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会場に出展されたKinect対応7タイトルの体験リポート【Xbox 360 Media Briefing 2010】

ゲーム Xbox 360
Xbox 360 Media Briefing 2010の発表会終了後には、会場内にてKinect対応タイトルの体験会も実施。ここでは、そのプレイリポートをお届けしよう。

2010-09-08

●一部タイトルは動画も合わせてお届け

 2010年9月8日、マイクロソフトは都内でXbox 360 Media Briefing 2010を開催した。ほかの記事でもお伝えしたとおり、『ファイナルファンタジーXIII』の発売決定や、Kinectの発売日が2010年11月20日に決定など、ビッグニュースが相次いだ。発表会終了後には、会場内にてKinect対応タイトルの体験会も実施。こちらの記事では、そこに出展された各タイトルのリポートをお届けしよう。

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DECA SPORTA FREEDOM(デカスポルタ フリーダム)
■発売日:2010年12月16日予定 ■メーカー:ハドソン ■価格:6090円[税込]

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Wiiの定番パーティーゲームとしておなじみの『デカスポルタ』がKinectでも登場。さまざまなスポーツを体を動かしながらお手軽に楽しめるというコンセプトは、Kinectとの相性が抜群だ。今回の体験プレイではフィギュアスケート、モーグル、アーチェリーの3種目を遊ぶことができた。操作はどれも、実際の競技をイメージしてそのまま体を動かす……に近い印象。フィギュアスケートなら指定されたポイントでジャンプしたり体を捻ったり、ときには両手を足を上げるといった具合で、アーチェリーなどは本物の競技まんまと言ってもいいくらい。そして、3種目の中で記者がいちばんグッときたのはモーグル。斜面のコブをヒョイヒョイと乗り越えていく姿と豪快なエアーがバッチリ再現されているのだ。操作方法は、コブに合わせて足元を左右に……などと説明するのが野暮なくらい直感的。ちなみに記者は、3種目を立て続けにプレイしたあとしっとりと汗をかいていた。運動不足な人にとってもありがたいソフトになりそう。

ソニック フリーライダーズ
■発売日:2010年11月20日発売予定 ■メーカー:セガ ■価格:6090円[税込]

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ソニック・ザ・ヘッジホッグやテイルスなど、おなじみのキャラクターたちが登場するボード系のレースゲーム。基本的に画面に対して垂直に立ち、体を前後に倒してボードを操縦する。スケートボードなどで見られるキック(足漕ぎ)をするとスピードがアップしたり、アイテムを使って超高速にターボがかかったりと、Kinect対応タイトルになってもソニックシリーズのスピード感と爽快感は健在。また、ジャンプ台に来たときにタイミングよくジャンプすると、谷間をカッ飛んでいくダイブをくり出せる。これは快感! コースにはそれぞれ固有のギミック(水中で泳ぐ、トロッコに乗るなど)があり、それに対応したジェスチャーで乗り切る場面もあった。発表では泉水氏が泳ぐ動作をしていたというのはコレ。別の面では、トロッコを操作して障害物を避けるというものもあった。カジュアル系のレースゲームよろしく、コース上のスロットからは、さまざまなアイテムが手に入る。墨のようなものを相手の画面にブチ撒けたり、爆弾を投げたりと妨害アイテムも多いのだが、これらは固有のジェスチャーで発動できる。となれば、対戦がアツくなるのは当たり前だよね!

DanceEvolution(ダンスエボリューション)
■発売日:2010年11月20日 ■メーカー:KONAMI ■価格:5980円[税込]

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ダンスダンスレボリューション』のKONAMIからやってきたKinectタイトルは、全身を使って踊る究極のダンスゲーム。画面上のキャラクターに合わせてダンスして、バチッとポーズを決めていくと高得点。というわけで、リズム感が皆無の記者にはチョイとつらかったことを正直に告白しておこう。音から入る派なので、サウンドが聞こえづらかった会場が悪い、とアーティスト気取りで言ってしまいたいが、週刊ファミ通編集部のふじのっちは結構踊れてたしな……。踊れるようになると絶対楽しいのは間違いない。「本物のダンサーでも連れてきたんじゃないの?」とばかりに華麗にダンスしていたお姉さんを撮っておいたので、ぜひチェックしてみてほしい。球技以外の運動性能は最低の記者の意見など参考にせず、本作の本質を知るにはこっちを見たほうがいいです。ケレン味たっぷりの演出に合わせて踊るのとか、絶対楽しいハズなんだよ。でも体がついていかねぇんだ、チクショー! 発売時にはこっそりトレーニングしたいものである。月並みですが、パラパラか『ダンスダンスレボリューション』あたりのダンスにハマったことがある人は絶対にチェックすべきタイトルです。

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■発売日:2010年11月20日 ■メーカー:KONAMI ■価格:5980円[税込]

