世界中のユーザーが渇望し、満を持して発売されたスマブラX。
そしてその期待に沿うようにほとんど隙のない出来であったと思う。
美麗なグラフィック。各キャラクターの特徴を捉えた華麗なアクション。やればやるほどはまる4人対戦。そして豪華なゲーム音楽家たちにより編曲された名曲の数々。
任天堂だからこそ作り得た最高峰の対戦アクションゲームと言えるだろう。
・・・とまあここまではべた褒めな分けですが一つだけ不満点が。
それはキャラクターのバランスが悪いこと。一部のキャラが突出して強すぎ、またある程度の経験をもつプレイヤー同士の戦いになるとその差を埋めるのは困難になる。その中でもスネークはかなりのバランスブレイカーだと思う。経験のあるプレイヤーならまだ構わないがWI-FI対戦で初心者と見受けられるプレイヤーがなすすべもなくやられて去っていくさまを見ると何だか悲しくなる。
次回作ではもう少しバランス調整をお願いしたい。
本当は身近な友人と4人対戦していれば気にならないんでしょうけど。
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Wii大乱闘スマッシュブラザーズX
- 発売日:2008年01月31日
- 価格:6,800円[税込]
- 任天堂
※ 販売価格は参考です。また、特典などは数量限定のため、ご購入時期・方法によって付属の有無、内容が変わることがあります。実際の価格・特典・商品内容については、リンク先でご確認下さい。
大乱闘スマッシュブラザーズXの最新情報・ニュース
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大乱闘スマッシュブラザーズXのユーザーレビュー
期待通りの出来。だけど・・・
- レビュアー:ヴォーマン |
- 更新日時:2008-07-30 23:49|
- プレイレビュー |
- 評価:95点
おしい!
- レビュアー:レンジュ |
- 更新日時:2008-03-06 06:08|
- プレイレビュー |
- 評価:73点
どうにも惜しい作品です。
音楽、キャラクター数、ステージ数などボリュームはあるのですが、ありすぎるという感じでしょうか。
初代のスマブラはシンプルだからこそヒットしたように思えるので、ボリュームがあればいい。
というのではないと思います。
ただ私はボリュームあるの嫌いじゃないので、良かったです。
音楽も凄い名曲がたくさんあって、音楽を聴くだけでも楽しめるのではないでしょうか。
不満点はオンライン対戦ですね。
フレンド以外との対戦では、相手の名前がわからないので、人と対戦してる気がしません。
オンラインがよければ、さらに楽しめたと思います。
音楽、キャラクター数、ステージ数などボリュームはあるのですが、ありすぎるという感じでしょうか。
初代のスマブラはシンプルだからこそヒットしたように思えるので、ボリュームがあればいい。
というのではないと思います。
ただ私はボリュームあるの嫌いじゃないので、良かったです。
音楽も凄い名曲がたくさんあって、音楽を聴くだけでも楽しめるのではないでしょうか。
不満点はオンライン対戦ですね。
フレンド以外との対戦では、相手の名前がわからないので、人と対戦してる気がしません。
オンラインがよければ、さらに楽しめたと思います。
期待してた割には…う〜ん…。
- レビュアー:0成り |
- 更新日時:2008-02-22 22:44|
- プレイレビュー |
- 評価:72点
小学生の頃に64版をプレイして以来、当時友達と遊ぶときには必ず「スマブラやろうぜ!」という言葉が出てきました。DXも、もちろんカナリやりましたよ。
そして待望のWii版の"X"ですよ。そりゃモチロンかなり期待して買いました。キャラがものすごい増え、アドベンチャーモードの追加、名作トライアル、シール集めなど、いらねえんじゃねえかとも思うほどの大ボリューム。
