遊ぶ世界が狭く、総プレイ時間が短いので、値段の割には、物足りなかったです。
wiiリモコンを振って、攻撃するので腕の筋肉痛になりました。
長時間プレイはきついです。
必殺技は演出が面白く、周りを気にしながらも必死にリモコンを振り回し、楽しめました。
「ママ!がんばって!」などといわれながら^^;
ストーリーが進んでいくうちに合成必殺技・数種類の必殺技が使用できるようになるのですが、その前にすべてクリアしてしまい、必殺技を見たいがためにまた、必殺技の種類を増やすための武器がほしいがためだけにレベル上げをしなくてはいけないところは、ゲームバランスがちょっと悪いのではないかな?と思いました。
難易度はかなりやさしく作られていると思います。
なんだかんだいっても、楽しんじゃいましたけど。
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Wiiドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
- 発売日:2007年07月12日
- 価格:6,800円[税込]
- スクウェア・エニックス
シナリオ:堀井雄二、ゲームデザイン:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち、音楽:松前 真奈美
※ 販売価格は参考です。また、特典などは数量限定のため、ご購入時期・方法によって付属の有無、内容が変わることがあります。実際の価格・特典・商品内容については、リンク先でご確認下さい。
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔のユーザーレビュー
もう少し長いストーリーだったらよかったなあ。
- レビュアー:まあち |
- 更新日時:2008-02-21 13:39|
- プレイレビュー |
- 評価:80点
ドラクエのモンスターらしい動きはGood
- レビュアー:こけし |
- 更新日時:2007-07-14 20:51|
- プレイレビュー |
- 評価:55点
■短すぎる!!!
初プレーで、クリアまで6時間ってのは・・・。
ある程度の予備知識の元にプレーしたら、3時間程度かも(笑)
お手軽志向が強い昨今ではあるが、短い=お手軽なのか・・?
プレー時間の短さだけで、損した気分になる。
■振り
振りは疲れる。色々な意味で。
肉体的疲労。プレー後にほんのり腕が熱くなる。
狙った振り筋を安定して読み取れてない。
また、突き。これ、なんですかこれ?
こんなもの狙って100%出せる人が世の中に存在するのか?
あまりの操作性の悪さに精神的に疲労する。
■操作
移動がやりづらい。何故、十字キー?
せめてBボタンだけで、最速移動出来たらいいのに。
メニューボタンも押しづらい。
誰がどう見ても、
押しにくい位置にあるボタンを強引に押させるのはどうなのか・・。
本当にテストプレーしたんですか?と疑いたくなる。
振りも考えると、これだけ操作性のひどいゲームって他にそうないと思う。
■超低難易度+やり込み要素全くなし
問題あり過ぎて、書ききれないので一部だけ。
一番ふざけてるなと思ったのが素材。
前章のSランク(最高評価)の報酬が、
次の章の雑魚や宝箱からポロっと出る。
武器を育てる楽しさは限りなく0に近い。
金貯めるのが面倒臭いだけ・・・。
しかも、育てた武器をあざ笑うかのようにいきなり託される伝説の剣(汗)
■処理落ち
最終章あたりは特に敵が多く出る場面がありますが、
戦闘中にかなり処理落ちします。
振っても反応しなかったり、Bボタン押しても盾出なかったり。
アクションゲームで処理落ちなんて最低でしょ・・。
■まとめ
素直な感想は、"ドラクエではない"だった。
ライト向けというよりも、子供向けと言った印象。
また、声が入った弊害も感じた。
たぶん、高校生以上なら、魔王と何度も発声されると我に返る。
堀井節なんて言われるドラクエテキストだが、
声が入ると、幼稚だなぁという印象を強く受けた。
また、異様なまでの短さと操作性の悪さ。そして、処理落ち。
折角育てた剣をあざ笑うかのように、いきなり渡される伝説の剣とか。
テストプレーしたの・・?と思ってしまう程。
しない訳はないんですけどね(笑)
プレーした感想的には、適正定価は3000円くらい。
こういうゲームをやると、ポインティングとは違って、
振りには未来がないなと痛感させられる。
2007年に購入したゲーム、触ったゲームの中で断トツの酷さ
初プレーで、クリアまで6時間ってのは・・・。
ある程度の予備知識の元にプレーしたら、3時間程度かも(笑)
お手軽志向が強い昨今ではあるが、短い=お手軽なのか・・?
