるのは意外でした。
初めて出会ったポケモンは思わず観察する癖がついてしまいました。
彼らはなかなか個性的で愛らしいですね。
ストーリーを進める「ミッション」とは別に、
スタイラー(武器)の強化を行う「クエスト」が物語を骨太にしています。
また、エンディング後も遊べるボリューム満点の内容で、
キャプチャの腕を試す「アリーナ」、大幅に追加される「クエスト」、
そして伝説のポケモンを含めた全種コンプリートなどの要素が満載でした。
ストーリーは単純明快、装備やアイテムなどの複雑な要素はなく、
文字には漢字も使われていない、子供向けの内容だと思うのですが、
小学校低学年くらいには結構高そうに思えるハードルもありました。
エンディング到達はともかく、完全クリアは大人でも骨が折れるかも?
実は、ポケモン関連のゲームは初体験でしたが、
出会ったポケモンは、名前や技、生息地で簡単に検索できるなど、
全体的に不都合を感じさせない親切設計でした。
タッチペンで遊ぶアクションアドベンチャーを探している人にオススメ。
育てゲーである本編RPG(?)しかやったことのない人は、
ポケモンそれぞれの「らしさ」や「世界観」を新鮮に感じるかもしれません。
※ 「レイトン教授」に続き、ファミ通からプレゼントされた本作。
読者へのアンケートは回答しておくものですね!!
No.21 ポケモンレンジャー バトナージのReview
ポケモンをちょっときつめのぐるぐるまきに!…… 『ポケモンレンジャー バトナージ』
レビュー内容
ポケモンをちょっときつめのぐるぐるまきに!…… 『ポケモンレンジャー バトナージ』
- 更新日時:2008/04/22 23:44:30 |
- プレイレビュー |
- 評価:89点
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定価:4,800円[税込]
No.20 まほろばStories(初回限定版)のReview
みんなで過ごしたあの夏が甦る……『まほろばStories』
レビュー内容
みんなで過ごしたあの夏が甦る……『まほろばStories』
- 更新日時:2008/03/15 20:34:13 |
- プレイレビュー |
- 評価:70点
18歳の誕生日に家出した、本が大好きな少女スズは、
アルエ、トッコ、マリゾーと一緒に訪れた謎多きお化け図書館で、
本のストーリーを書き換えてしまう『イド』の存在を知る。
スズは、それを修復する『修復師』として本の世界に飛び込んだ……
キャラのかわいいシミュレーションRPGです。
すばやさに応じたターンゲージがたまると行動可能になり、
アクションゲージが空っぽになるまで移動や攻撃、技が使えます。
余ったアクションゲージを味方にバトンパスできるのが特徴で、
例えば、相性を考えて、3人分のゲージを1人に託したりできます。
キャラ偏重、フルボイスのお気楽RPG! かと思いきや、
リアルな現実味が見えたり、目先の変わった展開が待っていたりします。
本を題材にしているせいか、
システムやグラフィックなどの「ゲーム」としての要素ではなく、
しっかり「物語」を核に据えているというか。
王道に見えて、やや変化球気味のストーリーは後味が印象的です。
ただし、純粋にゲームとしては、不満あり、改善の余地ありという感じ。
具体的に言うと、最初の戦闘まで1時間以上もかかることとか、
殲滅しないとボスが出ないシステムや単調な戦闘が作業っぽいとか。
あるいは、似通ったエピソード、テーマが被っている話、蛇足ぎみの展開、
カメラワークが不親切だったり、フィールドに無駄が多かったりなど。
正直「おしいなぁ」「もったいないなぁ」と思います。
良くも悪くも、戦術がほとんど必要ないので難易度は低め。
ちなみに、ピンキーストリートのキャラもゲスト出演してます。
ちょっと目先の変わったストーリーを楽しみたい人、
そして、主人公のような本好きの人に特にオススメのゲームです。
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定価:8,400円[税込]
No.19 パワプロクンポケット10のReview
コミカルでリアルな野球世界!……『パワプロクンポケット10』
レビュー内容
コミカルでリアルな野球世界!……『パワプロクンポケット10』
- 更新日時:2008/03/04 03:17:51 |
- プレイレビュー |
- 評価:80点
3Dポリゴンのコミカルな選手が動く動く。
リアルな挙動、細かい能力データ、配球や戦術の柔軟さ。
そして、ドラマチックな過程を経て生まれる自分だけのオリジナル選手。
DSを舞台にした人気シリーズ!
