絵が綺麗。Xbox360とかとは違う綺麗さがあります。

実際の(美術館にあるような)絵で言うと、画材が違う、といった感じ。
情報量が違うだけで、綺麗か否か、心に響くか、ってのは
色の使い方というか、アーティストの才能によりけり、
ということを改めて感じました。
(ドット絵全盛の時代、画面のにじみすら計算して
ドットを打っていた職人芸は、今見ても心に響きますし)

トワイライトのシーン、使ってるポリゴン数はXbox 360
なんかに比べるとずっと少ないんでしょうけど、
美しくも恐ろしい、雰囲気を含めた表現しています。
それとは対象に、光の精霊などの表現はとても美しく、
温度を感じます。見るとホっとします。



まだ10時間ほどのプレイですが、ゲームとしては、
2つほど自分的に惜しい点があります。

ひとつは、狼モード、地下水路みたいなシーンで
黒い敵を攻撃してるのか、やられているのかわかりにくい点。
ダメージ受けると自分が赤くなるからわかるんだけど、
入り組んでる、暗いシーンではとにかくわからない。。
Wiiコン振ってるから振動(ダメージ)に気付きにくい。

もうひとつは、シーンによってキャンセル操作が違う点。
Aボタン(Wiiコンの親指)だったり、Bボタン(人差し指)だったり
するんですよね。。操作が今までの文法とは全く違うので、
試行錯誤の末、だとは思うんだけど、どうもすっきりしない。

具体的には、マップ画面でAボタンでズームイン、
Aボタンドラッグでマップスクロール(google mapみたいでGOOD!)、
Bボタンでズームアウト〜ゲームに復帰(キャンセル)。
これは非常に自然。

んでも、
アイテム一覧画面では、Bボタンがショートカットアイテム登録
ボタンで、画面を抜けるのはAボタンなのです。。。
ゲーム中は、Bボタンで釣り竿とかオプション装備を使うため、
あえてそうしてると思うんですが……。
未だあわてるとちょっと迷います。