色んな意味で挑戦的なタイトル。
ビジュアル的には、ルーマニアのネジタイヘイのような(狭いな)
目が死んでるキャラに抵抗感じるヒト多いだろうなーと。
せっかくキャライラストはいい感じなのに。。もったいない!
海外に目を向けているのだろうなー、と思ったのですが、
受け入れられるのかしら?
システム面では、複数パーティでの戦闘が面白かった。
ボスとかを寄ってたかって攻撃するのはイイですね。
かなり楽しかったです。
いろいろ要望はあるのですが、
味方のAIにもうちょっと介入したかったなあ。
FF12のガンビット的な条件分岐付きマクロとか出来たら
相当、やり込めたかも。
戦闘まわりでは、ゲーム始めた初期にシステムチュートリアルが
立て込んでいて、この辺のバランス見直しも欲しいかな、、と。
マップはそれなりに広いのですが、レーダーマップが
いまいち。次の目的地の方向指示ぐらい出ても良いんじゃないかな、、と。
あとシナリオ。
イベントがかなり密接に関わっていて、シーンごと演出、
趣向が凝らされていて、そういう意味での作りこみはまずまず。
ただ、決まったシチュエーション、プログラムされた
シチュエーションの中での行動であるがゆえ、
若干「やらされている感」が否めない気がしました。
もう少し自然な感じで、敷かれているレールに気付かない感じ
だったら、相当イイ感じと思います。
総合的には、やや突き放した感、作りこみの足りない部分は
感じるものの、決してつまらないゲームじゃない、ってところです。
インフィニット アンディスカバリーのReview
発展途上な感じ
最終更新日時:2008/09/29 21:23:17
レビュー内容
発展途上な感じ
- 更新日時:2008/09/29 21:23:17 |
- プレイレビュー |
- 評価:78点
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