日本のプロ野球を題材にした野球ゲームですが、
人気を支えるのは、自分で選手を作るサクセスモードでしょうか。
甲子園を目指す高校生活の三年間を過ごす表サクセスでは、
スケジュールを決めて、練習したり、女の子とデートしたり。
恋愛シミュレーションのような作りで進行し、オリジナル選手が作れます。
選手強化もいいですが、女の子たちのドラマもなかなか奥深く、
それを上手に両立させる快感は病みつきになります。
深いダンジョンにもぐり、野球人形のパーツを探す裏サクセス。
頭や腕などのパーツを組み合わせることでオリジナル選手が完成します。
パーツは能力が数値化されていて、他にも特別な能力がついていたり。
いわゆる「不思議のダンジョン」風のRPGで、かなり本格的な出来。
……なだけに、好き嫌いがはっきりでそうで、苦手な人には不向きです。
表、裏で作った選手は、さらにペナントレースで鍛えることも可能です。
核となる野球ゲーム部分は、完成度が高いのではないかと思います。
投げる、打つ、走る、作戦や戦略など、野球らしい本格部分と、
実況や見せ方、ゲームとして簡略された部分がうまく融合しています。
選手やチーム能力の評価は個々人で判断が違うでしょうし、
能力はかなり露骨にプレイに反映するので、一長一短かもしれません。
wi-fi対戦にも対応していて、そこではやや操作が少なくなり、
「野球」よりも「ゲーム」に比重が置かれた作りになっています。
しかし残念なことに、wi-fi対戦はあまり楽しめません。
サクセス選手はどんな能力でも3人まで自由に持ち込める規定なので、
ゲームのバランスがかなり破壊されてしまっています。
マッチングはランク分けされていないので、
選手能力、ユーザーの技量が適当な相手を見つけるのが困難です。
うまく対戦相手を見つけても、驚くほどラグや回線不良の頻度が高く、
ランナーが正しく表示されないバグ(高確率での切断フラグ)や
完全なフリーズ等、不安定な状況下でのプレイを余儀なくされます。
また、他のゲームに比べて改造データを使うユーザーがとても多いです。
能力MAX投手の使用者は数え切れず、
切断でも勝利判定、負けても99−0で勝利表示などの改造もよくいます。
不利になったから、あるいは、もう勝てそうにないから切断する、
という普通の(?)不届きなユーザーももちろんいますから、
2〜3時間やっても、1試合も9回までゲームが成立しない、
などということが珍しいことではないという悲しい現状です。
対戦型野球ゲームというより、ひとり用野球ゲームでしょうか。
初心者は慣れるまでに少し(かなり?)時間が必要かも。
シリーズ初心者の私も、最初はちょっと苦労しましたが、
ひとつめのハードルを越えると、満足して遊べる一本になりました。
経験者、力量の近い友達がいれば、より楽しめると思います。
サクセスモードで選手を作るには、表で2時間前後、
裏なら半永久的に時間がかかるのがネックなので、時間がある人にオススメ。
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定価:5,229円[税込]
No.18 ドラゴンクエストIX 星空の守り人のReview
発売延期に幻滅……『 ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
レビュー内容
発売延期に幻滅……『 ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
- 更新日時:2007/08/28 16:19:31 |
- 発売前のコメント |
- 評価: - 点
ドラクエ\の発売延期が発表されました。
ところが、個人ブログや掲示板では「やっぱりね」「これは恒例行事」
「まだ一回目」「07年に出るとは誰も信じてない」などの意見が圧倒的。
制作会社、開発スタッフは元々信用されていなかったようです……。
悲しい現実ですね。
どうやら、ゲーム業界は「クオリティアップのため」と口に出せば、
締切を無視することができる不思議な業界のようです。
これはドラクエに限ったことではないですし、
ファミ通でさえ、そうした『伝統』をあっさり容認する風潮なのは残念です。
納得する出来でソフトを供給するのもプロでしょうが、
納期に仕事を間に合わせるのもプロだと思うのですが、どうでしょう。
そこにはプライドは割けないのでしょうか?
