No.71 Dr.MARIO & 細菌撲滅のReview

気付いたら2時間経過…

最終更新日時:2008/03/26 14:02:58

評価対象のデータ

評価対象 Dr.MARIO & 細菌撲滅
対応機種 Wii
メーカー 任天堂
ジャンル
発売日 2008年03月25日

総合評価

85

レビュー内容

気付いたら2時間経過…
  • 更新日時:2008/03/26 14:02:58 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:85

■ウェブとかで出てなかった(見落としてた?)情報
・フレンドに体験版を送ることが出来て、さらに対戦までできる(っぽい。試していないからわからん。)
・開発がTGMのアリカ! これ、最初から知ってたら、即効家に帰ってダウンロードしたんだけどなあ。ってのはどうでもいいか。

■ゲーム内容について
※ 細菌撲滅はまだ遊んでません。

久しぶりでしたが、やっぱり面白いです。
気付いたら2時間経過してました。
1000Wiiポイントは安いです。
ほとんどの時間、2P対戦してましたが、サクサク遊べてイイです。
Wi-Fiマッチングも早くて良いですね。

最初、Wiiコンに不慣れなためか、操作が妙に軽い感じがしたのですが、しばらく遊んでいれば慣れますね。通常の細菌を全部消すモード(オリジナル)と、光る細菌だけを消すモード(フラッシュ)の2種類のゲームがあります。

相当細かい、重箱の隅を突くようなコトですが、2P(VS)モード時、2P側で選んだMiiが毎回リセットされるのがちょっと面倒かなぁ、って気が(Miiに、勝敗情報が残るものと思ってるのですが、違うのかな?帰ったら調べてみよう)。最初にMiiを登録するんですが、それをデフォルトにしてくれたらよいかなぁ、とか。

あと、マニュアルがオンライン上にあるため、開こうとすると10秒ぐらいかかります。ちょっと調べたいときなんかは「億劫かなぁ」と思いました(そういえば、XboxLIVEアーケードのゲームは、ゲームプログラム内にマニュアルが入っているので、そういったストレスを感じたことが無かったです。)。これは、多分、容量限られているだけに仕方なし、的な仕様なんでしょうね。

と、アレコレ書きましたが、マニュアルなんてそうそう見るもんじゃないし、ゲームとしては十分完成してますし、アリカ制作ってことでブランド的な部分も安心なデキです。

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Dr.MARIO & 細菌撲滅
Dr.MARIO & 細菌撲滅
任天堂 (2008年03月25日)
定価:1000Wiiポイント

No.70 スペースインベーダーエクストリームのReview

とても気持ちがイイゲームです

最終更新日時:2008/02/27 14:15:42

評価対象のデータ

評価対象 スペースインベーダーエクストリーム
対応機種 ニンテンドー DS
メーカー タイトー
ジャンル
発売日 2008年02月21日

総合評価

85

レビュー内容

とても気持ちがイイゲームです
  • 更新日時:2008/02/27 14:15:42 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:85

ショット音、敵破壊音、敵弾破壊音の鳴るタイミングがBGMの
テンポ・ビートと合っていて、遊んでいて気持ちいいゲーム。
コンセプトはRezに近い感じ。でも、あくまで2Dなので、
敵と自分と敵弾が見分けやすく、わかりやすくて好み。
多分、Rezとインベーダーをリスペクトして出来上がったのがコレかな、と。

敵のインベーダーも色違いとか攻撃バリエーションの違い、
大きさの違いがあったりして、オリジナルに対する愛情を感じますねー。
単調になりがちな内容ながらも、チャレンジステージ→フィーバータイムとか、
メリハリがあり、Wi-Fi対戦とか遊びの幅がある点もよいなぁ。

ただ、ストーリーとかそういうのは皆無(当たり前ですね)。
ビジュアル(背景)は、やや派手目。人によってはうっとおしく感じるかも。

PSP版、DS版とあるけれど(自分はDS版しか持ってませんが)、
PSP版、オンメモリで遊べたとしても、遊び始めるまでのタイムラグとか
考えると、DS版の方が快適かなー、とか思います。

あと、ナムコ(バンナム)には、ゼビウスで、コレに近いコンセプトの
ゲームを出して欲しいなー、とか思ったり。

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スペースインベーダーエクストリーム
スペースインベーダーエクストリーム
タイトー (2008年02月21日)
定価:3,990円[税込]

No.69 TUROK(テュロック)のReview

イマイチっぽい?

