バイオハザード20年の歩み

 2016年9月15日(木)から9月18日(日)まで、千葉・幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ 2016(15日・16日はビジネスデイ)。 初日となる9月15日にカプコンブースで行われた“『バイオハザード』20周年&映像コンテンツステージ”では、多くの『バイオ』シリーズを手掛けてきた川田将央氏と小林裕幸氏が登壇。『バイオハザード』シリーズ20周年を振り返るスペシャルヒストリー映像が公開された。

『バイオハザード』20周年&映像コンテンツステージリポート! ハリウッド映画とCG長編映画の新作が期待大!【TGS 2016】_01
▲川田将央氏(左)と小林裕幸氏(右)。
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▲歴代シリーズ作の名場面がズラリ。懐かしさを感じる人も多いのでは?

 スペシャルヒストリー映像では、ナンバリングタイトルのほかに、『コード:ベロニカ』や『リベレーションズ』シリーズなど、シリーズ作の歴史がダイジェストで流れた。ハード性能の向上にともない、演出面・システム面ともに進化してきたことが感じられる映像だ。そして映像の最後には、まさに東京ゲームショウ会場でプレイアブル出展中の最新作『バイオハザード7 レジデント イービル』が! シリーズ累計出荷本数が6900万本以上という、まさに世界中で愛されているシリーズだということが再認識できた。

 その後は、スライドでもう一度シリーズの歴史を振り返りつつ、川田氏と小林氏の思い出話に花が咲いた。

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▲記念すべき第1作が世に出た1996年。当時、川田氏は入社して間もないころで、初代『バイオ』を見て「すごいゲームを作れる会社に入ったんだな」と驚きを隠せなかったという。一方、小林氏はプログラマーとして初代『バイオ』の制作に携わっていたそうだ。
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▲川田氏がシリーズに直接関わるのは『バイオハザード3 ラストエスケープ』から。余談だが、記者の週刊ファミ通での初仕事も『バイオ3』の攻略記事だ。
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▲ハードの移り変わりに合わせて原点回帰して裾野を広げつつも、『バイオハザード4』では、突然変異と言えるほどの進化を遂げる。小林氏いわく、『バイオハザード4』は、“飛行船バージョン”や“幻影バイオ”など、さまざまなバージョンを経た末に、現在の形に落ち着いたという。
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▲宿敵・ウェスカーとの決着を描いた『バイオハザード5』と、ニンテンドー3DSという新たな土俵で、再び原点回帰を見せた『バイオハザード リベレーションズ』。
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▲“エピソディック配信”を採用した『バイオハザード リベレーションズ2』。そして、何もかもが新しくなり、“恐怖”をとことん追求する『バイオハザード7』。シリーズを重ねても、新たな挑戦は続く。

 『バイオ7』について、プロデューサーの川田氏は「一部で怖すぎるんじゃないか? と言われていますが、ユーザーの期待にそえるように鋭意制作しています」と語った。CERO D版と、CERO Zの『グロテスクVer.』があることも、新たな試みのひとつと言える。そして、さらに新たな情報が公開された。

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▲ナンバリングタイトルのうち5作品も収録された、プレイステーション4用の『バイオハザード バリューパック』。2016年9月29日に発売予定だ。シリーズ作をあまりプレイしたことがない方に、とくにオススメだ。