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『モンスターハンター フロンティア オンライン』新モンスター”アクラ・ヴァシム”の秘密を解明

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●部位破壊をするごとに体色が変化する

 

 カプコンの『モンスターハンター フロンティア オンライン』で、2008年7月2日、大型アップデート、シーズン3.0”変幻、アクラ・ヴァシム”が行われ、新モンスター”アクラ・ヴァシム”が実装された。この”アクラ・ヴァシム”は、ユーザーに驚きと探求を最大限味わってもらうために情報公開が制限されていたが、実装から数日が経過した現在、ついに情報が公開となった。そこで、数回に渡ってアクラ・ヴァシムを討伐したファミ通.com編集部のスタッフの体験をもとに、その秘密を解明する。

 

 これまでに配信されたアクラ・ヴァシムが登場するクエストは、2008年7月2日定期メンテナンス終了時〜2008年7月9日定期メンテナンス開始時まで配信されている期間限定クエスト。HR51以上の“幻惑の結晶石”と、HR100以上の”砂漠の尾晶蠍”だ。舞台はどちらも夜の砂漠。ホットドリンクが必須となる。

 

 キャンプからエリア2に出ると、エリア中央付近に結晶があるのが目に飛び込んでくる。これはアクラ・ヴァシムの尻尾の先で、本体は地面に潜っている。この状態では、アクラ・ヴァシムはハンターに気がついておらず、向こうから襲ってくることはないようだ。この尻尾の先の結晶に攻撃を当てると戦闘開始。尻尾が鞭のように翻り、近くにいるハンターに襲いかかる。
 

▲結晶だけ地表に出た状態から、ニョキニョキと尻尾全体が飛び出してくる。


 
アクラ・ヴァシムの特徴的な動きは、まず、力を溜めるような仕草をしたあとに回転するアクション。隙の大きい攻撃などをしようとしていると巻き込まれる。尻尾の先から体液を発射する攻撃にも注意が必要だ。これを食らうと、ハンターの体に結晶が付着し、武器を収めたうえで、行動ができない状態になる。スタミナも大幅に減少する。この状態で攻撃を食らうと結晶が取れる。味方の攻撃でも結晶は取れるので、パーティーのメンバーに結晶がついたら、ヒプノックの攻撃で受けた睡眠状態を解除する要領で、結晶を取ってあげたい。ゲームパッドの左右のスティックをガチャガチャと動かすことでも結晶を解除できる。結晶を放置しておくと結晶がだんだん大きくなり、爆発しダメージを食らうので、早めに解除しておきたい。結晶から出る液を食らっても同様の状態となる。
 

▲結晶から液を発射。あらゆる状態で使ってくる攻撃。


▲体に付着した結晶が爆発したところ。スタミナゲージの目盛りが瞬く間に減っていく。


  ここからが本題になるが、部位破壊できる左右の爪と頭の合計3ヵ所がポイントになる。いずれの部位も、まず結晶が破壊され、つぎに完全に破壊されるという2段階の破壊ができる。1段階目の部位破壊では、アクラ・ヴァシムに外見上の変化は発生しないが、2段階目の部位破壊を達成するとアクラ・ヴァシムに大きな変化が現れる。

 3ヵ所のうち、1ヵ所を完全に破壊(2段階目の破壊)すると、アクラ・ヴァシムが転がって仰向けになる。いかにも苦しそうにのたうち回るが、これが”変幻”のサインだ。このとき、攻撃が弾かれることが減るようだ。起きがったアクラ・ヴァシムの体を観察すると、体液が変化したことがわかる。攻撃をしたときに飛び出る液を観察するとわかりやすい。初期状態から1ヵ所の部位破壊を達成すると、体液が黄色に変化する。
 

▲部位破壊後、アクラ・ヴァシムが仰向けになり、起きあがって咆吼する。


 変化は体色だけに止まらない。印象としては、初期状態よりもやや凶暴になる感じで、体感では受けるダメージも大きい。また、新たな攻撃モーションも加わる。手で地面をひっかくようなモーションののち、2回に分けて回転する攻撃を行うようになる。
 

▲砂をひっかくモーションから2回転攻撃をする直前の様子。


 
もうひとつやっかいなのが、部位破壊後、アクラ・ヴァシムが回復行動をすること。尻尾をムクムクと動かしたあと、尻尾の先の結晶部分を切り離して地面に置き、尻尾からシャワー状の液体を出して自分に浴びせる。その後、本体は地面に潜ってしまう。出てきた後、アクラ・ヴァシムは回復し、破壊された部位がひとつもとに戻ってしまう。体液が黄色だった場合、初期状態に戻る。これを防ぐには、あらかじめ結晶部分を破壊しておくこと。近接武器では届きにくく、ガンナーが適している。
 

