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『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS』大きく変化したクラブエディット

ゲーム PSP
プレイヤーの立場がクラブ代表から全権監督になり、率いるクラブを変えられるという、シリーズ初の試みがなされる本作。

●ゲームスタート前に行うクラブエディットを紹介

 プレイヤーの立場がクラブ代表から全権監督になり、率いるクラブを変えられるという、シリーズ初の試みがなされる本作。今回は、所属リーグに海外リーグが加わったことで大きく変化したクラブエディットの流れを紹介する。

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▲スタート時は、監督エディットで監督のデータを作成する。ほかのセーブデータがあれば、監督データを引き継ぐことも可能。

■オリジナルクラブでプレイする場合

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▲オリジナルクラブで始める場合は、本拠地を決めた後に、クラブ名、エンブレム、ユニフォームなどのエディットを行うのだ。

■Jリーグ・海外クラブでプレイする場合

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▲既存クラブでプレイする場合は、まず国を選択して所属リーグを決定。その後、就任するクラブを選ぶ。最初は監督の名声が低いため、海外リーグでは下位のクラブしかリストアップされない。

▲既存クラブで始めた場合は、クラブごとに設定されている初期資金の中で選手との再契約を行う。スカウトやコーチとの契約もあるので、ある程度の資金は残しておくように。

■その後の流れは同一

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▲残った資金でスカウト、コーチと契約する。基本的には、コーチ、スカウトともに能力が高いほど契約金は高額になっている。

▲最後に同じリーグでライバルクラブを選択するのだ。

■コーチは育成スカウトは人事に影響

 コーチとスカウトは、監督の足りない部分を補う役目を果たす。コーチの能力は、試合での采配や練習メニューなどの育成面に影響。スカウトの能力は、スカウティング能力や契約などの人事面に影響する。能力や得意分野は多種多様なので、監督の能力を考慮に入れて、もっともクラブに必要な人材を雇うといい。

※詳しくは週刊ファミ通2011年4月7日号(2011年3月24日発売)をチェック!!

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS
メーカー セガ
対応機種 PSP(プレイステーション・ポータブル)
発売日 2011年夏発売予定
価格 価格未定
ジャンル シミュレーション / サッカー
備考 無線LAN機能(アドホックモード)対応、プロデューサー:山田理一郎
(C)SEGA LICENCED BY J.LEAGUE Stats Stadium The use of real player names and images is authorised by FIFPro Commercial Enterprises BV. ※画面は開発中のものです。

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