いや、製作日程を計算し、予定を決めている人の見通しが甘いのでしょうか?
スケジュールに従うだけの技術や根気がスタッフに足りないのでしょうか?
どこかがおかしいから、こうした事態になるのだと思います。
……話題作りのために『延期も予定のうち』だというなら話は別ですが。
「ゲームの製作は大変だ」などのインタビューはよく目にします。
私は、プログラムとかバグとか、ソフト開発のことはよくわかりません。
ほとんどのユーザーが、私と同じだと思います。
しかし「やったことのない人に自分たちの苦労にはわからないよ」
というせりふは、どんな業種の人間にも言えることですし、
そんな言い訳で逃げるのは、情けないことだと知るべきです。
自分の仕事に責任をもつ人は、そんなことを言いませんから。
ドラクエシリーズは、いわゆる、大作ソフトのひとつです。
そんな業界の顔とも言えるタイトルが、平然と発売延期を宣言する。
むろん、無名だから延期していいとは思いませんが。
さんざん予定を破って「あの名作ゲームのプログラマー!」などというのは、
「10月に夏休みの宿題を終わらせて威張ってる子」みたいな肩書きです。
延期延期の慣習はそろそろ終わりにしてもらいたい。
今一度『予定に間に合わない恥』を関係者の方々に考えてみてほしいです。
ユーザーを裏切っている、と理解してほしいと思います。
『超大作のドラクエ』だからこそ、そうした期待をしてみるのですが。
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定価:価格未定
No.17 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計のReview
タッチペンでリンクが自由自在に!……『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』
レビュー内容
タッチペンでリンクが自由自在に!……『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』
- 更新日時:2007/08/18 05:37:40 |
- プレイレビュー |
- 評価:90点
リンクたちを乗せた海賊船は、濃霧の中にウワサの幽霊船を発見する。
勇んで幽霊船に乗り込んだのは、海賊のお頭のテトラ。
だが、待っていたのはテトラの悲鳴と、そのまま去っていく幽霊船。
テトラを助けようとしたリンクは海へ落ち、ある島に流れ着いた……。
基本は上から見下ろした形のアクションRPGです。
ダンジョンやフィールドで、画面にヒントをメモしながら、
あるいは、道具やユーザーの発想を駆使しながら攻略するのが特徴です。
シリーズの続編らしいのですが、ストーリー的には外伝にあたるようで、
私は前知識なしでもまるで問題ありませんでした。
タッチペンでこれだけ自在に操作できることにまず驚きます。
DSのふたつの画面を上手につかったボス戦と、独特の攻略法は、
能力値を高く設定しただけの退屈なボスが出るゲームとは楽しさが違います。
また、タッチペンの特性を活かしているのがメモ機能。
ヒントや地図情報などを自分で書き込んでいくのは達成感があり、
まさにDSのための謎解きアクションRPGです。
本編とは別に、wi-fi通信を含むパズル的な対人対戦モードもいいです。
実力の近い人、回線の切断数に応じたマッチングがなされていて、
本編で手に入れたおたからなどの交換もできます。
アクション難度は普通ですが、回復アイテムがどんどん出ます。
なので、なかなか死にませんが、先に進めないことは多々あります。
とにかく謎解きの難度が絶妙なので。
ライト感覚のゲームが多いDSのゲームを中心にやっていた人で、
そろそろ本格ものに手を出そうかと思う人にうってつけのゲームです。
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定価:4,800円[税込]
No.16 レイトン教授と不思議な町のReview
ナゾを解明! 気分は快晴!……『レイトン教授と不思議な町』
レビュー内容
ナゾを解明! 気分は快晴!……『レイトン教授と不思議な町』
- 更新日時:2007/03/16 03:34:26 |
- プレイレビュー |
- 評価:85点
大富豪の遺産相続に関する依頼を受けた考古学者のレイトン教授。
助手のルーク少年を従えてその町に向かったレイトン教授だったが、
そこはナゾにあふれた不思議で奇妙な町だった。
そして、調査を始めた教授の前には新たなる事件が……
町を歩いて調査を進めつつ、住民に出されたナゾを解いていくのが基本です。
論理的思考で答えを導きだすクイズや各種パズル、暗号、
