狙え! 新ミリ姫&ロンメル人形、etc!

 ヘッドロックは、PC用ブラウザゲーム『ミリ姫大戦』において、2015年4月28日18時から5月13日13時59分までの期間限定で、イベント“トブルク要塞 攻略作戦”を実施する。本イベントは、北アフリカの要衝トブルクを要塞化している敵に対して、総力戦システムによる攻略を目指すという内容。マップの難易度は、初級~超級の4段階があり、マップをクリアすることでつぎの難易度のマップが開放される仕組みとなっている。
 また、同じく2015年4月28日に、新たなミリ姫やアイテムなどを実装するアップデートも実施される。

 以下、リリースより。


ブラウザゲーム『ミリ姫大戦』、4月28日より期間限定のイベントを実施
~ 同日に新キャラ・アイテムなどのアップデートも ~

『ミリ姫大戦』4月28日よりイベント“トブルク要塞 攻略作戦”スタート、新ミリ姫&新アイテム実装のアップデートも実施_01

 株式会社ヘッドロック(本社:東京都中野区、代表取締役社長:岡田 信之)は、Yahoo!モバゲーにて運営中のブラウザゲーム『ミリ姫大戦-Militarishe Madchen-』(*)において、2015年4月28日(火)18時に期間限定のイベントや新キャラ・アイテムのアップデートなどを実施いたします。

*正しくは、サブタイトルの「a」の上に¨がつきます。
『ミリ姫大戦』

■『ミリ姫大戦-Militarishe Madchen-』について
 現世とは異なる1930年代後半、第二次世界大戦時代を彷彿とさせる舞台で、プレイヤーは司令官となり、「ミリ姫」と呼ばれる美少女達を収集、育成し、謎の生命体「バタリオン」との戦いに挑むミリタリー育成シミュレーションゲームです。
 著名イラストレーターと豪華声優陣で描かれる「ミリ姫」は100種類以上用意されており、今後も随時追加される予定です。

『ミリ姫大戦』4月28日よりイベント“トブルク要塞 攻略作戦”スタート、新ミリ姫&新アイテム実装のアップデートも実施_02

■期間限定イベント「トブルク要塞 攻略作戦」の実施
 北アフリカの要衝トブルクを要塞化している敵に対して、総力戦システムによる攻略を目指します。マップの難易度は、初級~超級の4段階があり、マップをクリアすることで次の難易度のマップが開放されます。

<イベント期間>
2015年4月28日(火)18時から5月13日(水)13時59分まで

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128mm対戦車砲ボス
四連装中ボス
単装砲台
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<イベントで入手可能なもの>
◆ロンメル人形

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◆ドゥミトレスク(ルーマニア 軽戦車)
イラスト:そらモチ
CV :田澤 茉純

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◆メッセ(イタリア 対空車両)
イラスト:シャインゼロゴ
CV :田澤 茉純

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■そのほか追加されるもの

【ミリ姫】
◆シュトラハヴィッツ(ドイツ 中戦車 探索)
イラスト: Pantsa
CV : 園崎 未恵

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【装備品】
・37mm vz.34 L/40(小型砲ドゥミトレスク初期装備)
・20mm Breda Model35(対空火器 メッセ初期装備)
・7.92mm MG34+対空銃架(小型火器 イベントドロップ)
・7.92mm MG42+対空銃架(小型火器 イベントドロップ)
・FuG220 SN-2(レーダー イベントドロップ)
・Sマイン発射器(そのほか イベントドロップ)
・キャニスター弾(砲弾 イベントドロップ)
・R4M オルカンロケット(搭載火器研究)
【改築施設/その他】
・勲章戦傷賞(銀)(C敗北30回以上で獲得)
・勲章柏葉付騎士鉄十字章(イベント超級クリアで獲得)
・将校用図嚢(建築材と交換)
・改築用戦車 三号戦車J型(建築材と交換)
・改築用戦車 KV-1E(建築材と交換)
・戦闘用モデル追加(T-34/76)
・アフリカ戦線用特務を3つ追加
【システムの追加/改良点】
・士官学校:破棄画面へ遷移時、先頭アイテムの詳細が設定された状態になりました
・士官学校:「探索」「研究」の担当官が最後に選択されたミリ姫を記憶するようになりました
(該当するミリ姫が削除された場合は、秘書担当官になります)
・士官学校:「ヘルプ」を削除しました
・進軍画面の確認ダイアログを放置した場合の自動切り替え時間を短縮しました
・出撃時:装備効果による資金の消費ダイアログの自動切り替え時間を短縮しました

※本リリース記載の情報は、発表日現在の情報です。予告なしに変更される可能性もありますので、あらかじめご了承ください

■ゲーム詳細
タイトル:『ミリ姫大戦-Militarishe Madchen-』
運営開始日:2015年2月24日
ジャンル:ミリタリー育成シミュレーション
ゲームURL
プラットフォーム:Yahoo!モバゲー(ブラウザゲーム)
開発・運営:株式会社ヘッドロック
著作権表記:Copyright (C)2015 HEADLOCK INC. All Rights Reserved.

■株式会社ヘッドロックについて
当社は1999年12月に設立されたゲームソフト開発会社で、オンラインゲームを中心にゲームソフトの企画・開発・運営を行っています。特にMMORPGの開発を得意としており、これまでの主な開発実績は、『エミル・クロニクル・オンライン』、『機動戦士ガンダムオンライン』、『Wizardry Online』などとなっています。