タイトルはなんだかアレだけど、プレステ1で一番遊んだゲームかも。
3Dマップの中、ウサギ型ロボットのロビットをテクテク動かして、
ニンジン型のアイテムを集めてゴールすることが目的。
マップには敵もいて、弾撃ったり、ジャンプして踏みつけて撃退する。
一般的な3Dのジャンプ系ゲームって、遠近感がつかみづらく、
地形を頭に入れていないとうっかり足場を踏み外してしまって
イライラしたりしちゃうのですが、このゲームは違う。
ジャンプすると、カメラが自動的に下を向きながら上昇します。
(正面を見ようと、思わず自分の首を上に向けようとしてしまいます。
遊んでるヒトをヨコから見てると面白いかも。。)
落下中も下を向いたまま。
この落下中には前後左右移動ができるので、
着地点の目測を誤って踏み外す、ってことを起こりづらくしてる。
ニンジンアイテムを探したり、位置を確認する移動中は
サイドビューに近い、高さと方角を把握しやすいインターフェイス(レーダーもある)。
浮石をわたったり、敵を踏みつけるジャンプ中は、トップビューに近い、
落下位置を調整しやすい画面、と、2つのモードが自動的に切り替わるワケです。
んでこのゲーム。敵がそれほど、まったくと言っていいほど攻撃してこなく
(ボスキャラは除く)、ジャンプの動きがぽわーんと、
マッタリしている点がイイ。
とはいえ、手に汗にぎらないわけではなく、高いところに到達すると
結構ドキドキするんですね。
ジャンプ中、頂点付近でもう一回ジャンプボタンを押すと、
さらに高く飛べます。いわゆる3段ジャンプまで可能で、
気づけばえらい高さになるわけです。
ヒューヒュー風の音がして、地面の色が白っぽくかすむ演出で、
「おー。相当高いトコロにいるんだなぁー」と、錯覚。
ああ、なんかまた遊びたくなってきた。
そうそう。ちなみに、このゲームの原点、
ジオグラフシール(X68000というパソコン版)が、そもそも
いいゲームだったんですよ。見た目は地味でしたけど。
もういちど遊びたいなぁ。
これもPSPのダウンロードとかでやってくれないかなぁ。
(ナイアス、アクアレス、エトプリも一緒に!)
JumpingFlash!アロハ男爵ファンキー大作戦の巻のReview
おー。PSPでダウンロードかぁ。
最終更新日時:2006/11/22 02:10:57
評価対象のデータ
| 評価対象 | JumpingFlash!アロハ男爵ファンキー大作戦の巻 |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション |
| メーカー | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ジャンル | |
| 発売日 | 1995年04月28日 |
総合評価
82点
レビュー内容
おー。PSPでダウンロードかぁ。
- 更新日時:2006/11/22 02:10:57 |
- プレイレビュー |
- 評価:82点
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