ファミ通.com

ファミ通媒体メニュー



HOME>Wii

タイトル検索: / 発売スケジュール: DS | PSP | Wii | PS3 | PS2 | XB360


お買い求め
Amazon.co.jp
Wii Wii

大乱闘スマッシュブラザーズX

大乱闘スマッシュブラザーズX
  • 発売日:2008年01月31日
  • 価格:6,800円[税込]
  • 任天堂
ユーザーによる平均点:87.89点





レビュー・コメントを書く

※ 販売価格は参考です。また、特典などは数量限定のため、ご購入時期・方法によって付属の有無、内容が変わることがあります。実際の価格・特典・商品内容については、リンク先でご確認下さい。

大乱闘スマッシュブラザーズXの最新情報・ニュース

●特設サイトには任天堂の岩田社長と桜井政博氏の対談が掲載2009年2月18日、任天堂が子会社の設立を発表した。新会社の名称は株式会社プロジェクトソラ。任天堂が72パーセントを出資し、Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』でディレクターを務め(続きを読む

●任天堂Wiiタイトルが上位5本中3本ランクイン2009年2月3日、エンターブレインと海外の大手調査会社TheNPDGroup(本社:ニューヨーク)およびGfKChart-TrackLimited(本社:ロンドン)は、3社共同の市場リポート“Top(続きを読む

●エンターブレイン調べ2008年2月国内家庭用ゲームソフト・ハード売上速報エンターブレインは2008年2月28日、2008年2月の国内家庭用ゲームソフト・ハードの売上速報を発表した。集計期間は1月28日〜2月24日(4週分)。2月期の市場規模はハードが19(続きを読む

●『大乱闘スマッシュブラザーズX』の制作秘話を語るGDC2008では、全部で10あまりの日本人によるセッションが組まれているが、そのハイライトとも言うべきは間違いなくこの人、桜井政博氏による講演“『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発・事例検証“だろう。世(続きを読む

●『WiiFit』よりも5週間早くミリオン(画像)Wii本体も大きく牽引。任天堂から発売中のWii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の累計販売本数がソフト発売から2週目でミリオンを突破。2008年2月10日の時点で108万2344本を記録した(数字は(続きを読む

●「地元では予約できなかった」との声多数ヨドバシカメラ新宿西口本店では、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売に300人を超す行列が発生!先頭の男性は、午前0時から並んでいたという。始発が動き始めた午前6時ごろまでには、30人前後の列が形成。徐々に人が増え(続きを読む

●ソフトといっしょに意外な商品が売れ行きを伸ばす2008年1月31日、任天堂のWii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』が発売を迎えた。都内にある量販店“ヨドバシカメラマルチメディアAkiba”には、シリーズ最新作を1秒でも早く遊びたいファンが早朝から(続きを読む

●200人を超すゲームファンが行列を作った!Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売で盛り上がりを見せる都内各地の量販店。ここでは池袋にあるビックカメラ池袋本店の発売当日の様子をお届けする。(画像)午前9時の時点でビックカメラ池袋本店にはご覧の(続きを読む

●「完成が遅れたため」(リリースより)(画像)週刊ファミ通2月1日増刊号に特別本“スマブラ拳開眼の書”がついているので、この冊子で予習しておくべし!2008年1月24日に発売予定だったWii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の発売日が変更に。1週間延(続きを読む

●Wiiザッパーに対応した『Link'sCrossBowTraining』も!EforAllには日本のゲームファンにもなじみの深い任天堂とKONAMIが、入場してすぐのところにブースを展開。両社が北米向けに発売する最新作を楽しむことができた。まず、任天堂ブ(続きを読む

●驚きと感動の連続に思わず仕事を忘れて熱中(画像)発売日も決定し、いよいよ全貌が明らかになってきた『大乱闘スマッシュブラザーズX』。実際にプレイしてみての感想をお届けします!『大乱闘スマッシュブラザーズX』、世界初プレイ!ソフト体験会場には、『スマブラ』フ(続きを読む

Wii用ソフト、『大乱闘スマッシュブラザーズX』は発売時期が変更に。2008年1月24日に6800円[税込]で発売される。投稿者 famitsu_staff : 2007t1010 16:05(続きを読む

●スネークに続くコラボキャラクター第2弾!任天堂から2008年1月24日に発売予定のWii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』に、世界的人気を誇るセガの看板キャラクター“ソニック”の参戦が決定!必殺技などの詳細は不明だが、本日公開されたスクリーンショッ(続きを読む

 『Wii Fit』や新コントローラー”Wii Zapper”などが発表された任天堂のメディアブリーフィングで、Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』が北米で2007年12月3日に発売されることも明らかに! そのほかにも、ニンテンドウ オブ アメリ(続きを読む

続きを読む

  今回のWii体験会では、『大乱闘スマッシュブラザーズX』や『バイオハザード アンブレラ クロニクルズ(仮題)』といったタイトルが、残念ながらプレイアブル出展されていない。しかし、落ち込むことはない。なんと会場のモニターで、それら注目タイトルの映像が公開(続きを読む