しかし今作において力を入れていると思われる"亜空の使者"では、一言でいうと「おもしろくない」です。全くスマブラらしくないし、変なところでスマブラらしいのです(?)。亜空の使者では途中途中ザコ敵がいます。そいつらの倒す方法が"ふっとばす"か"HPを減らす"なのですが、プレイしている側としては「どっちかにしろ」という感じです。
他にも、キャラがふっとびにくいし、ややこしくなる要素まで増えてるし…。自分的にはシリーズ最悪の出来かと…。ちなみにWi-Fi対戦は自分的にはあまり楽しめませんでした。Wi-Fi対戦だとコントローラーの反応が少し遅れます。そのため、スマブラ特有のスピーディーな対戦ができません。結局スマッシュ攻撃ばっかりになってしまいます…。
しかし、先ほど述べた大ボリュームになったことや、グラフィックの進化、DXに比べてゲームのスピードが落ちたこと、キャラの大幅増加、他社キャラ参戦 など、良い点もたくさんあります。
とりあえずは、やっぱりスマブラ。シリーズ恒例、良作でありますし友達とやると盛り上がります。
そして待望のWii版の"X"ですよ。そりゃモチロンかなり期待して買いました。キャラがものすごい増え、アドベンチャーモードの追加、名作トライアル、シール集めなど、いらねえんじゃねえかとも思うほどの大ボリューム。
しかし今作において力を入れていると思われる"亜空の使者"では、一言でいうと「おもしろくない」です。全くスマブラらしくないし、変なところでスマブラらしいのです(?)。亜空の使者では途中途中ザコ敵がいます。そいつらの倒す方法が"ふっとばす"か"HPを減らす"なのですが、プレイしている側としては「どっちかにしろ」という感じです。
他にも、キャラがふっとびにくいし、ややこしくなる要素まで増えてるし…。自分的にはシリーズ最悪の出来かと…。ちなみにWi-Fi対戦は自分的にはあまり楽しめませんでした。Wi-Fi対戦だとコントローラーの反応が少し遅れます。そのため、スマブラ特有のスピーディーな対戦ができません。結局スマッシュ攻撃ばっかりになってしまいます…。
しかし、先ほど述べた大ボリュームになったことや、グラフィックの進化、DXに比べてゲームのスピードが落ちたこと、キャラの大幅増加、他社キャラ参戦 など、良い点もたくさんあります。
とりあえずは、やっぱりスマブラ。シリーズ恒例、良作でありますし友達とやると盛り上がります。
これだけ遊べれば大満足です。
- レビュアー:まあち |
- 更新日時:2008-02-20 11:55|
- プレイレビュー |
- 評価:95点
初めてスマッシュブラザーズを購入しました。
格闘ゲームといえば「鉄拳」が好きな自分ですが、いろいろ出ている格闘ゲームよりもずっと操作が簡単ですので、初心者でも、小さな子供でも楽しめると思います。
うちの娘(4歳)は、カービィーが気に入っています。
空を飛んだりすることもちゃんとできているので、びっくりです。
また、ネット対戦ができるので、一人でコンピューター相手にストレスがたまったときは、ネット対戦もいいですね。
休日の日中は、比較的戦いやすい対戦者が多いような気がします。
私は、もちろんスマブラ初心者ですが、4人中、1位ないし2位には結構入れます。少し物足りない感じもします。
そういうときは、夜21時以降つなぎます。
この時間帯は、強い対戦者が結構います。
ほとんど吹っ飛ばされて、4人中4位ばかりです^^;
やりこんでいる方が多いみたいです。
とにかく対戦相手には困りません。
ひとつ思うことは、ネットでの対戦相手のニックネームなどの表示は一切ないので、たまに人間味を感じなかったりもしますね、。。あまりに強かったりすると、、。
また、びっくりしたのが、登場するキャラクターの元のゲームが体験版として少し遊べるところ。
