『モンスターハンター フロンティア オンライン』運営プロデューサーにシーズン3.0を聞く
●新モンスター”アクラ・ヴァシム”は新しいギミックが満載
カプコンの『モンスターハンター
フロンティア オンライン』で、2008年7月2日、大型アップデート、シーズン3.0”変幻、アクラ・ヴァシム”が実装される。すでに3回に渡って、アップデートの情報が公開されているが、新モンスター”アクラ・ヴァシム”を筆頭にまだ謎が多い。そこで、アップデートに関する謎を『モンスターハンター
フロンティア オンライン』運営プロデューサーの杉浦一徳氏にぶつけてみた。
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−−新モンスターのアクラ・ヴァシムはどういったモンスターなのでしょうか?
杉浦一徳氏(以下、杉浦) 先日、姿を公開しましたが、ご覧のようなサソリをイメージしたモンスターです。甲殻種に属するのですが、これまでの甲殻種のモーションとは一線を画した斬新なモーションがふんだんに盛り込んであります。これまでになかったギミック(仕掛け)もいろいろと入れてありますので、まずは体験していただいたお客様に驚いていただきたいという思いから、事前に情報を極力出さないようにしています。
−−既存のモンスターには見られない”体質変移”という生態をもつという情報が出ていますがこれは?
杉浦 オフレコですが、●●●で▲▲▲が××なんですよ。
−−それはおもしろい!
杉浦 実装まえには言えないことばかりですが、かなり凝って作ったモンスターなので、お客様にはぜひやりこんだり、研究してほしいですね。
−−いつごろから構想を練っていたのでしょう?
杉浦 2007年の年末ごろから構想を練っていました。新しい要素をかなり入れましたので、やはり時間がかかりました。当初は、人気がある飛竜種を実装しようという意見もあったのですが、人気があるものばかりを作る方法を続けていると、最終的に似たようなものばかりになってしまいます。だから、今回は敢えて甲殻種でどこまでお客さんに喜んでもらえるかというところに挑みました。7月2日に蓋を開けたときにお客様からどのような評価をいただけるか楽しみです。
−−今回のギミックはなかなか解明されそうにないですね。
杉浦 時間がかかるような気もしますが、『モンスターハンター
フロンティア オンライン』のお客様は本当に研究熱心ですから、すぐに解明されちゃう覚悟はあります。時間をかけて作り上げたものが数日で解明されてしまうかもしれませんが、それだけ熱心に遊んでくださるのはありがたいことです。
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−−ヒプノック希少種も実装されますね。
杉浦 これまでヒプノックは、期間限定クエストで投入したときのお客様の反応がいまひとつのモンスターでした。ですから運営チームとしては、1周年を記念する大型アップデートで実装するモンスターとしては不安を感じていました。このモンスターは睡眠攻撃に特徴があるモンスターです。パーティを組んだときにほかの人に起こしてもらう必要があるので、じつはおもしろいモンスターなんですね。ところが、理屈ではわかっていても、やはり寝てしまうと何もできないですからストレスが溜まるという意見も多くて。それで、「じゃあ、睡眠攻撃を減らしてみようかな」という考えに至りました。その代わり、肉弾攻撃を入れました。これまでのヒプノックとは、かなり違う立ち回りをするモンスターになります。
−−ヒプノック希少種は、狩人祭の勝ち組限定クエストに登場するのですね。
杉浦 7月中は勝ち組限定クエストだけに登場しますが、8月には期間限定クエストで配信します。
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−−新人猟団がついに実装されますね。
杉浦 もともと2007年の12月に実装する予定だったのですが、今回入れることになりました。遅れてしまった分、いくつかの機能や特典を追加したことがあります。そのひとつが新人猟団部屋。部屋を用意したことで、そこにNPCを置くことができました。新人専用の防具も用意します。これはチェーンシリーズの色違いで、通常のチェーンシリーズよりも性能が高い装備です。新人猟団はHR1〜HR9までのハンターが加入することができて、定員は50名。また、HR11になるための公式狩猟試験をクリアーして、新人猟団部屋にいるNPCから卒業証書をもらうことで卒業できます。
−−メゼポルタ広場から直接、武具工房にいけるようになるのは便利ですね。
杉浦 しかも、武具工房のアイテムボックスはトライアルコースでも利用できるようにします。こうしないと、広場で始めたばかりの新人のお客様が装備を変えようと思ったときに困りますからね。これでメゼポルタ広場だけでひととおりのことができるようになりました。いままでご不便をいろいろおかけして申し訳なかったと思います。
