コーエーが放つ歴史シミュレーション『三國志11』本日発売!
●ついに発売されたファン待望のシリーズ最新作
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3月17日、株式会社コーエーより、古代中国の"三国志"をモチーフにした歴史シミュレーション最新作『三國志11』が発売された。タイトルのナンバリングも"X"までのローマ数字からアラビア数字に変わり、プレイ形態も前作の"全武将プレイ"から王道の"勢力(君主)プレイ"に変化。"舌戦"、"一騎討ち"、"歴史イベント"といった、コーエーが描く三国志ならではの演出も強化され、壮大な歴史ドラマをより深く楽しめるようになっているぞ。群雄割拠の三国時代に覇を唱え、演義のごとく武将を率いて中国統一を目指せ。
●今度の『三國志』は1枚マップ&ターン制
シリーズ11作目となる本作は、広大な中原を1枚の巨大な3Dマップで再現。内政も戦闘も、この1枚マップで行なう方式を採用している。全体マップと戦略マップの垣根がないので、各勢力の動向や戦闘の推移、災害発生地域の確認などをシームレスに行なえるぞ。時間経過は"1ターン=10日"で進行するターン制を採用しており、ターン終了後に全勢力がいっせいに行動する。壮大な物語を導く全8本のシナリオは、7本の史実シナリオと1本の仮想シナリオが収録されており、大陸制覇をめぐるさまざまなシチュエーションを堪能できるのだ。
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▲中国大陸を1枚の巨大マップで描き、雄大な山河の雰囲気も水墨画風3DCGで再現されている。拡大・縮小・回転も自由自在に行なえるぞ。 |
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▲184年"黄巾の乱"から始まり、225年"南蛮征伐"までを描く7本の史実シナリオ。さらに、人気の仮想シナリオとして"英雄集結"を収録。 |
●1枚マップ上で展開する奥深い戦闘
戦闘も1枚マップ上で行なわれるので、「自勢力が敵拠点攻略中に第三勢力が現われ、そのまま三つ巴に……」といったエキサイティングな状況も起こりえる。また、マップ上には"市場"や"兵舎"といった施設を内政で建設できるのだが、部隊によって"弓櫓"や"土塁"などの軍事施設も設置可能。このため、施設を襲撃して敵都市の収入源を絶ったり、重要拠点を要塞化するなど、"戦法"や"計略"を駆使したミニマムな戦術と遠大な計画に基づくグローバルな戦略を同時進行で楽しめるのだ。もちろん、魅力的な670人の武将たちが繰り広げる"一騎討ち"や"舌戦"といった本作ならではの戦いも健在。演出もド派手に進化しており、英傑たちの"武"や"知"の激突が自軍劣勢を劇的に変化させる場合もあるぞ。
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▲戦法を駆使した戦闘シーンでは、敵部隊を別のマスに突き飛ばす&引き込むことが可能。さらに、罠や計略を組み合わせて、自軍に有利な戦場を作れる。 |
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▲本作には670人の武将が登場。各武将には、基本能力値の他に"特技"や"適正"などが設定されているぞ。文武の力を把握し、適材適所で使いこなそう。 |
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▲猛将が1対1で対決する一騎討ちこそ、三國志の見せ場のひとつであり戦場の華。無双シリーズのような3Dビューで、力と力の激突を大迫力に演出する。 |
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▲知将が武力ではなく、知恵と弁論術で争うのが舌戦。舌戦はカードゲーム風のシステムで、"話題"と"強さ"で敵を論破・屈服させるのだ。 |
●初心者にこそプレイしてほしいシリーズ最新作
長い歴史を持つコーエーの看板シミュレーションだけに、「難しそう」や「三国志に詳しくないし」といったイメージだけで二の足を踏む初心者もいるのでは? しかし、本作は充実した初心者機能によって、シリーズ初挑戦のユーザーも戸惑うことなく楽しめるようになっているのだ。三国志の用語や歴史に関しては、いつでも呼び出せるヘルプと解説がていねいに教えてくれる。また、奥深いシステムは、ゲーム中のヒントとチュートリアルで楽しみながら学べるぞ。中でもチュートリアルのデキ栄えが傑作で、劉備が本人いわく"ひいちゃうくらい貧乏"な都市を開発で発展させるなど、非常にユニークな全8編でゲームの基本を学べる。登場人物の会話のひとつひとつが、コーエーの三國志とは思えぬほど軽妙に展開するので、歴代シリーズファンにとっても必見の内容だ。
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▲ダメ君主な"劉備"、自己中な"孔明"、いい人な"夏侯惇"に会えるのは、『三國志11』のチュートリアルだけ。本編では、演義や史実に描かれた英雄、知将、猛将ですヨッ! |
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※『三國志11』製品データ
■発売中(2006年3月17日発売)
■メーカー/コーエー
■価格/1万800円(プレミアムBOX:1万2800円)
■OS/Windows2000&XP
■推奨環境/CPU:Pentium4 1.7GHz以上 インストールサイズ:2GB以上
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