スーパーマリオ、ドンキーコング、ゼルダ、MATHER、ファイアーエンブレムといった名作を少しできるって、結構いいですよ。
ほかにも、ストーリーモードの「亜空の使者」は、映像もきれいだし、これだけでもちゃんとしたひとつのアクションゲームっぽいです。
とにかくこの値段でこれだけ遊べれば、大満足ですよ。
骨太のゲームだなと感心しました。
これで、GW・お盆と友達がきたら大騒ぎできそうです。
格闘ゲームといえば「鉄拳」が好きな自分ですが、いろいろ出ている格闘ゲームよりもずっと操作が簡単ですので、初心者でも、小さな子供でも楽しめると思います。
うちの娘(4歳)は、カービィーが気に入っています。
空を飛んだりすることもちゃんとできているので、びっくりです。
また、ネット対戦ができるので、一人でコンピューター相手にストレスがたまったときは、ネット対戦もいいですね。
休日の日中は、比較的戦いやすい対戦者が多いような気がします。
私は、もちろんスマブラ初心者ですが、4人中、1位ないし2位には結構入れます。少し物足りない感じもします。
そういうときは、夜21時以降つなぎます。
この時間帯は、強い対戦者が結構います。
ほとんど吹っ飛ばされて、4人中4位ばかりです^^;
やりこんでいる方が多いみたいです。
とにかく対戦相手には困りません。
ひとつ思うことは、ネットでの対戦相手のニックネームなどの表示は一切ないので、たまに人間味を感じなかったりもしますね、。。あまりに強かったりすると、、。
また、びっくりしたのが、登場するキャラクターの元のゲームが体験版として少し遊べるところ。
スーパーマリオ、ドンキーコング、ゼルダ、MATHER、ファイアーエンブレムといった名作を少しできるって、結構いいですよ。
ほかにも、ストーリーモードの「亜空の使者」は、映像もきれいだし、これだけでもちゃんとしたひとつのアクションゲームっぽいです。
とにかくこの値段でこれだけ遊べれば、大満足ですよ。
骨太のゲームだなと感心しました。
これで、GW・お盆と友達がきたら大騒ぎできそうです。
究極の多人数対戦アクションゲーム
- レビュアー:アマゾン麻呂 |
- 更新日時:2008-02-11 21:07|
- プレイレビュー |
- 評価:98点
私は64版以来なのだが、ここまでパワーアップしてるとは思わなかった。
最初は知らないキャラもいて対戦もゴチャゴチャしていたり、
いつの間にか決着がついていたりで何がなんだかわからなかったが、
1〜2時間プレーを続ける事で少しずついろんな要素に馴染んでいき、
スマブラXの持つ面白さに気づいていった。
スマブラXを格闘ゲームだと思ってやると期待を裏切られた気になるが、
アクションゲームだと分かった上でやるとかなり楽しい。
格闘ゲームのように大きく体力を奪う連続攻撃を狙うのではなく、
「あのアイテムは絶対頂く!と駆け寄ったらふっ飛ばされた!」とか、
「一時協力して彼の連勝を止めよう…って言ったのにふっ飛ばされた!」とか、
「殴りあうからふっ飛ばされると考えて傍観してたらポイント稼げずビリ」とか、
スマブラは対戦の全体の流れを楽しむゲームだ。
友達との対戦を筆頭に全てのモードが楽しいが、特に今回WiFi対戦が楽しい。
友達以外の誰かとネット対戦することが出来るのだが、
スマブラは子供に人気があるという理由から
「相手はもしや子供かも知れない」という
わけのわからん被害妄想から大人のプライドが働き余計に熱くなる。
そして負けると「単純なシステムで子供に負けた可能性がある」
という更なる意味不明の被害妄想が
このゲームで上達したいという動機に繋がる。
特に相手の何がわかるわけでもないシステムだからこそ、
勝手にこんな妄想をするのだろうけど、これはこれで意外と楽しい。
リモコン振ったりボードの上でケツを振ったりするだけが
