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『エミル・クロニクル・オンライン』が"インスタンスダンジョン"システム拡張を実施

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●レベルキャップ開放と憑依レベル差制限の緩和も!!

 

ECO

 

 2006年6月30日、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの『エミル・クロニクル・オンライン』(以下、ECO)にて、"インスタンスダンジョン"システムの拡張アップデートが実施される。これと同時に、ベースレベルキャップの開放と憑依システムのレベル差制限の緩和も行われるぞ。

 

 インスタンスダンジョンは5月26日の実装以来、多くのユーザーから好評を博している、ECOにおけるプライベート・ダンジョン生成システム。個人および特定のメンバーだけで楽しむことのできるので、別パーティーとの狩り場の奪い合いなどもなく、自分たちのペースでダンジョン攻略を行えるのだ。本アップデートでは、このインスタンスダンジョンが大幅に拡張される。インスタンスダンジョンに対応した複数のクエストも実装されるので、今までのECOとはまったく違う、新しい世界を体験できるぞ。また、今回は憑依レベル差制限の緩和も行われる。この機会に、ECO未体験の友達をゲームに誘ってみてはいかが?

 

ECO

▲新規にインスタンスダンジョン関連クエスト。発見された遺跡には、一体なにが眠っているのだろうか?

 

ECO

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▲遺跡の中は、視点開放された3Dダンジョン。内部は毎回自動生成され、指定されたモンスターを倒さないとクエスト達成にはならないのだ。

 

<6月30日アップデート概要>

■実装日
2006年6月30日(金)定期メンテナンス後 〜

■"インスタンスダンジョン"クエスト大幅追加実装
インスタンスダンジョンに対応した10個のクエストを実装。これらのクエストで挑むマップはすべて、インスタンスダンジョンシステムによる自動生成マップとなる。それぞれ"パーティー"に対応しており、気心の知れた仲間同士で、協力して冒険に挑めるぞ。

・迷宮探索…パーティー可。Lv10以上のキャラクター対象。
・蜘蛛の宮殿…パーティー可。Lv20以上のキャラクター対象。
・迷宮の刺客…パーティー可。Lv30以上のキャラクター対象。
・潜む白い影…パーティー可。Lv40以上のキャラクター対象。
・デスメイズ…パーティー可。Lv50以上のキャラクター対象。
・戦慄のプリズン…パーティー可。Lv60以上のキャラクター対象。
・2体のキング…パーティー可。Lv制限なし。
・地下迷宮…パーティー可。Lv制限なし。
・地下に巣くう者…パーティー可。Lv制限なし。
・集う魔物…パーティー可。Lv制限なし。

■レベルキャップ開放
本アップデートにて、ベースレベルの上限値を変更。

・ベースレベル 65→70

■"憑依システム"レベル差制限の緩和
これまで、憑依キャラクターと装備キャラクターのレベル差が20以内であることが条件の一つになっていたが、より一層の憑依システム活用のため、本アップデートでレベル差を緩和する。

・憑依キャラクターと装備キャラクターのレベル差 20→30

 

※『エミル・クロニクル・オンライン』公式サイトはこちら

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