最終更新日時:2008/01/23 13:42:16

評価対象のデータ

評価対象 TUROK(テュロック)
対応機種 Xbox 360
メーカー
ジャンル
発売日 2008年04月10日

総合評価

-

レビュー内容

イマイチっぽい?
  • 更新日時:2008/01/23 13:42:16 | 
  • 発売前のコメント | 
  • 評価: -

64版は面白かった記憶があって、ちょっと期待していたんだけど、
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080122#1201022769
今作はイマイチっぽい?

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TUROK(テュロック)
TUROK(テュロック)
(2008年04月10日)
定価:7,140円[税込]

No.68 OMEGA FIVE(オメガファイブ)のReview

今の時代によく発売してくれた!と、感動。

最終更新日時:2008/01/18 01:32:20

評価対象のデータ

評価対象 OMEGA FIVE(オメガファイブ)
対応機種 Xbox 360
メーカー ハドソン
ジャンル
発売日 2008年01月09日

総合評価

88

レビュー内容

今の時代によく発売してくれた!と、感動。
  • 更新日時:2008/01/18 01:32:20 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:88

ゲーセンのロストワールド(家庭用ではフォゴットンワールド)
を思い起こさせる360度攻撃が可能な、見た目3D、システム2Dの
アクションシューティング。

グラフィックは今風。だけど、中身はいぶし銀のクリエイターが
手がけたと思わせる「ゲーム愛」を感じます。
しかも、サウンドはあの岩月博之氏! 全クリアでレトロサウンドモード
(6OPのFM音源+PCMっぽい)が解禁になるなど
マニア心をくすぐるフィーチャーも。

弾幕ゲーではなく、R-TYPE的な覚えゲーであり、ストック制ボンバーや
ライフを削っての一瞬無敵(メガクラッシュ)、プレイ時間に応じて
クレジット(コンティニュー回数)が増えるといった救済措置が
豊富なので、シューティングが苦手な人でも頑張ればクリアできる、
良好なゲームバランスと思います。

もちろん、ハードゲーマー向けのスコアランキングや、
一撃でミスになる(通常はライフ制)++モードなんかもあります。
ステージごとのスコアアタック(チャレンジモード)モードでは、
上位プレイヤーのリプレイが見られるなど至れり尽くせり。

難点を言うと、米国を意識してか、キャラがちょっとアメコミ風な
点。とはいえ、ボイスが日本語で、一部キャラはギャグっぽいところも
あって、とてもファンキー。あと、派手な攻撃が多くてやや見えづらい点
(まぁ、覚えゲーだし、慣れれば解決なんだけどね)。
そして、全4面という点。ただ、価格(800MSP=約1200円ぐらいか?)を
考えれば、十分、元が取れるかと。逆に、このコンパクトさ加減は
いいところ、かも。こってりしたゲームで疲れたときに遊ぶのに最適です。

個人的な余談としては…
XBLAは、こういったコンパクトで面白いゲームが増えるといいな。。。

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OMEGA FIVE(オメガファイブ)
OMEGA FIVE(オメガファイブ)
ハドソン (2008年01月09日)
定価:価格未定800マイクロソフト ポイント

No.67 バーンアウト パラダイスのReview

体験版やりましたー

最終更新日時:2008/01/07 21:12:19

評価対象のデータ

評価対象 バーンアウト パラダイス
対応機種 Xbox 360
メーカー エレクトロニック・アーツ
ジャンル
発売日 2008年02月21日

総合評価

-

レビュー内容

体験版やりましたー
  • 更新日時:2008/01/07 21:12:19 | 
  • 発売前のコメント | 
  • 評価: -

昨年末ごろ、北米タグで体験版をダウンロードして遊んでました。
(今日、ファミ通.comで見た特集ページに、体験版あるようなこと
書いてあったので、日本でも配信が始まったのかも?)