Wiiではないということなのだろうが、
WiFiによりいつでも多人数対戦が楽しめるというのは、
家庭用ゲームの次世代の楽しみ方としてかなりポイントが高い。
公式サイトを見ればわかるが、対戦も一人用もキャラ数もステージ数も
曲数もおまけ要素もとにかく凄いボリュームだ。
亜空の使者はもう一本別にアクションゲームが入っているようだし、
BGMはこんな曲も?と思える意外なものまであり対戦を盛り上げる。
各キャラの元のゲームの特徴を生かしたステージは楽しく、
背景が動きまくるのでシンプルなアクションなのに
そのダイナミックな変化が大乱闘っぷりを演出し更に楽しさを感じさせる。
また任天堂オールスターと肩を並べる人気を持ったソニックと
スネークの参戦はお祭り的豪華さがある。
ネット対戦をメインにせずにこれだけの内容が詰め込まれた
多人数型対戦アクションゲームは他に見たことがない。
いったいこれ一本でどれだけの期間遊べるのだろうか。
最初は知らないキャラもいて対戦もゴチャゴチャしていたり、
いつの間にか決着がついていたりで何がなんだかわからなかったが、
1〜2時間プレーを続ける事で少しずついろんな要素に馴染んでいき、
スマブラXの持つ面白さに気づいていった。
スマブラXを格闘ゲームだと思ってやると期待を裏切られた気になるが、
アクションゲームだと分かった上でやるとかなり楽しい。
格闘ゲームのように大きく体力を奪う連続攻撃を狙うのではなく、
「あのアイテムは絶対頂く!と駆け寄ったらふっ飛ばされた!」とか、
「一時協力して彼の連勝を止めよう…って言ったのにふっ飛ばされた!」とか、
「殴りあうからふっ飛ばされると考えて傍観してたらポイント稼げずビリ」とか、
スマブラは対戦の全体の流れを楽しむゲームだ。
友達との対戦を筆頭に全てのモードが楽しいが、特に今回WiFi対戦が楽しい。
友達以外の誰かとネット対戦することが出来るのだが、
スマブラは子供に人気があるという理由から
「相手はもしや子供かも知れない」という
わけのわからん被害妄想から大人のプライドが働き余計に熱くなる。
そして負けると「単純なシステムで子供に負けた可能性がある」
という更なる意味不明の被害妄想が
このゲームで上達したいという動機に繋がる。
特に相手の何がわかるわけでもないシステムだからこそ、
勝手にこんな妄想をするのだろうけど、これはこれで意外と楽しい。
リモコン振ったりボードの上でケツを振ったりするだけが
Wiiではないということなのだろうが、
WiFiによりいつでも多人数対戦が楽しめるというのは、
家庭用ゲームの次世代の楽しみ方としてかなりポイントが高い。
公式サイトを見ればわかるが、対戦も一人用もキャラ数もステージ数も
曲数もおまけ要素もとにかく凄いボリュームだ。
亜空の使者はもう一本別にアクションゲームが入っているようだし、
BGMはこんな曲も?と思える意外なものまであり対戦を盛り上げる。
各キャラの元のゲームの特徴を生かしたステージは楽しく、
背景が動きまくるのでシンプルなアクションなのに
そのダイナミックな変化が大乱闘っぷりを演出し更に楽しさを感じさせる。
また任天堂オールスターと肩を並べる人気を持ったソニックと
スネークの参戦はお祭り的豪華さがある。
ネット対戦をメインにせずにこれだけの内容が詰め込まれた
多人数型対戦アクションゲームは他に見たことがない。
いったいこれ一本でどれだけの期間遊べるのだろうか。
大乱闘スマッシュブラザーズX
- レビュアー:大学生です |
- 更新日時:2008-01-22 01:08|
- プレイレビュー |
アメリカからきました!!!
あなたのファンです°
ありがと ございます
わたし は まってでありませんが!!!
あなたのファンです°
ありがと ございます
わたし は まってでありませんが!!!



