注意:このレビューにはネタバレが含まれています
さきほどカジュアル(EASY?)モードをクリアしました。
TPSはロストプラネットについで2作目(たぶん)。
結論から言うと、シナリオモードのCO-OP(協力プレイ)が最高です。
ビジュアルの描き込みはすごいです。ハード性能云々よりも、
デザイナーのセンスとか、なんでしょうねぇ。
特にACT2の雨の表現はすごい。ロストプラネットの雪もすごかったけど、
これはもっとすげーなぁ、と。
Z指定で残虐表現については、ネットでもいろいろと話題になってますが、
北米版のPVと比べると、内臓ポロリみたいなスプラッタ部分がカット
されてたりマイルド。バイオハザードぐらいの表現です。
スプラッタ好きには物足りないかも(自分はこれで十分オトロシイですが)。
絵柄の好き嫌いは人それぞれ。
アクション・操作は、ボタンをほとんど使うので、ゲーム慣れが必要です。
操作の特徴はボタンひとつでカバー(物陰に隠れて敵を伺うことができる)が
できる点。そこから、手だけを出して撃つ(ブラインドショット)や、
顔も出して狙って撃つ、さっと飛び出して近くにある別の物陰に移動する
アクションが可能。これが、結構その気にさせてくれるんですよね。
時々、思ったとおりの動きにならなかったりして、やられてしまうこともありますが。
そんなところも含め、ゲーム性としては、死んで覚えるタイプ。
ここに隠れると自分に有利(絶対にやられない、というわけではない)とか、
ここでカバーしながらアイツ倒した後にアッチに動いて…みたいにパターンを
何度もやり直して作っていく感じ。ただ敵の動きが必ず同じではないので、
アドリブも必要。でも、これが不思議とストレスにならなくて。
「もう一度やってやるー!」って気になるんですね。
後述のCO-OPが良くできてるので、たぶんそのせいかなぁ。
(シナリオモードは、ACT1、4の後半、5をシングルプレイ。ACT2、3、4の前半は2Pプレイ)
マップ、ステージのギミックは緩急あって、バリエーションも豊富。
ACT2の手探りでじりじり進んでいく感覚、
ACT3のトロッコシーン。トロッコは、ディズニーランドにあるトイストーリーのアトラクション風。
これ、最初に遊んだとき、もっとやりたいと感動しました(笑)
全5ACTと、ちょっとボリューム不足っぽかったりしますが、
ある程度、コンパクト&スカっと遊べるという評価。
冗長なだけのゲームよりも好感度高いです。腹八分目、みたいな。
また、CO-OPすることを考えたら、これぐらいがちょうどいいのかも。
ただ、ラスボスはちょっとあっさり気味でした。
難易度上げて再プレイ中です。
んで……文中でも書いてますが、CO-OPがとにかく最高です。
いわゆる魂斗羅とかを2Pプレイするかの如く、シナリオモードを協力プレイできます。
通常のひとりプレイ時は、CPU操作(NPC)だった味方のドミニクを、他のプレイヤーに
操作してもらうわけです。
ふだん行動を共にするのですが、時々分岐があって強制的に別ルートを進むことがあります。
さらに、シーンによっては装甲車の運転と敵を倒す(UV光線?)とか
やることが変わったりもしていい感じ。息をあわせて助け合わないと
ダメなんですね。逆に、NPCよりも心強いので、多少難易度も下がると思います。
これを満喫するにはヘッドセットは必須。ボイスチャットしながらネット
を通じ、気心の知れた友達とプレイするのはゲーマーにとっては天国ですな。
Xbox Liveって良くできてるなぁ、と感心。
ゲームが苦手な人も、上手い人に助けてもらいながらクリアするとか
できるし(途中から入ってもらうこともできます!これがすごい)、
今後のTPSにはこーゆーモード必ずつけて欲しいなぁ。
そうそう、8人プレイのドンパチもありますが、ちょっと単調? ちゃんと遊んだらまた書きます。
ちなみに、360カメラを買うと有線ヘッドセットが付属してきます。
最初、これに気づかないで、カメラと単品ヘッドセットを買ってしまってorz。。
間違えて買っちゃわないように!
