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スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー
  • 発売日:2007年11月01日
  • 価格:5,800円[税込]
  • 任天堂
ユーザーによる平均点:66.33点





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※ 販売価格は参考です。また、特典などは数量限定のため、ご購入時期・方法によって付属の有無、内容が変わることがあります。実際の価格・特典・商品内容については、リンク先でご確認下さい。

スーパーマリオギャラクシーの最新情報・ニュース

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スーパーマリオギャラクシーのユーザーレビュー

クオリティの高いほとんど完璧なアクションゲーム
  • レビュアー:アマゾン麻呂 | 
  • 更新日時:2007-12-17 12:38| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:99
星を120個全て集めての感想だが、
個人的にはニンテンドウ64のマリオ64を超えたとは思えない。
しかしそれはマリオのせいではなく、悲しいかな自分が
当時より老いて受け手としての純粋さが落ちているからだ。
それを差し引くと360度全方向に
動きまくるアクションはやはり楽しかった。
もし自分が子供時代にこんな豪華で高品質なアクションゲームを
遊べてたらと思うと今の子供が羨ましくなる。
きっとマリオギャラクシーで初めて3Dマリオに触れる若い人は
素直に100点を付けるだろう。

個人差もあるだろうが、今回はゲームキューブの
マリオサンシャインにはなかった胸躍る冒険があった。
ニンテンドウ64のマリオ64にあったあの冒険の感覚が
マリオギャラクシーでついに復活しているのだ。
この冒険している感覚こそ3Dマリオの醍醐味であり、
3Dマリオファンが求めていたものだ。

難易度も星を60個集めてクリアーするだけなら
難しすぎることはなく絶妙な調整がされている。
120個集めようとすると若干難易度は上がるが、
それでも完璧といえる調整がされており、
手応えのある冒険が楽しめる。

ステージデザインが3Dマリオにしてはコンパクトだが
狭すぎず広すぎない設計なのでテンポがよい。
星をもう一個もう一個と取りたくなり止め時を失う。
しかし今回も今までのシリーズ同様に星を取るたびに
セーブをするか聞いてくるので
いつでも止められるお手軽さもちゃんとある。
こういった変わらない親切設計もマリオシリーズのいいところだ。

各ステージとても丁寧に作られていて、一つのステージにいったい
いくつのアイディアが詰め込まれているのか数えたくなるほど
アイディアの密度が濃かった。
今回クリボーやテレサ等の馴染みのザコキャラも登場するが、
ギャラクシーという設定を上手く活かし、
ステージそのもののギミックがかなり凝っている。
地面や壁、動く床が新鮮な脅威となっており、
その脅威の中を縦横無尽に走り飛び跳ねる楽しさは
名作揃いのマリオシリーズでもダントツに面白い。
マリオの変身パターンも豊富で、凝ったステージを
多彩な方法で攻略する楽しみがある。
敵キャラもぬかりなく、ボスキャラも特徴があり、
クッパとのバトルも宇宙という設定ならではの
新しい対決方法になっている。

音楽もオーケストラを使っており、
冒険に相応しく壮大で勇ましい。
メインテーマは何度も聴けるクオリティというより、
何度も聴きたくなる曲に仕上がっている。

Wiiということでリモコンも使っているが、
無理に組み込まずにマリオの操作を邪魔することなく
自然に取り入れられているのは見事だった。

一度クリアしても二週目に挑戦しやすいように、
性能が違うキャラを用意してくれているので、
長く楽しめるように出来ているのも嬉しい。

過去のマリオシリーズに名作が多い中、
こうやって前作を超える勢いの完成度を実現する任天堂の
開発力には関心するばかりだ。
今回のマリオもアクションゲームが好きなら
絶対にはずすわけにはいかないタイトルだろう。

稀に見る良作品
  • レビュアー:fridepotato | 
  • 更新日時:2007-11-14 22:48| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:90
動かしてるだけで楽しい、という感覚を久しぶりに思い出しました。
マリオ3などの過去作品を3Dアクションとして1つにまとめたという感じです。
音楽も素晴らしい出来で、聴いているだけで涙が出てきそうになります。

難易度設定は絶妙でした。
初心者でも頑張ればシナリオクリアできる感じなのですが、
120枚スターゲットを目指す場合には相当難しい難易度になります。
コメット(難易度UPコース)が良い感じに出来ていて良かったです。
ただ、100枚コインは要らなかったかもしれません。

マリオサンシャインが不評で悲しかったのですが、
ギャラクシーはインターネットでも評判が良いようで嬉しいです。

購入は、動画を見てから判断した方が良いかも・・・
  • レビュアー:こけし | 
  • 更新日時:2007-11-01 18:36| 
  • プレイレビュー | 
  • 評価:10
■人生初のゲーム酔い
フィールドが小さめの球体です。
マリオが画面上部に逆立ち位置にいたり、
フィールドが走った方向にクルクル回ります。
おそらく、酔いの原因はこれらだと思います。

結論から言いますと、まず最初に30分プレーしただけで酔いました。
実際はオープニングがあるので、操作時間は15分程度かもしれません。

その後、休憩を挟み、食事後にまた30分プレーしてみました。
今度は操作時間がほぼ30分です。

完璧に、酔いました・・・・。
気持ち悪くなり、Wiiの電源を落とし、
辺りの様子(自分の部屋)を見て、変な感覚を覚えました。
目の焦点が合わない上に、直線的な地面(当たり前ですがw)に違和感。

初めてのゲーム酔いだっただけに、良く分かりませんが、
酔った後はこんな感じなのかな・・?

■アクション面
64からきっちり引き継がれています。
アクションは全て網羅されています。

■フィールド構成
とても小さい惑星で構成されており、
それらが一本の線で繋がっている感覚です。
星を出現させる事によって、フラグを立て、決まった道筋を移動します。
多少の分岐はあります。
一つ一つの惑星が極めて小さく、箱庭感は全くありません。
ただ、各小惑星毎に特徴が異なりますので、
こういうステージ構成も有りと言えば有り。

■ミニスター?集め
ポインティングで小さい星を集めるのですが、
ピンポイントで照準合わせないといけないので、かなり面倒臭い。
何故、こんなに判定がシビアなのかは良く分からない。
1〜2個取るときが結構ツライ。

■ムービーや会話がスキップできない
正直、シナリオは、それなりの年齢の人が見るには耐え兼ねない内容。
いつも通りのお決まりのピーチさらいシナリオですけど。
結構、しつこい程に長々と語られるので、ストレスを感じました。

■まとめ
購入を考える方は、
公式等の動画をしばらく見てから購入した方が良いと思います。

今まで、どんな3Dゲームをやっても酔わなかったのですが、
今回は完全に酔いの症状が出てしまっています。
楽しみにしていたタイトルですが、たった1時間でプレー断念。
一応、スター3個集めて、ボス1匹は倒しましたけど・・。

凝った仕掛けの惑星も数箇所確認でき、酔わなければ面白いかも?

酔ってまともにプレーできなかったので、点数は10点です。

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