2D対戦格闘ゲーム。複数人プレイはしないので、対戦ツールとしての評価は含みません。

こんなに良いゲームなのに、ファミ通のクロスレビューの点数は低かったです。

特に、全キャラクターの必殺技コマンドが共通なのを「理解できない」と書かれたレビュアーがおられたのですが、理解は簡単ですよね。
狙いはプレイヤーの負荷を下げてゲームの間口を広げること。
その方向性自体が間違っているとか、狙いが奏功していない、とおっしゃるのなら分かるのですが。

記憶に頼って書いているので、事実誤認があったらごめんなさい。
それより、昔のことにこだわり過ぎなのを謝るべきでしょうか。

このゲームの勝ち台詞は、原作からの引用か、そのアレンジなので言っているキャラクターのイメージには問題がないのですが、言われているキャラクターとの関係には無頓着なので、「一部」の女性ファンが
「蔵馬は飛影にそんなことは言わない」
と、投げ出しちゃうのでは、などと心配するのは余計なお世話ですね。

トレジャーの格ゲーは、なぜかいつも原作物ですが、次があるとしたらサクラ大戦を格ゲー化して欲しいです。