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熱血縦シュー『バレットソウル -弾魂-』2011年4月7日にいよいよ発売
ゲーム Xbox 360●攻めに徹した完全オリジナル縦スクロールシューティング
2011年4月7日に発売予定の5pb.のXbox 360用ソフト『バレットソウル -弾魂-』。攻めて活路を見い出すアグレッシブなプレイスタイルの完全新作シューティングゲームだ。敵弾をかいくぐる緊張感を楽しむ従来の弾幕系シューティングのシステムとは異なり、敵弾を無効化する“弾消しシステム”や、独特の得点システムを搭載。いかに“攻めプレイ”をしているかを判定し“魂(ソウル)ゲージ”が上昇し、得点倍率がどんどん上がっていく。攻めることがゲームクリアやハイスコア狙いに活きる超攻撃的システムなのだ。
■ゲームシステム
【弾幕無効化】
敵を倒せば、その敵が撃った弾はすべて無効となる。
【魂(ソウル)ゲージ】
画面横にある“魂ゲージ”は、プレイヤーのアグレッシブさを判定し貯まっていく。ゲージが貯まれば貯まるほど得点にかかる倍率があがっていくシステム。
【隠し要素】
左右から登場する敵を同時に倒すとボーナス点が加算されるなど、ステージ中にさまざまな隠し要素が用意されている。
シューティングゲームが幅広い層に楽しまれ、隆盛を誇った1980年代。その当時のシューティングゲームに盛り込まれていた隠しキャラ、隠しボーナスなどの要素を現代風にアレンジ。オールドゲーマーには懐かしくも当時の熱さを、そして、若年層新規のシューターには新鮮な楽しさを提供する。
■熱いスタッフが集結!
渡辺明夫氏の手による魅力的なキャラクター。アツい戦闘曲が定評のイトケンこと伊藤賢治氏&高橋コウタ氏のユニット“RESONATOR”。そしてベイシスケイプの上倉紀行氏が参加している豪華なサウンド。さらに5pb.代表志倉千代丸みずからが作詞したオープニング曲。ライブでのアツい盛り上がりに定評のあるAsrielによるエンディング曲。アツい魂を持ったクリエイター陣が集結しゲーム内容を彩る。
■メインキャラクター(自機)
自機は、3種類の中から選択できる。攻撃方法は、広い範囲を攻撃する“ワイドショット”、前方集中型の“クロスショット”、敵の雑魚キャラや敵弾を一掃する“ボム”の3種類がある。
■不倶戴天のゼンイチ |
■天馬行空のユン |
■王道楽土のサダハール |
■初回製造分には“サウンドトラックCD”同梱
本作の初回製造分には、特典としてサウンドトラックCDが同梱。収録内容は、オープニング(ショートバージョン)、全BGM、そして、ボーナストラックとして、SEコレクションやゲームプレイ音8bitアレンジバージョンなどが収録される。
バレットソウル-弾魂-| メーカー | 5pb. |
|---|---|
| 対応機種 |
Xbox 360
|
| 発売日 | 2011年4月7日発売予定 |
| 価格 | 7350円[税込] |
| ジャンル | シューティング / SF |
| 備考 | Xbox LIVE対応、キャラクターデザイン:渡辺明夫、音楽:RESONATOR(伊藤賢治&高橋コウタ)&上倉紀行(ベイシスケイプ) |
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