2時間ぐらい遊んだのですが、正直、面白さのツボにたどりつけてません。。
点数をつけるとしたら、60〜70点ぐらいなのですが、正しい評価?ではない
気がするので、今のところ点数は保留。
まずは、UI周りのレビュー。
操作がすごくよく考えられていると思います。移動中にアイテム選択し、
使用するという一連の流れが、スムーズにできます。ただ、時間が
リアルタイムに進行しているので、トロトロ選択していると、その間にも
当然、モンスターに襲われます。パニクったら負けという、なかなかシビア
ではありますが、緊張感もあります。アクションゲームのスキルはやはり
あったほうがいいですね。
あと、前作は、話に聞く限りですがロードが長いと聞いてました。
自分はロード時間の長い(気になる)ゲームが苦手なので敬遠していたのですが、
それを上回る面白さがあるようでした。みんな数百時間とか遊んでるみたい
ですからねー。
2ndでは、バッテリー持ち時間とのトレードオフで、読み込みを早くする
バックグラウンドロードというのが採用されています。
相当面白いという評判のゲームなので、ロードも快適になったようだし、
前作を遊んでいなかったことを悔やまれるぐらい楽しめるかな?と思って
購入に至った、というわけです。
ロード短縮はかなり快適。機能OFF時は、マップ間移動(エリア移動?)の
とき、5、6秒かかっていたのが、ONにすることで1〜3秒ぐらいに短縮されます。
せっかちな自分にはうれしいです。全てのゲームはストレスと無縁のものに
して欲しいです。。
(余談ですが、過去に一番感動した快適なゲームは、PS1のマリーのアトリエ。)
ただ、先にも書いたとおり、まだ面白さのツボにハマれていません。
状況は、ようやく練習クエストをこなし、練習のドスギアノス討伐をクリア、
集会場クエストの一番最初、ドスギアノス討伐に挑戦したところ。
練習で比較的ラクにクリアできたし(武器がよかったのかなぁ?)、
一番最初(表示もいちばん最初)なので、練習に毛の生えた程度かと思って
ナメてかかったら、ザコ(ギアノス?)が多くて(しかも復活する!?)、
やられちまいました。。逃げて回復…と思っても、回復薬飲んだ後の
ガッツポーズ時に攻撃食らって元通り、みたいな。
ちなみに、武器は、周りのオススメもあって片手剣。
初心者はコレがいいそうです。防御もできるし(でも、自分は使いこなせてない)。
下手なだけなのか、何かやり忘れてるのか、いまいちがわからんとです。。
周りの話を聞いていると、素材集めて武器強化して…という、サイクルに
ハマれると面白いようなのですが、そこに到達できないのがもどかしい。。
ちなみに、PS2版未経験。まだオンライン(アドホック)は試してません。
うーん。。もうちょっとがんばってみます。
モンスターハンターポータブル 2ndのReview
まだ面白さのツボにたどりつけてません。
最終更新日時:2007/03/12 12:07:21
レビュー内容
まだ面白さのツボにたどりつけてません。
- 更新日時:2007/03/12 12:07:21 |
- プレイレビュー |
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