ときに、思い込みや人間心理の裏をつくようなナゾの数々が魅力です。
タッチペンでの簡単操作になっています。
熟慮系の問題が多数なので、1問で10分以上悩むことも度々あります。
だからこそ、画面に「ナゾ解明!」の文字が躍り、
レイトン教授やルーク少年が決め台詞をしゃべる瞬間は爽快です。
アイテムを使えば、1問につき3つまでヒントが表示されますし、
どうしてもわからなければ、後回しにしてさっさと先に進むこともできます。
エンディングを見るのはそう難しいことではないですし、
レベルの高いアニメーションはほのぼのしていて味があります。
ストーリーは定番というか、ちょっとありきたりっぽいですが。
収録されたナゾの総数は100以上〜150未満と答えておきます。
ただし、WI-FI通信を使ってナゾの配信も行われていますし(私は未体験)、
おまけ要素でしょうか(?)、続編との連動もあるような感じです。
選択問題を勘で答えちゃう人や、すぐに答えを見ちゃう人には向かないかも。
スピードクリアなんか目指したことのない、
ゆったりまったり楽しみたいクイズ、パズル好きゲーマーにお勧めです。
※ 余談ですが。
私はこのゲームをファミ通.comからプレゼントしていただきました。
ありがとう、ファミ通! 懸賞って、当たるものなんですね。
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定価:4,800円[税込]
No.15 ぷよぷよ!のReview
柔らかなる激戦……『ぷよぷよ!』
レビュー内容
柔らかなる激戦……『ぷよぷよ!』
- 更新日時:2006/12/26 01:31:36 |
- プレイレビュー |
- 評価:88点
アミティ先生がバトル大会の開会を宣言!
優勝者には、ひとつだけ願いの叶うメダルが贈られるという。
アミティたち魔導学園のみんなはやる気満々。
しかし、大会にはアルルには見覚えのある者たちも現れて……
単純にして奥が深い、落ちもの系対戦型パズルゲームです。
4つ集めると消えるぷよを上手に積んで、
自分のフィールドが埋まらないようにするのが基本ルールです。
連続して消すことを連鎖と呼び、連鎖をつなぐと相手を邪魔できます。
基本ルールのほかに、細部の異なる8種類のルールで遊べることと、
オリジナル(?)とフィーバーのキャラのおよそ20人が使えるのが特徴。
Wi-Fi対戦(通とフィーバールールのみで2人対戦か4人対戦)と
ワンカートリッジでの最大8人対戦が可能で、
特に対人戦が楽しめる作りになっていますが、
初心者に積み方をレクチャーするモードも搭載されていて、親切です。
はっきりいって、シリーズ集大成だと思います。
相手の切断で自分のレート(経験値?)が下がったり、
チャットができなかったりと、Wi-Fi対戦時の不満があります。
登録された定型文ででもいいので、チャットができたらよかったのですが。
ぷよぷよ初心者から、かつてはぷよぷよで遊んでいたけれど、
今はその熱が冷めてしまったという人にまで、幅広くお勧めします。
ちなみに、初回出荷分には致命的なセーブバグが含まれていますが、
発売1週間で回収、無償交換の措置が取られることが決まりました。
バグのない責任ある開発をするのは当然だと思いますが、
メーカーはミスにどう対応するかで、ユーザーに対する姿勢がわかりますね。
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定価:5,040円[税込]
No.14 SIREN(PlayStation 2 the Best)のReview
脳裏に焼きつく赤き残像……『SIREN』
評価対象のデータ
| 評価対象 | SIREN(PlayStation 2 the Best) |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション2 |
| メーカー | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ジャンル | |
| 発売日 | 2005/11/02 |
総合評価
レビュー内容
脳裏に焼きつく赤き残像……『SIREN』
- 更新日時:2006/12/14 21:47:02 |
- プレイレビュー |
- 評価:93点
赤い海からサイレンが鳴り響き、ひとつの村が消えた。
異界に心惹かれる者、人間であり続けようとする者、
そして人間の枠からはみ出してしまった者……屍人。
絶望だらけの村で、彼らはいかに生き残ろうとするのか……
超難解なホラーアクションアドベンチャーです。
幻視と呼ばれる他人の視界を盗み見る能力を使って、