もともとレースゲー好きで、PS2のバーンアウトシリーズを遊んでいました。
中でもバーンアウト3では日々ネット対戦するぐらいに入れ込んでいたので、
今作も購入を決意。

従来の、一般的なレースゲームっていうと、他の車を避けながら、
コーナーをギリギリで曲がって…といったストイックな遊び方や、
実車さながらのCGカーを運転して、美しい背景とあいまったリプレイを
見ながら悦に浸る…といった楽しみが国産ゲームでは中心だったと
思います。そして、どんだけぶつけてもクルマがヘコまない。

でも、バーンアウトの場合は、真逆。

ぶつけたらヘコむ。しかも、ボンネットがつぶれる。
フロントガラスが割れて、破片が飛び散り、タイヤも外れる。
行儀よく走る一般車両に突っ込んで跳ね飛ばす、なんてことも思いのまま。

「ハード性能を壊れる表現のためにだけ、つぎ込んだんでは?」
と思うほどのダメージ表現。

いわゆる衝突実験↓
http://www.youtube.com/watch?v=z2Xl2_Jk1tY
のような、ベコ!グシャ!バキ!といった表現をゲーム中に散々、
味わえます。

そんな具合なので、
「自分がクラッシュしたら他のクルマも巻き込んでしまえ!」
「転んでもタダじゃ起きないぜ!」と、自他ともにブッ壊れる様を
楽しめる、アクションレースゲーム、といった感じです。
(残念ながら、ガードレールとか建物は破壊できません。次作に期待)

相当ストレス解消系に見えてしまうかもしれませんが、
レースで勝とう、とか思うと、やっぱり難易度上昇に伴って、
やりこまないと勝てなく、ストレスもたまります。
そこら辺は従来のレースゲームと同じく、コース覚えて、
運転に慣れる必要があります。

でも、従来からある時間内にゴールするタイムアタックのほかにも、
ライバルプレイヤーのクルマを引っ掛けてクラッシュさせるレース、
渋滞中の交差点に突っ込んでみたり…と、ゲームだからこそ可能な
モードがいろいろあります。

また、今作から、全体マップを自由に走れるフリー走行が可能なので、
レースとか関係ナシにジャンプしてみたり、対抗車線(アメリカなので
左車線)をフルアクセルで走ったりできます。さらに、オンライン
プレイ(北米体験版で確認!)で、見知った友達と一緒にレースを
楽しんだり…という遊び方も堪能できます。

ちょっとコッテリしすぎな感もありますが、好きな人にはたまらない
かと…。逆に、コレ遊んでると、ぶつかってもクルマがヘコまない
ゲームに違和感を感じてしまうぐらい。

とにかく、体験版があるようなので、PS3、X360所有者はネットに繋いで、
ダウンロードして遊んでみた方がいいと思います。
特に、バーンアウトを知らなかった人。一度、体験してみて欲しいです。

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バーンアウト パラダイス
バーンアウト パラダイス
エレクトロニック・アーツ (2008年02月21日)
定価:7,140円[税込]

No.66 エースコンバット6 解放への戦火のReview

すごいとしか言い様が無いです。。。

最終更新日時:2007/11/02 02:41:37

評価対象のデータ

評価対象 エースコンバット6 解放への戦火
対応機種 Xbox 360
メーカー バンダイナムコゲームス
ジャンル
発売日 2007年11月01日

総合評価

88

レビュー内容

すごいとしか言い様が無いです。。。
  • 更新日時:2007/11/02 02:41:37 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:88

ここんところ、「マチルダー!」のCMをやたら見ます。
相当、気合入ってるんでしょうね。。。

で、ミッション1(オフライン)と
クイックマッチ(野良オンライン試合)をやりました。
これは、本気でヤバイ!

物語の舞台は架空の世界ですが、実在の戦闘機が出てくることもあり、
リアル。そして、ストーリーは大変、シリアス。
音楽もクオリティ高すぎ。
映画!?と思うほど。やたら盛り上がります。血が騒ぎます。
英語音声/日本語字幕で遊んでますが、演技派声優揃いでもう、
話にグイグイ引き込まれます。

(ボイスのデフォルトが日本語音声/日本語字幕なのは何故?)
デモとかユーザーインターフェースはナムコの職人クオリティ。

「絵が綺麗なだけでしょ?」
とか、思うかも知れないけど、綺麗に越したことはないです。
(絵はリアルだけど、ストーリーは架空の世界の話です)。
HDTV持っていればなおさら。
コレを遊ばないなんて、相当宝の持ち腐れって気がします。

ゲーム本編も力入ってます。
そうそう、オンラインのマッチングが異様に早いです。
日本だけ、なのかな?
対戦ではHIGH Gターン(両トリガ引き、レバー下)を駆使しての、
熱いドッグファイトを堪能できます。

はー。。。この作品が日本から出たこともうれしいなぁ。。。
ACE6が本体牽引して、日本のプレイヤーが増えて、
オンラインがもっと盛り上がれば言うことなしです!

