最初、正直、「どこが面白いのか」理解できなかったのですが、
買ってから3週間ぐらい経ったでしょうか。。。
プレイ時間は、まだ10時間とかそんなもんですが、
やや中毒気味です。
「なんで敵のHPが見えないんだ?」とか、
「勝てる気がしない」とか、
「またロードかよ!」(クエスト開始時は、1分弱?すげー長い)とか、
ストレスがほんと、多いんですよ。
でも、なんか、この世界のルール(?)がわかってくると、
面白くなってくるんです。これが。
自分の経験値が高まってくるっていうのでしょうか。
マップとか戦略とか、あれこれ覚えてしまった方が
トクであることは間違いないんですけど、時間軸を縛られる
ゲーム(シューティングとかビーマニとか)とは違うため、
ノウハウをためて、いざと言うと気に役立てる。時間制限はあるけど、その中の組み立ては自由です。
しかも、オンラインでも役に立つ!
そんな楽しさが味わえるゲームですね。
たとえば、ゲーム内の要素を把握しきれないので、人によって
覚えているコトがまちまちなんです。んで、たまたま、
自分がマイナーな調合方法を記憶していて、
それが仲間のために役立ったりした日には小躍りしたくなるぐらい
楽しかったりするんですよ。
回避行動とか、移動しながらアイテム選択といった、
マルチタスク操作っていうのか、アクションゲームのスキル
としては結構なモノを要求されますし、
必要最低限覚えなければならないことも結構あるのですが、
それを乗り越えられればかなり面白いんじゃないですかね。
電源入れて説明書読まずに遊べる内容ではないと思いますが、
年間何百と発売されるゲームの中に、こういうタイプのものが
あるのは、個性、って感じもします。
モンスターハンターポータブル 2ndのReview
やや中毒症状が…
最終更新日時:2007/04/06 14:34:03
レビュー内容
やや中毒症状が…
- 更新日時:2007/04/06 14:34:03 |
- プレイレビュー |
- 評価:80点
アンケート
TAG
アフィリエイト
