3Dゼルダは初挑戦なのですが、3Dのパズル要素+3Dのアクション要素で、難易度がやや高い感じがします。というか、自分はそこそこゲーマーだと思うのですが、結構、難易度高い気がします。

ゼルダ伝統(?)のギミックで、持ち上げると点火する爆弾ってのがあります。爆発する前に、ヒビの入った壁の前に置いたりすると、壁が崩れて中から宝箱…といった感じです。

んで、場所(A)にある爆弾は、なんとなく怪しい場所(B)へ持っていけそうな距離だとします(そもそも、画面が3Dなので、距離の目算がしづらい)。
Aの爆弾をBへ持って行くというのを、何度も挑戦したのですが、どうしてもダメ。んで、実は、視点を変えると、場所Bの近くに爆弾があったりして。これにちょっとゲンナリするのです。

逆に、これが快感だという人もいるのかも知れませんが、自分はダメでした。下手ゲーマーなのかも知れませんが、2Dゼルダならきっとこういうことはなかったんじゃないかな、って思いました。


海外、特にフランスは、難易度の低いゲームはダメなゲームだと言われるそうなので、最近ゲームが低迷している日本よりも、海外をターゲットにしているのかも、と思いました。タイトル副題も英語だし。。

と、悪いところをクローズアップしてしまいましたが、なぞが解けたときのチャイムの音とか、「ああ、懐かしいなぁ」とか思います。個人的にはもうちょっとアクションロープレ風の方が好きです。ふしぎのぼうし面白かったなぁ〜。Wiiは、やっぱりWiiSportsみたいなゲームをいろいろ出して欲しいですね。本格ビリヤードとダーツをやりたいです。