▲あらゆる状態で結晶を地面に置く行動をとるが、どこか部位が破壊されていると、回復行動に繋げてくる。


▲回復後、アクラ・ヴァシム地中に潜ったアクラ・ヴァシムが落とし物を落とした。出たのは”ノヴァ・クリスタル”。


 なお、左右の爪と頭部の部位破壊に関しては、結晶を破壊する第1段階では、ハンマーや狩猟笛の打撃系の武器が速い。第2段階の破壊には大剣、片手剣、太刀などの斬撃系武器が適しているようだ。この適性はかなり強いようで、適している武器とそうでない場合とでは、破壊のスピードがはっきりとわかるほどに違う。そのため、アクラ・ヴァシムを部位破壊して討伐するためには、ガンナー、打撃系、斬撃系の3種類を混ぜた編成が好ましいようだ。
 

 さて、アクラ・ヴァシムの体液が黄色の状態で、2ヵ所目の部位破壊に成功すると、再びアクラ・ヴァシムが仰向けにひっくり返り、起きあがったときには体液が蒼に変化。さらに凶暴に変貌する。行動のスピードが速くなり、対応するのに苦労させられる。新たなモーションを出すようにもなる。ひとつは、ハンターを追尾するように落下するジャンプ。もうひとつは、尻尾の攻撃が連続になること。初期状態、黄色状態では単発だったのが連発になり、避けにくくなる。全体的に極めて凶暴な攻撃が多くなり、一瞬たりとも気が抜けないモンスターとなる。
 

▲仰向け状態から起きあがると、再び咆吼。


▲尻尾の攻撃は最大5回連続で出してきたこともあった。

 

▲体液が蒼の状態になると新たに使ってくるジャンプは、ハンターをホーミングするような動きで落下してくる。


 そして3ヵ所目の部位破壊に成功すると、またアクラ・ヴァシムが仰向けになる。ここでこれまでどおりの攻撃をくり返し、アクラ・ヴァシムが起きあがってしまうと、破壊した部位が回復してしまう。じつは、この3回目の仰向け状態のときに、尻尾を切断することで、アクラ・ヴァシムがつぎの体質に変移するのだ。今度の体液の色は紅。さすがのアクラ・ヴァシムもダメージの蓄積がこたえたのか、それとも尻尾を失ったことで平衡感覚がなくなったのか、酔っぱらったようにふらつく動きを見せる。しかし、攻撃力は大幅にアップするようで、攻撃を受けると大ダメージを食らう。直立した後に、ジグザグに突進する動きも見せるようになる。尻尾を切断した直後、すぐに剥ぎ取りを行わないと、アクラ・ヴァシムに尻尾を食べられて、回復されてしまう。なお、尻尾からの剥ぎ取りに関して結晶を破壊してから尻尾を切断した場合と、結晶がついたまま切断した場合とでは剥ぎ取れる報酬が異なる。

▲尻尾が切れないと、ご覧のように回復されてしまう。

 

▲ついに尻尾を切断。歓喜の瞬間だが、このあともさらに気が抜けない状態が続く。


▲尻尾が切れたあと、またまた咆吼。


▲尻尾を放置すると、アクラ・ヴァシムが食べてしまう。食べ終えたアクラ・ヴァシムは尻尾が消えた状態で体力を回復。こうなると、もう体液が赤い状態にはならない。


  この状態がアクラ・ヴァシムの最終状態で、あとは攻撃を加えて倒すのみ。もちろん、初期状態、黄色状態、蒼状態でも討伐できる。初期、黄色、蒼、紅の順でアクラ・ヴァシムは凶暴になっていくので、討伐することだけを考えれば部位破壊をしないで倒すのがもっとも簡単にはなる。ただし、アクラ・ヴァシムはクエスト報酬の一部が倒したときの状態によって変化する。”尾晶蠍の体液”という報酬の色が、無色、黄色、蒼色、紅色と変化するのだ。パーティーを組んだときに、あらかじめ欲しい体液の色を相談しておいて、どの段階で討伐するのかを決めておく必要がありそうだ。 なお、アクラ・ヴァシムは、しびれ罠や落とし穴が効かないので捕獲は不可能。音爆弾、閃光玉なども一切通用しないので、完全にガチで戦わなくてはならない。その分、戦いがいのあるモンスターだとも言える。

※『モンスターハンター フロンティア オンライン』の公式サイト(メンバーサイト)はこちら
 

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