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こちらも『ソニック フリーライダーズ』と同様、体を傾けたりジャンプすることでコースを進んでいくボード系のレースゲーム。ゲームのテンポが早い『ソニック フリーライダーズ』と異なり、こちらはもうちょっと本当に滑っているぐらいの、また違ったプレイ感を受けた(決して遅いわけではない)。大ジャンプ中に両手を開くと滑空ができるのだが、この最中の浮遊感もいい感じ。コースは、雪山や峡谷といったおなじみのシチュエーションだけでなく、激流を滑り降りることもできる。また、コース上のバルーンを取った数を競うといった、スピードを競う以外のゲームモードもあった。ふたりまでプレイ可能で、画面分割の対戦にも対応。重心移動と簡単な動作だけでプレイできるので、ひとまずKinectらしいゲームを楽しみたいという人にもオススメできるかも。

ユアシェイプ フィットネス・エボルブ
■発売日:2010年12月9日 ■メーカー:ユービーアイソフト ■価格:5880円[税込]

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自分の体がコントローラーになったら何がしたい!? フィットネスだ! と言わんばかりにKinectらしいタイトルとなっている。ゲームの内容は非常にシンプル。太極拳、エアロビクスなどのフィットネスに関連したミニゲームで、体を動かして健康的に遊ぼうというもの。ヨガとエアロビクスはインストラクター的なCPUの動きに合わせて、ポーズやアクションを決めていく。動きが合っているかどうかを採点する機能もついているので、やり込めばそれぞれの腕前(?)も上達していくだろう。今回プレイしたのは上で紹介した太極拳、エアロビクスに加えて、出現するブロックを素早く破壊していくボクササイズのようなミニゲーム。パンチだけでなくキックも使うことになるので大忙しだ。こういったタイトルではレスポンスのよさが重要となるが、今回遊んだ限り『ユアシェイプ』はほとんど問題なし。ストレスなく遊ぶことができた。

最後に余談だが、プレイ中は遊ぶ人の輪郭をかたどったシルエットが画面に登場するのだが、その再現精度がけっこう高い。若干太り気味の記者仲間は、ふっくらしたシルエットにショックを受けていたようだ。

体で答える新しい脳トレ
■2010年11月20日発売予定 ■メーカー:バンダイナムコゲームス ■価格:6279円[税込]

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脳トレで有名な東北大学の川島隆太教授が監修・指導したソフト。記憶や計算、反射神経などのカテゴリーに準じた問題が出題されて、それに答えることで脳を鍛えることができる。すでにおなじみとなった感のある内容だが、本作での回答は、すべて体を動かして行うのだ。具体的には、正解の選択肢を選ぶために手を動かしたり、指定されたポーズを取ったりする。

まず、いくつかの数字の中から足して2になる組み合わせを素早く選ぶという問題に挑戦。選びたい数字の位置に合わせて両腕を上げる角度を変えるだけなので、激しい運動ではないが、頭の中では「あれとこれ!」と答えが出ているのに、それに腕の動きが瞬時に連動しない。継続してプレイすれば、脳と手の連動がスムーズになりそうだ。
 つぎに何人かのポーズを記憶して、指定された人のポーズをまねるという記憶を試す問題にチャレンジ。ひとりひとりをじっくり見て覚えるよりは、全員をなんとはなしに見てパターンを目に焼きつけておく感じでプレイしたほうが、うまく回答できた。

最後にプレイしたのが、右手と左手で、それぞれパックマンとディグダグを動かして、『パックマン』のモンスターに触れないようにするというもの。右手と左手を別々に動かす必要があって、これは脳をすごく使っている感が高かった。ひとつ難を言えば、細かい制御があまり利かず、ギリギリでモンスターをかわすのが難しかった点。ただ、これは余裕を持って早めに避けるようにすれば問題ないだろう。

Kinect スポーツ
■2010年11月10日発売予定 ■メーカー:マイクロソフト ■価格:5880円[税込]

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サッカー、ビーチバレー、ボウリング、卓球、陸上競技、ボクシングの6種類のスポーツが楽しめるスポーツゲーム。もちろん、自分の体を使ってプレイする。

今回体験したのは陸上競技とボウリング。陸上競技ではハードル走にチャレンジしたが、その場で一生懸命足踏みして、ハードルが近づいたらジャンプという、本物さながらの運動になった。実際にプレイ後は、軽く息が荒くなったほど。倒れてしまうほどのハードな運動ではないが、対戦プレイで相手がすごい高速で足踏みしていると、つい自分もがんばってしまう。おかげでプレイが終わるころには、すっかり息も絶え絶えに(笑)。つぎはボウリングをプレイ。ちゃんとボールを取るところからアクションして、立ち位置を調整して構え、投げる。印象としては、ボールを持っていないだけで、やっていることは本物のボウリングとまるで変わらなかった。手首に角度を付けると、ちゃんとスピンがかかることには驚愕。Kinectがそんな細かいところまで認識できるとは! どちらもKinectがどのようなデバイスなのかがよくわかるゲーム内容で、ほかのスポーツも早く遊んでみたいと感じた。

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