プレー時間の短さだけで、損した気分になる。
■振り
振りは疲れる。色々な意味で。
肉体的疲労。プレー後にほんのり腕が熱くなる。
狙った振り筋を安定して読み取れてない。
また、突き。これ、なんですかこれ?
こんなもの狙って100%出せる人が世の中に存在するのか?
あまりの操作性の悪さに精神的に疲労する。
■操作
移動がやりづらい。何故、十字キー?
せめてBボタンだけで、最速移動出来たらいいのに。
メニューボタンも押しづらい。
誰がどう見ても、
押しにくい位置にあるボタンを強引に押させるのはどうなのか・・。
本当にテストプレーしたんですか?と疑いたくなる。
振りも考えると、これだけ操作性のひどいゲームって他にそうないと思う。
■超低難易度+やり込み要素全くなし
問題あり過ぎて、書ききれないので一部だけ。
一番ふざけてるなと思ったのが素材。
前章のSランク(最高評価)の報酬が、
次の章の雑魚や宝箱からポロっと出る。
武器を育てる楽しさは限りなく0に近い。
金貯めるのが面倒臭いだけ・・・。
しかも、育てた武器をあざ笑うかのようにいきなり託される伝説の剣(汗)
■処理落ち
最終章あたりは特に敵が多く出る場面がありますが、
戦闘中にかなり処理落ちします。
振っても反応しなかったり、Bボタン押しても盾出なかったり。
アクションゲームで処理落ちなんて最低でしょ・・。
■まとめ
素直な感想は、"ドラクエではない"だった。
ライト向けというよりも、子供向けと言った印象。
また、声が入った弊害も感じた。
たぶん、高校生以上なら、魔王と何度も発声されると我に返る。
堀井節なんて言われるドラクエテキストだが、
声が入ると、幼稚だなぁという印象を強く受けた。
また、異様なまでの短さと操作性の悪さ。そして、処理落ち。
折角育てた剣をあざ笑うかのように、いきなり渡される伝説の剣とか。
テストプレーしたの・・?と思ってしまう程。
しない訳はないんですけどね(笑)
プレーした感想的には、適正定価は3000円くらい。
こういうゲームをやると、ポインティングとは違って、
振りには未来がないなと痛感させられる。
2007年に購入したゲーム、触ったゲームの中で断トツの酷さ
ドラゴンクエストソードのプチレビュー
- レビュアー:MASA |
- 更新日時:2007-07-13 12:03|
- プレイレビュー |
- 評価:90点
Wii用ソフトとして発売されたドラゴンクエストソードですが、ナンバリングタイトルにならないのは何故かと思っていました。
別に戦闘がコマンド式ではなく、リモコンを振るからってだけではない様です。
今までのドラクエシリーズはオープニングからエンディングまで区切りなく進んでいましたが、今回のは章仕立てになってます。
そして各章毎にクリアタイムや倒したモンスターの数等で評価されランク付けされます。
戦闘はリモコンを振ることで剣が振られ、Bボタンで盾が使えます。
また、敵の中には矢を放つものがいて、この矢を剣で弾き返さなくてはいけません。
これが難しい???
ヌンチャクは使わないので、ゼルダの様に両手が忙しいわけではありませんが、モンスターが次々と襲ってくると右手は大忙しです。
気をつけないと腱鞘炎になりそう???。
まだ数時間のプレイですが、楽しいですよ。
この先のストーリーが楽しみです。(^_^)
別に戦闘がコマンド式ではなく、リモコンを振るからってだけではない様です。
今までのドラクエシリーズはオープニングからエンディングまで区切りなく進んでいましたが、今回のは章仕立てになってます。
そして各章毎にクリアタイムや倒したモンスターの数等で評価されランク付けされます。
戦闘はリモコンを振ることで剣が振られ、Bボタンで盾が使えます。
また、敵の中には矢を放つものがいて、この矢を剣で弾き返さなくてはいけません。
これが難しい???
ヌンチャクは使わないので、ゼルダの様に両手が忙しいわけではありませんが、モンスターが次々と襲ってくると右手は大忙しです。
気をつけないと腱鞘炎になりそう???。
まだ数時間のプレイですが、楽しいですよ。
この先のストーリーが楽しみです。(^_^)