# 当初、97点としていましたが、88点に改定。

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エースコンバット6 解放への戦火
エースコンバット6 解放への戦火
バンダイナムコゲームス (2007年11月01日)
定価:7,800円[税込]

No.65 Halo 3(ヘイロー3)リミテッドエディションのReview

絵に描いたようなアメリカンヒーロー像、ここにあり

最終更新日時:2007/10/31 13:27:05

評価対象のデータ

評価対象 Halo 3(ヘイロー3)リミテッドエディション
対応機種 Xbox 360
メーカー マイクロソフト
ジャンル
発売日 2007年09月27日

総合評価

90

レビュー内容

絵に描いたようなアメリカンヒーロー像、ここにあり
  • 更新日時:2007/10/31 13:27:05 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90

至れり尽くせり、といった感じのFPS。
思わず1、2パックも買って遊びましたが(遅咲き)、
シリーズを重ねるごとに進化している様子がわかります。

ビジュアルは、ひとつひとつのオブジェクトがしっかり
作られていて、屋内では緻密に感じ、野外に出るとしっかり
広さがあって、4輪バギー乗り回したり、自由に遊びまわることが
できます。また、スカラベという、グラディウスIIのカニ
みたいな奴と対峙するような部分もあって、
マップが広いとかではなくて、大きい・小さいのメリハリ、
スケール感を感じられます。

ただ、良くも悪くもゲームジャンルがFPSだったり、
能動的に遊ぶ・楽しむ行為に及ばないと面白く感じられなかったり、
アメリカンなキャラデザだったり、
日本人を寄せ付けない雰囲気を漂わせています。

映画、洋画見てカッコイイって思ったりするじゃないですか。
だから、受け入れられる市場はあると思うんだけど、
日本で受け入れられるようにするためには、
何かブレイクスルーが必要、って感じます。
たとえば、日本人クリエーターが本気で取り組むとか。。
(そういう意味では、メタルギアソリッドはスゴイと思う。)

マップのオブジェクト配置をいじるモード(フォージ)が
あるので、遊びの幅は無限に思えます。
また、リプレイ動画(座標とかのシーケンスデータ)を
アップロードして他のユーザーとシェアすることもできます。

また、個人的に一番スゴイと思ったのは、
ゲームとしては恐らく初だと思うのですが、
非営利であれば、キャプチャして改変した動画をYouTubeなどに
アップロードすることを認めている(んだよね?)、って辺りに
「次世代」を感じました。

あ、オンラインとかは、自然、というか極当たり前に楽しめます。
結構日本のプレイヤーも多いので、寂しい思いしなくて
済むと思いますよー。

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Halo 3(ヘイロー3)リミテッドエディション
Halo 3(ヘイロー3)リミテッドエディション
マイクロソフト (2007年09月27日)
定価:7,140円[税込]

No.64 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトのReview

古き良きアクション

最終更新日時:2007/08/27 16:27:57

評価対象のデータ

評価対象 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
対応機種 ニンテンドー DS
メーカー スクウェア・エニックス
ジャンル
発売日 2007年08月23日

総合評価

90

レビュー内容

古き良きアクション
  • 更新日時:2007/08/27 16:27:57 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90

まだシングルプレイ6時間ぐらいですが(マルチはまだ始めの方)、
かなり、面白いです。SFCの聖剣伝説を思い起こさせるデキです。

アクションRPGとありますが、アクション7割、謎解き3割、
ストーリーやや厚め、といった感じでしょうか。
敵を倒して素材を集めて武器を作ったり…というのは、
いまどき風。モンハンP2ndに、ストーリーを求めていた
自分としては、結構、どんぴしゃでハマりました。

操作感、音楽、ビジュアル、ストーリー・ムービー(まだ途中ですが)
どれもハイレベル。中でもビジュアルは、DS最高峰と思います。
ボスも豊富で、作り手のこだわりが感じられます。
こだわりといえば、装備が変わると見た目も変化するのが良いです。
あ。会話文章は、ややオタク風ですが、自分は大丈夫です。
(人によっては拒絶反応あるかも…)

マルチもなかなかいい感じで、みんなで魔法を重ねがけするところは、
CMのように「せーの!」と言ってしまいます
(シングルプレイだと、テキパキ操作しないと暴発したりします)。
種族ごとに見せ場も用意されているので、
どのキャラでも楽しめるんじゃないでしょうか。ツボ錬金術師、
弓矢キャラがお気に入りです。

