チュートリアルもわりと充実していて
悪くないんだけど、オンライン前提、ってのがなぁ。。
いつでも必ずフレンドが捕まるわけでもなく、
しかも大勢で、同じぐらいのレベル(腕前)の、
意思の疎通を図れるメンバーと遊ばないと
面白さを享受できないというか。。
そういったシチュエーションであれば、相当面白いです。
ですが、この敷居はめちゃ高い…。
(自分以外全部CPU…BOTの、ひとりプレイはできますが、
慣れると結構勝てちゃうんですよね。)
3年かけたといわれているルールの緻密さは評価できます。
ショット(通常攻撃)以外の、3つのボタンにスキルを割り振るのは、
カードゲームのデッキ構築みたいですごい好み。
かなり力の入ったローカライズもGOODです。
でも、キャンペーン(ストーリー)モードが無いのは、潔いというより、
残念なんだよなぁ。せっかく、通常のFPSではありえない面白いギミックが
多いんだから、これを生かしたマップ・レベル・キャンペーンが
あっても良かったのでは?と思ってしまったり。
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Xbox 360Shadowrun(シャドウラン)
- 発売日:2007年06月21日
- 価格:6,090円[税込]
- マイクロソフト
Xbox Live対応(16人同時プレイ、Windows Vistaとの対戦も可能)
※ 販売価格は参考です。また、特典などは数量限定のため、ご購入時期・方法によって付属の有無、内容が変わることがあります。実際の価格・特典・商品内容については、リンク先でご確認下さい。
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オンラインゲームの国際的なセッションである、アジア オンラインゲーム カンファレンス 2007 東京(AOCG 2007 tokyo)が、2007年2月22日、23日の両日、東京・ベルサール神田にて開催されている(主催:有限責任中間法人ブロードバンド推進(続きを読む) |
Shadowrun(シャドウラン)のユーザーレビュー
面白いんだけど。。。
- レビュアー:砂糖醤油 |
- 更新日時:2007-07-17 12:31|
- プレイレビュー |
- 評価:70点