−−マイトレにもメゼポルタ広場から直接行けるとうれしいのですが。
杉浦 マイトレとマイハウス、マイガーデンには、現状では直接行くことはできません。なぜかというと、ドンドルマに入るときにどこに入るかを選んでいただいているのですが、直結させると選べなくなります。そうなると、直結で入る人がどのドンドルマに入るのかという問題が発生します。このネットワーク的な問題を解決しないとならないのです。そういう隠れた部分でネットワーク的な不具合の検証を行いつつ、慎重に進めなければならない問題だと思っています。
−−スタック数が増えるのもうれしいですね。
杉浦 お客様からは「99個スタックできるようにしてほしい」という要望をいただいていたのですが、データベースの責任者に聞いたら「何で99個なの? どうせやるなら250個くらいやっちゃおうよ」と。こういうノリは嫌いじゃないので「ぜひやりましょう!」ということになりました。アイテムを購入して、アイテムボックスに直送できる数も250個になります。ただ、操作を間違えるとうっかり250個買うことになってしまいますので、そこは気をつけていただきたいですね(笑)。
−−ユーザーのみなさんはかなり喜ぶのではないでしょうか。
杉浦 もうひとつ、いままでできなかったことで、求人区の募集分を自由に書き込めるようになります。
−−変なことを書かれる心配はありませんか?
杉浦 ありますね。ログをチェックしつつ、ご指摘いただいたものに対して注意するという形で対応する予定です。
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−−マイトレにも追加要素があるのでしょうか?
杉浦 マイトレのアイルーとメラルーにパラメータを導入します。歩いているアイルー、メラルーのステータスをチェックして雇えるようになります。アイルーにはレベルやカッチリ「力」、ロマン「力」というパラメータが設定されています。また、今回のアイルー広場は「冒険屋」と「服屋」が追加されます。じつは、ファミ通.comで先行で公開した例の映像が、冒険屋アイルーが冒険に出発することろなんです。冒険に出すには冒険に見合った冒険レベルとゼニーが必要で、アイテムを持って帰ります。●●●な飛び方をするといいものを持って帰るかもしれませんよ。また、服屋を実装するのですが、ここではアイルーーに着せる服を販売します。アイルーには性格が設定されていて、性格と服は密接な関係があり、その組み合わせしだいでスキルが発動するようになります。お店はレベル2まで上げられますが、50マイトレポイントが必要です。
−−50マイトレポイントは厳しいですね。もっとポイントが稼げる手段を検討されていないのでしょうか?
杉浦 考慮してはいるのですが、今後マイトレに追加する内容をひととおり入れ終わり、マイトレの全体像が定まった段階で、ポイントのバランスを調整したいと思っています。直すつもりがないわけではなく、長い目で見て適切に判断するつもりです。それから、マイトレに関しては管理人の夏服バージョンを実装します。『モンスターハンター フロンティア オンライン』の世界にマッチしたデザインに仕上がっていますので、そちらもお楽しみに。
−−そのほかに何かアピールされたいことはありますか?
杉浦 7月2日のアップデートの前日、7月1日を”シーズン3.0前夜祭”にして、午後6時から翌日の午前8時まで、すべてのお客様にハンターライフコースを体験していただこうという企画が決定しました。無料のトライアルコースにご登録いただくだけで、ハンターライフコースと同等の体験ができるようになります。しかも、”前夜祭”中はゴールデンウィーク並に期間限定クエストを大量配信しますので、みなさんで遊び倒していただきたいです。新たにMHFをプレイされる方や、久しぶりにプレイされる方は、イベント当日は混雑するかもしれませんので、できるだけ事前にゲームプログラムのダウンロードやアップデートをしていただきたいですね。もう1点いいでしょうか。アクラ・ヴァシムにはかなり凝ったギミックを盛り込みましたので、できるだけ早い時期に楽しんでいただけたらなぁと思います。あとになるといろいろとネタバレしてしまいますので、早めに参加していただいて、みなさんで新しい発見をしたり、謎を解明する部分を楽しんでいただきたいです。『モンスターハンター フロンティア オンライン』では、シーズン3.5以降でも新しい要素をつぎつぎと入れていく予定です。ぜひ、期待しながらお待ちいただきたいと思います。
※『モンスターハンター
フロンティア オンライン』の公式サイト(メンバーサイト)はこちら
※シーズン3.0”変幻、アクラ・ヴァシム”のプレビューサイトはこちら
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