不満は、

・カメラ位置の関係で物陰が見えづらかったりします。
・シングルだと、AIが結構アホで勝手に死んでしまったり
 するので(むしろ、うろちょろしなくて良い気もする…)、
 ちょっとイライラ。
・素材を使って武器などを作る(オーダー)とき、出来上がりの
 スペックが見えないところもちょっと不満。
・オーダー時はセレクトボタンでキャラ変更できるのに、
 武器屋などではそれができない、ってのも不満。

といった感じ。
いやー、でも、良作アクションRPG、って気がしますよ。

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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
スクウェア・エニックス (2007年08月23日)
定価:5,040円[税込]

No.63 Shadowrun(シャドウラン)のReview

面白いんだけど。。。

最終更新日時:2007/07/17 12:31:41

評価対象のデータ

評価対象 Shadowrun(シャドウラン)
対応機種 Xbox 360
メーカー マイクロソフト
ジャンル
発売日 2007年06月21日

総合評価

70

レビュー内容

面白いんだけど。。。
  • 更新日時:2007/07/17 12:31:41 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:70

チュートリアルもわりと充実していて
悪くないんだけど、オンライン前提、ってのがなぁ。。
いつでも必ずフレンドが捕まるわけでもなく、
しかも大勢で、同じぐらいのレベル(腕前)の、
意思の疎通を図れるメンバーと遊ばないと
面白さを享受できないというか。。
そういったシチュエーションであれば、相当面白いです。
ですが、この敷居はめちゃ高い…。
(自分以外全部CPU…BOTの、ひとりプレイはできますが、
慣れると結構勝てちゃうんですよね。)

3年かけたといわれているルールの緻密さは評価できます。
ショット(通常攻撃)以外の、3つのボタンにスキルを割り振るのは、
カードゲームのデッキ構築みたいですごい好み。
かなり力の入ったローカライズもGOODです。

でも、キャンペーン(ストーリー)モードが無いのは、潔いというより、
残念なんだよなぁ。せっかく、通常のFPSではありえない面白いギミックが
多いんだから、これを生かしたマップ・レベル・キャンペーンが
あっても良かったのでは?と思ってしまったり。

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Shadowrun(シャドウラン)
Shadowrun(シャドウラン)
マイクロソフト (2007年06月21日)
定価:6,090円[税込]

No.62 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計のReview

小気味良いアクションがGOOD

最終更新日時:2007/07/10 00:40:58

評価対象のデータ

評価対象 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
対応機種 ニンテンドー DS
メーカー 任天堂
ジャンル
発売日 2007年06月23日

総合評価

90

レビュー内容

小気味良いアクションがGOOD
  • 更新日時:2007/07/10 00:40:58 | 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90

まだ始めて2時間ぐらい、途中なのですが、タッチペン操作による
小気味良いアクションがヒジョーによいですねー!
海に出たときの勇ましい音楽、ゼルダらしいBGM、効果音の数々は
文句のつけどころが無いです。
海図に関する謎解きギミックにも感動。
海のボス戦は、操作が斬新(!?)で、面白いです。

しかし、DSポリゴンのドットの荒さが正直、
気になってしまいます。いっそ、3Dはやめて2D(背景だけ3Dとか)が
よかったのでは…なんて風にも思います。マリオカートみたいにね。
せっかくのカワイイキャラの顔のドットがつぶれて見えるのが
ちと残念です。。。

でも、いつでもどこでも、時間を問わずにサクっと始めて
サクっとやめられる軽快さは、DS最大の武器ですね〜!
かといって、ゼルダはコンパクトなゲーム、って感じじゃなくて、
しっかり身の詰まった感じ。じっくり、遊びますよー。

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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
任天堂 (2007年06月23日)
定価:4,800円[税込]


Total Data

レビューの傾向

グラフ
    アクション (27%)
    シューティング (18%)
    アクションシューティング (11%)
    アドベンチャー ( 6%)
    レース ( 6%)
    アクションRPG ( 4%)
    テーブルストラテジー ( 2%)
    本体・周辺商品 ( 2%)
    パズル ( 2%)
    教育・実用 ( 2%)
    アクションパズル ( 2%)
    RPG(ロールプレイング) ( 2%)
    その他 ( 2%)
    アクションアドベンチャー ( 2%)
     ( 2%)
    シミュレーション ( 2%)
投稿数 71件 平均点 80.53
    標準偏差 13.21
レビュータイトルリスト





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