ステージごとに定められた目標を達成していくのがゲームの流れです。
隠れ、逃げ、戦い、陽動をかけながら謎を解いていきます。
怖いというより、不気味といった印象です。
幻視が、謎解き、逃走の重要な要素となるのですが、
あらゆる局面で、幻視を効果的に使わざるを得ないのが特徴です。
それぞれの行動が、別のキャラの行動に影響するのもひとつの特徴。
マップとなる舞台や道具がうまく活かされていて、
気づいてみると、なるほどと思うのですが、それを実行するのがまた大変。
クリアには、頭脳とテクニックの両方が必要かもしれません。
不気味な映像に負けず、ややこしいストーリーを理解する能力も必要です。
ようするにとても難しくて、かなり厳しいのですが、
自力で攻略する楽しみを満喫させてくれるゲームだと思います。
続編が発売されていて、そちらのほうには難易度設定があり、
遊びやすくなっていますので、まずはSIREN2からやってもいいかも。
難しいほど燃えるという硬派な人にお勧めです。
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定価:1,799円[税込]
No.13 バリューセレクション ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリアのReview
穴があったら潜りたい!……『ミスタードリラーエース』
レビュー内容
穴があったら潜りたい!……『ミスタードリラーエース』
- 更新日時:2006/12/14 14:58:55 |
- プレイレビュー |
- 評価:81点
ゼット博士が発見した生物「パクテリア」。
その謎ばかりの生態を解く鍵は、
地底から現れた遺跡にあるらしい。
遺跡の最下層を目指すのはもちろんこの人、ホリ・ススム!
下へ下へと掘り進めて行くパズルゲームです。
エア(空気)がなくなる前に、地底のゴール目指して穴を掘っていきます。
各色ブロックは4つ以上がくっつくと消えてしまい、支えていた壁が崩れて、
天井が崩れてしまうので、つぶされないように注意しながら掘り進めます。
実力に応じて、能力の違う6人のキャラクターを選べるし、
1掘り=1エアで道具使用ありという別モードも搭載されているのが嬉しいです。
説明書を読まなくてもルールがわかり、操作も単純な親切設計なので、
ゲームが苦手な人でも、だんだん深く掘り進めるようになるはずです。
短い時間で楽しめますが、中毒性があるので、
気づいてみたら長い時間が過ぎていたという体験をすると思います。
パズルゲームですが、あまり頭を使わなくとも勢いで遊べます。
シリーズでは、この『エース』が価格的にもお買い得かと思いますが、
DS版などもあるようなので、比較検討をしてみるといいかも。
携帯ゲーム機で暇をつぶせるゲームを探している方にお勧めです。
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定価:2,800円[税込]
No.12 サルゲッチュ2(Playstation 2 the Best)のReview
人間 VS サルてんこ盛り!……『サルゲッチュ2』
レビュー内容
人間 VS サルてんこ盛り!……『サルゲッチュ2』
- 更新日時:2006/12/13 20:51:11 |
- プレイレビュー |
- 評価:76点
研究所でミス発生!
サルたちにパンツを送るつもりが、ピポヘルも一緒に送っちゃったのだ!
ピポヘルによって知能を得たスペクターの世界侵略を阻止すべく、
ヒカルよ! ピポサルたちを捕まえろ!
知能のあるサルを捕まえるアクションゲーム。
ガチャメカと呼ばれる道具を上手に使いながら、
さまざまなフィールドを駆け回り、個性的なサルたちを捕まえます。
アナログスティックを使う操作が特徴的です。
サルはパンツの色によって大まかな行動パターンが決まっており、
その中でさらに一匹ずつ個性があるサルを、どう捕まえるかが楽しみどころです。
また、フィールドが多様であり、特色豊かで攻略のしがいがあります。
さらに、場面に応じて道具を使いこなす頭脳と、
操作するテクニックが要求される、バランスのとれたゲームです。
全体的にばかばかしい、のほほんとした雰囲気には味があります。
いかにも『ゲーム』といった感じの楽しさがあります。
中盤以降は難易度が高くなりますが、
一回サルを捕まえてしまえばいいので、クリアはできると思います。
ボリュームもありますし、ベスト版は安くなってます。
低年齢層からでも楽しめる、アクション好きにお勧めのゲームです。
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アフィリエイト
定価:3,150円[税込]