 予定された午前9時よりも少し早めに開場したWii体験会。始まってからものの数分で各タイトルの体験コーナーは賑わいを見せた。(続きを読む

  KONAMIブースで行われているHIDECHAN! Radioの公開収録“HIDECHAN’s CAFE(続きを読む

 『メタルギア ソリッド』シリーズを手がける小島秀夫監督の公式ブログで配信中のWebラジオ、“HIDECHAN! ラジオ”。今回はE3スペシャル月間として、ゲームデザイナーの桜井政博氏がゲスト出演することが明らかに。 先日行われたE3で、桜井氏がディレクタ(続きを読む

  5月10日にロサンゼルスで行われた任天堂合同取材会において、衝撃の発表が! 任天堂の宮本茂氏が「今日はマリオ、ゼルダ以外の、大きな発表があります」という前置きのあと、なんとWii版『スマッシュブラザーズ』を正式に発表したのだ! しかもその場で映像も公開(続きを読む

 「『スマブラ』最新作の開発スタッフを募集中です」と桜井氏。開発が本格的にスタート。  宮本氏の口から『スーパ(続きを読む

大乱闘スマッシュブラザーズXのユーザーレビュー

期待通りの出来。だけど・・・
  • レビュアー:ヴォーマン | 
  • 更新日時:2008-07-30 23:49| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:95
世界中のユーザーが渇望し、満を持して発売されたスマブラX。
そしてその期待に沿うようにほとんど隙のない出来であったと思う。
美麗なグラフィック。各キャラクターの特徴を捉えた華麗なアクション。やればやるほどはまる4人対戦。そして豪華なゲーム音楽家たちにより編曲された名曲の数々。
任天堂だからこそ作り得た最高峰の対戦アクションゲームと言えるだろう。
・・・とまあここまではべた褒めな分けですが一つだけ不満点が。
それはキャラクターのバランスが悪いこと。一部のキャラが突出して強すぎ、またある程度の経験をもつプレイヤー同士の戦いになるとその差を埋めるのは困難になる。その中でもスネークはかなりのバランスブレイカーだと思う。経験のあるプレイヤーならまだ構わないがWI-FI対戦で初心者と見受けられるプレイヤーがなすすべもなくやられて去っていくさまを見ると何だか悲しくなる。
次回作ではもう少しバランス調整をお願いしたい。
本当は身近な友人と4人対戦していれば気にならないんでしょうけど。

おしい!
  • レビュアー:レンジュ | 
  • 更新日時:2008-03-06 06:08| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:73
どうにも惜しい作品です。
音楽、キャラクター数、ステージ数などボリュームはあるのですが、ありすぎるという感じでしょうか。
初代のスマブラはシンプルだからこそヒットしたように思えるので、ボリュームがあればいい。
というのではないと思います。
ただ私はボリュームあるの嫌いじゃないので、良かったです。
音楽も凄い名曲がたくさんあって、音楽を聴くだけでも楽しめるのではないでしょうか。

不満点はオンライン対戦ですね。
フレンド以外との対戦では、相手の名前がわからないので、人と対戦してる気がしません。
オンラインがよければ、さらに楽しめたと思います。

期待してた割には…う〜ん…。
  • レビュアー:0成り | 
  • 更新日時:2008-02-22 22:44| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:72
 小学生の頃に64版をプレイして以来、当時友達と遊ぶときには必ず「スマブラやろうぜ!」という言葉が出てきました。DXも、もちろんカナリやりましたよ。

 そして待望のWii版の"X"ですよ。そりゃモチロンかなり期待して買いました。キャラがものすごい増え、アドベンチャーモードの追加、名作トライアル、シール集めなど、いらねえんじゃねえかとも思うほどの大ボリューム。
 しかし今作において力を入れていると思われる"亜空の使者"では、一言でいうと「おもしろくない」です。全くスマブラらしくないし、変なところでスマブラらしいのです(?)。亜空の使者では途中途中ザコ敵がいます。そいつらの倒す方法が"ふっとばす"か"HPを減らす"なのですが、プレイしている側としては「どっちかにしろ」という感じです。
 他にも、キャラがふっとびにくいし、ややこしくなる要素まで増えてるし…。自分的にはシリーズ最悪の出来かと…。ちなみにWi-Fi対戦は自分的にはあまり楽しめませんでした。Wi-Fi対戦だとコントローラーの反応が少し遅れます。そのため、スマブラ特有のスピーディーな対戦ができません。結局スマッシュ攻撃ばっかりになってしまいます…。

 しかし、先ほど述べた大ボリュームになったことや、グラフィックの進化、DXに比べてゲームのスピードが落ちたこと、キャラの大幅増加、他社キャラ参戦 など、良い点もたくさんあります。

 とりあえずは、やっぱりスマブラ。シリーズ恒例、良作でありますし友達とやると盛り上がります。

これだけ遊べれば大満足です。
  • レビュアー:まあち | 
  • 更新日時:2008-02-20 11:55| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:95
初めてスマッシュブラザーズを購入しました。
格闘ゲームといえば「鉄拳」が好きな自分ですが、いろいろ出ている格闘ゲームよりもずっと操作が簡単ですので、初心者でも、小さな子供でも楽しめると思います。
うちの娘(4歳)は、カービィーが気に入っています。
空を飛んだりすることもちゃんとできているので、びっくりです。

