STマイクロエレクトロニクス、同社の3軸加速度センサーがWiiに採用
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▲ Wiiリモコンに採用されているセンサー。一辺5ミリのサイズだ。 |
2006年5月10日、半導体メーカー STマイクロエレクトロニクス(以下、ST)は同社の3軸加速度センサーが任天堂の家庭用ゲーム機“Wii”のコントローラである“Wiiリモコン”に採用されたことを発表した。
コントローラに搭載された3軸加速度センサは、傾斜方向や速さ、加速度を検知できるもの。プレイヤーの手首や腕、手の動きをセンサーがリアルタイムにとらえ、それをデジタル信号に置き換えることで、画面内のキャラクターなどの動きに反映させることができる。
この加速度センサーは、5ミリ×5ミリ×1.5ミリという軽量・小型な設計。また、超低消費電力性により、コントローラのバッテリ時間を延ばし、さらに、高い熱安定性によって、さまざまな温度条件下において“意図しない動きの検知を防ぐ”、としている。また、センサーは最大10000gまでの振動や衝撃に対する耐性を実現している。
センサーの価格は非公開。ただし、今回、Wiiに採用されることとなったセンサーの“元となったセンサー”は、10000個のオーダーで4.8ドル、との回答を得ることができた。(2006/5/12 13:47追記)
以下、各社のコメントを記載(リリースより抜粋)
「STの3軸加速度センサの採用により、任天堂はプレーヤを巻き込んだゲーム業界の革命を起こします。この度のパートナーシップは、熟練プレーヤでなくてもゲームを楽しめるようなコンスーマ・アプリケーションにおいてMEMSセンサが、直感的なマン-マシン・インタラクションの可能性を拡大するという我々の考えを裏付けるものとなります。」
STマイクロエレクトロニクス
MEMSビジネス・ユニット ダイレクター Benedetto Vigna氏
「STのマイクロマシン技術における半導体関連の専門知識と技術およびリーダーシップは、同社の最もコスト効率の高い、画素数やサイズ、電力特性という組合わせを実現してきました。当社がSTの加速度センサを採用したもうひとつの大きな要因は、同社がデバイス製造工程を自社にて所有しており、優れた品質と継続的なロードマップの策定、安定供給が保障されていることです。」
任天堂
専務取締役 総合開発本部長 竹田玄洋氏
「この度、任天堂と、世界中のゲーム・ユーザに革命を巻き起こす革新的なゲーム機の開発においてパートナーシップを結ぶことができ、大変嬉しく思います。このパートナーシップが、日本市場での当社の新たなビジネス機会創出の契機になると信じています。」
STマイクロエレクトロニクス
日本地区担当上級副社長 兼 日本法人代表取締役社長 Marco Cassis氏
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