『アーマード・コア V』最新情報を公開!

ゲーム プレイステーション3 Xbox 360
『アーマード・コア』シリーズ史上最大のボリュームとバリエーションで登場する『アーマード・コア V』の最新情報をお届け。

●チーム編成と領地の争奪フローの詳細

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▲チームの編成、領地の争奪フロー図

【チームについて】
■チーム編成について
チームへ入隊するには2つの方法がある。
・チームを作る
・既にあるチームを検索して入隊を申請する

■チームポイント、チームレベルについて
チーム戦、シングルプレイなど、ゲームをプレイするさまざまなところで”チームポイント”が獲得できる。チームポイントが一定に達するとチームレベルが上がっていき、パーツショップのラインナップが増えるなどのさまざまなメリットが得られる。また決戦ミッション(下項目)に挑むためには、一定量のチームポイントを賭ける必要がある。チームを成長させ、領地を手に入れるには、まずチームポイントを獲得することが第一歩となる。

■チーム内トレードが可能
チーム内ではトレードも可能で、所持パーツや所持金の譲渡、エンブレムなどのデータのやりとりができる。

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▲既存のチームを検索し、入隊を申請している画面。
入隊方式は4つありチームで好きなタイプをいつでも設定可能。
・審査型 ・・・ メンバーの半数が了承した時点で入隊。
・フリー ・・・ 申請、許諾がいらず、いつでも入隊可能。
・パスワード型 ・・・ 申請すること事態にパスワードが必要。
・募集しない ・・・ 申請を受け付けない。

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▲チーム内のメンバー個人のプロフィール画面。各プロフィールはいつでも設定を変更可能。

▲チームメンバーの一覧画面。各メンバーのプロフィールを見られる以外に、その時使用している機体を見ることができる。

【領地の争奪フロー】
■領地ミッションについて
領地は”領地ミッション”として配信され、他のチームからの侵攻の対象となる。領地を所持しているチームは領地に防衛システムを配置するカスタマイズが可能で、いつ訪れるか解らない敵チームからの侵攻に備えられる。領地ミッションが攻略されると領地の耐久値が減っていき、ゼロになった段階で領地所持チームは”決戦ミッション”を行うことになる。
 
■決戦ミッションについて
領地所持チームが領地の所有権を賭けて防衛するミッション。”決戦ミッション”へは領地の防衛装置とともに出撃し、侵攻側チームを迎え撃つ。防衛に成功すると、決戦ミッションに挑むために
侵攻側チームが賭けた大量のチームポイントを獲得できる反面、失敗した場合は領地の所有権が侵攻側チームに移る、ハイリスク、ハイリターンの緊張感のある特別な戦いとなる。領地の耐久値がゼロになった場合以外に、好きなタイミングでも行うことが可能。逆に領地に侵攻する側はそれまで蓄積したチームポイントを大量に賭けて挑み、領地の所有権を奪い取ることを目指す。

■シーズン制について
領地の争奪は”シーズン”の中で行われる。領地を所持しているチームは、領地の耐久値がゼロになった場合、シーズン内に必ず領地の所有権を賭けて決戦ミッションを行う必要がある。シーズン内に決戦ミッションを行わなかった場合、そのチームの領地は没収に。

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▲トップメニュー画面。ここにチーム用のミッション、シングル用のミッションすべてが垣根なく集約されている。領地ミッションの場合は、各エリア、各領地ミッションを検索し、侵攻をしていく。

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▲領地の状態を表す画面。その時の領地の状態を確認したり、カスタマイズを行える。

▲領地ミッションの戦闘シーン画面。

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▲領地ミッションのカスタマイズ中の画面。

▲決戦ミッションの画面。この戦いで領地の所有権が決まる1発勝負で、必ずAC同士の直接対決で行われる。

●世界観紹介

■イントロダクション
世界は荒廃しつくされ、人々は次第に失われていきつつある
残された土地に、しがみつくように生きていた。

そして、それでもなお、戦いは続いていた。

■世界
・世界設定
激しい荒廃が進んでおり、基本的に人間の生存には適していない。荒廃の原因は特定の要因によるものではなく、戦争による有害物質の散乱、環境変化による天災、乱開発による環境破壊など、複合的なものであるが、その経緯を把握しているものはいない。人間の生存が可能な地域は、各所に分断されたかたちで存在しており、人々はそこに寄り集まって暮らしている。荒廃はいまも各地で進行しており、それがさらに環境の悪化や生活可能空間の圧迫を招いている。

・生存可能地域
他の地域に対して比較的荒廃が少なく、持続的な居住が可能な地域。ただしあくまで比較の問題であり、劣悪な環境であることには変わりない。もともとの範囲がごく限られていることから、居住者同士の衝突が絶えず、物資の奪い合いや、流入者との対立などの理由で常に戦闘が繰り返されている。世界にはいくつかの生存可能地域が残されていると言われるが、全貌を把握しているものはいない。それぞれの地域は基本的に孤立しており、一部の例外を除き、各地域間での行き来はない。相互の持続的な交流は皆無に等しい。

・アーマード・コア
世界の荒廃以前に普及していた兵器といわれ、各地で発見されるが、詳細は不明。各部のパーツが規格化されており、また人型を模したことで、さまざまな武装の使用や、多彩な挙動が可能であるなど、高い汎用性を持つ。

・ミグラント
生存可能地域の間を行き来し、様々な形態での交易を生業とする、運び屋たちの総称。既に失われた過去の時代の様々な物資を捜索、発見し、交易の材料としている。各種の生活必需品を運ぶ行商人としての役割を担う一方、武器や弾薬などを扱う、死の商人としての側面も持ち合わせている。

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(C)2011 NBGI (C)1997-2011 FromSoftware, Inc. All rights reserved

アーマード・コア V
メーカー フロム・ソフトウェア
対応機種 プレイステーション3 / Xbox 360
発売日 2011年10月20日
価格 7800円[税込]
ジャンル アクション / SF・ロボット
備考
(C)1997-2010 FromSoftware, Inc. All rights reserved.

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