また、ネット対戦ができるので、一人でコンピューター相手にストレスがたまったときは、ネット対戦もいいですね。
休日の日中は、比較的戦いやすい対戦者が多いような気がします。
私は、もちろんスマブラ初心者ですが、4人中、1位ないし2位には結構入れます。少し物足りない感じもします。
そういうときは、夜21時以降つなぎます。
この時間帯は、強い対戦者が結構います。
ほとんど吹っ飛ばされて、4人中4位ばかりです^^;
やりこんでいる方が多いみたいです。

とにかく対戦相手には困りません。
ひとつ思うことは、ネットでの対戦相手のニックネームなどの表示は一切ないので、たまに人間味を感じなかったりもしますね、。。あまりに強かったりすると、、。

また、びっくりしたのが、登場するキャラクターの元のゲームが体験版として少し遊べるところ。
スーパーマリオ、ドンキーコング、ゼルダ、MATHER、ファイアーエンブレムといった名作を少しできるって、結構いいですよ。

ほかにも、ストーリーモードの「亜空の使者」は、映像もきれいだし、これだけでもちゃんとしたひとつのアクションゲームっぽいです。

とにかくこの値段でこれだけ遊べれば、大満足ですよ。
骨太のゲームだなと感心しました。
これで、GW・お盆と友達がきたら大騒ぎできそうです。





究極の多人数対戦アクションゲーム
  • レビュアー:アマゾン麻呂 | 
  • 更新日時:2008-02-11 21:07| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:98
私は64版以来なのだが、ここまでパワーアップしてるとは思わなかった。
最初は知らないキャラもいて対戦もゴチャゴチャしていたり、
いつの間にか決着がついていたりで何がなんだかわからなかったが、
1〜2時間プレーを続ける事で少しずついろんな要素に馴染んでいき、
スマブラXの持つ面白さに気づいていった。

スマブラXを格闘ゲームだと思ってやると期待を裏切られた気になるが、
アクションゲームだと分かった上でやるとかなり楽しい。
格闘ゲームのように大きく体力を奪う連続攻撃を狙うのではなく、
「あのアイテムは絶対頂く!と駆け寄ったらふっ飛ばされた!」とか、
「一時協力して彼の連勝を止めよう…って言ったのにふっ飛ばされた!」とか、
「殴りあうからふっ飛ばされると考えて傍観してたらポイント稼げずビリ」とか、
スマブラは対戦の全体の流れを楽しむゲームだ。
友達との対戦を筆頭に全てのモードが楽しいが、特に今回WiFi対戦が楽しい。
友達以外の誰かとネット対戦することが出来るのだが、
スマブラは子供に人気があるという理由から
「相手はもしや子供かも知れない」という
わけのわからん被害妄想から大人のプライドが働き余計に熱くなる。
そして負けると「単純なシステムで子供に負けた可能性がある」
という更なる意味不明の被害妄想が
このゲームで上達したいという動機に繋がる。
特に相手の何がわかるわけでもないシステムだからこそ、
勝手にこんな妄想をするのだろうけど、これはこれで意外と楽しい。
リモコン振ったりボードの上でケツを振ったりするだけが
Wiiではないということなのだろうが、
WiFiによりいつでも多人数対戦が楽しめるというのは、
家庭用ゲームの次世代の楽しみ方としてかなりポイントが高い。

公式サイトを見ればわかるが、対戦も一人用もキャラ数もステージ数も
曲数もおまけ要素もとにかく凄いボリュームだ。
亜空の使者はもう一本別にアクションゲームが入っているようだし、
BGMはこんな曲も?と思える意外なものまであり対戦を盛り上げる。
各キャラの元のゲームの特徴を生かしたステージは楽しく、
背景が動きまくるのでシンプルなアクションなのに
そのダイナミックな変化が大乱闘っぷりを演出し更に楽しさを感じさせる。
また任天堂オールスターと肩を並べる人気を持ったソニックと
スネークの参戦はお祭り的豪華さがある。
ネット対戦をメインにせずにこれだけの内容が詰め込まれた
多人数型対戦アクションゲームは他に見たことがない。
いったいこれ一本でどれだけの期間遊べるのだろうか。

任天堂はとんでもないソフトを作ったようですね
  • レビュアー:瀬戸内時雨 | 
  • 更新日時:2008-01-31 14:35| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:100

注意:このレビューにはネタバレが含まれています



大乱闘スマッシュブラザーズX
  • レビュアー:大学生です | 
  • 更新日時:2008-01-22 01:08| 
  • プレイレビュー | 
アメリカからきました!!!

あなたのファンです°
ありがと ございます
わたし は まってでありませんが!!!

期待!
  • レビュアー:クレス | 
  • 更新日時:2007-02-09 03:23| 
  • プレイレビュー | 
期待!期待!期待!

タイトル検索: / 発売スケジュール: DS | PSP | Wii | PS3 | PS2 | XB360