TPSはロストプラネットについで2作目(たぶん)。
結論から言うと、シナリオモードのCO-OP(協力プレイ)が最高です。
ビジュアルの描き込みはすごいです。ハード性能云々よりも、
デザイナーのセンスとか、なんでしょうねぇ。
特にACT2の雨の表現はすごい。ロストプラネットの雪もすごかったけど、
これはもっとすげーなぁ、と。
Z指定で残虐表現については、ネットでもいろいろと話題になってますが、
北米版のPVと比べると、内臓ポロリみたいなスプラッタ部分がカット
されてたりマイルド。バイオハザードぐらいの表現です。
スプラッタ好きには物足りないかも(自分はこれで十分オトロシイですが)。
絵柄の好き嫌いは人それぞれ。
アクション・操作は、ボタンをほとんど使うので、ゲーム慣れが必要です。
操作の特徴はボタンひとつでカバー(物陰に隠れて敵を伺うことができる)が
できる点。そこから、手だけを出して撃つ(ブラインドショット)や、
顔も出して狙って撃つ、さっと飛び出して近くにある別の物陰に移動する
アクションが可能。これが、結構その気にさせてくれるんですよね。
時々、思ったとおりの動きにならなかったりして、やられてしまうこともありますが。
そんなところも含め、ゲーム性としては、死んで覚えるタイプ。
ここに隠れると自分に有利(絶対にやられない、というわけではない)とか、
ここでカバーしながらアイツ倒した後にアッチに動いて…みたいにパターンを
何度もやり直して作っていく感じ。ただ敵の動きが必ず同じではないので、
アドリブも必要。でも、これが不思議とストレスにならなくて。
「もう一度やってやるー!」って気になるんですね。
後述のCO-OPが良くできてるので、たぶんそのせいかなぁ。
(シナリオモードは、ACT1、4の後半、5をシングルプレイ。ACT2、3、4の前半は2Pプレイ)
マップ、ステージのギミックは緩急あって、バリエーションも豊富。
ACT2の手探りでじりじり進んでいく感覚、
ACT3のトロッコシーン。トロッコは、ディズニーランドにあるトイストーリーのアトラクション風。
これ、最初に遊んだとき、もっとやりたいと感動しました(笑)
全5ACTと、ちょっとボリューム不足っぽかったりしますが、
ある程度、コンパクト&スカっと遊べるという評価。
冗長なだけのゲームよりも好感度高いです。腹八分目、みたいな。
また、CO-OPすることを考えたら、これぐらいがちょうどいいのかも。
ただ、ラスボスはちょっとあっさり気味でした。
難易度上げて再プレイ中です。
んで……文中でも書いてますが、CO-OPがとにかく最高です。
いわゆる魂斗羅とかを2Pプレイするかの如く、シナリオモードを協力プレイできます。
通常のひとりプレイ時は、CPU操作(NPC)だった味方のドミニクを、他のプレイヤーに
操作してもらうわけです。
ふだん行動を共にするのですが、時々分岐があって強制的に別ルートを進むことがあります。
さらに、シーンによっては装甲車の運転と敵を倒す(UV光線?)とか
やることが変わったりもしていい感じ。息をあわせて助け合わないと
ダメなんですね。逆に、NPCよりも心強いので、多少難易度も下がると思います。
これを満喫するにはヘッドセットは必須。ボイスチャットしながらネット
を通じ、気心の知れた友達とプレイするのはゲーマーにとっては天国ですな。
Xbox Liveって良くできてるなぁ、と感心。
ゲームが苦手な人も、上手い人に助けてもらいながらクリアするとか
できるし(途中から入ってもらうこともできます!これがすごい)、
今後のTPSにはこーゆーモード必ずつけて欲しいなぁ。
そうそう、8人プレイのドンパチもありますが、ちょっと単調? ちゃんと遊んだらまた書きます。
ちなみに、360カメラを買うと有線ヘッドセットが付属してきます。
最初、これに気づかないで、カメラと単品ヘッドセットを買ってしまってorz。。
間違えて買っちゃわないように!
